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影響近期動畫的重要人物,青木英

作者:方│SHIROBAKO│2014-12-03 16:18:09│巴幣:1,031│人氣:1354
事實上,如果同時有閱讀小說與看動畫習慣的人,多少會發現作品在動畫上會有一定程度的扭曲,我想....應該不難發現,很多知名的原作,其實動畫化很仰賴作者以外的想像力,背後如果沒有好的導演與劇本統籌,是不可能從文字轉成動畫作品(若不清楚我在說什麼,可以去看動畫《白箱SHIROBAKO》),即便原始設定做得再好也沒有意義,因此請不要忽視動畫組背後的重要人物。

一、青木英 = 重要人物

若講道原作、原案...
近年來,最有名的應該是虛淵玄了,
與虛淵玄名號相關的作品是FATE、魔法少女小圓與ALDNOAH‧ZERO等等,
這幾部作品的劇情有不錯的緊湊性,
不過都不是虛淵玄獨立完成的,再怎麼講,他經常只是原作而已!
所以您有沒有想過還有其他人的價值呢? 為什麼虛淵的作品會有不錯的表現呢?
正確來說...
只要是動畫...
"無論原案怎樣,背後還是靠其他夥伴共同協議來完成的"

舉個例子...
FATE ZERO的分鏡還滿重要的,因為才能表現出那種霸氣爽快的王會面、霸王們喝酒的態勢等等,但說真的,如果只是喝酒根本沒啥...自桃園三結義之後,後面的作品每用一次創新度降一次,不靠運鏡或者氣勢是不行的。
魔法少女小圓不能沒有新房昭之特殊風格。
最近很受歡迎的樂園追放,有水島精二作指導導演,這部分也不能不知道,而且我後來發現原作應該不能算是虛淵玄,真正主導很可能是東映或者水島精二,當然這只有內部才知道的事情,採訪只能聽到能發聲者的話語而已

同時綜觀虛淵合作的作品,很多是跟高山克彥與青木英有關的
若同樣以9.3以上的作品而論...
主要職位 高評價作品(BAHA > 9.3)
青木英 分鏡、導演 N項,食靈 零、FATE ZERO、Angel Beats!、化物語、刀劍神域與ALDNOAH.ZERO 等等(寫不完)
高山克彥 劇本統籌 三項,食靈 零 、鋼之鍊金術師與ALDNOAH.ZERO
虛淵玄 原案
四項,FATE、魔法少女小圓與ALDNOAH.ZERO
(PS:青木英 = あおきえい = 蒼井啓)

導演劇本&原案各有各的價值,不過原案好不代表作品就會好,因為重點還是要回歸演得好壞、觀眾情緒拿捏、時間有沒有恰當、做工有沒有達到品質、視角正確不正確等等...
這些經常被一般觀眾忽略,
卻是作品最重要的一部分。

但,無疑的,水島精二、高山克彥與青木英的資歷也不差於虛淵玄。
水島精二也很厲害啊~都沒有被認知到,是很可惜的。
況且,整體比較之下青木英受歡迎的作品,更比虛淵玄多一點,
不過名聲來說,擁有黑色名聲的虛淵渣比較眾所皆知...

因此,至少我是這麼認為,青木英在製作動畫過程中,扮演滿重要的角色。


二、許多原作背後真正的強者,青木英

新房昭之、水島精二、高山克彥與青木英都很重要,但是誰才是真正強悍的影響者呢?
從職位經歷來看,新房昭之是比較長期出沒的厲害人物,
單位是參與過的作品(有商業版權的)數量。



不過,我為什麼說是青木英呢...
簡單來作個表格,你就知道青木英對於近期作品的影響力不容忽視。
(PS:數據借用巴哈)

沒有虛淵玄,青木英影響的其他作品,也有不錯的表現,例如《Angel Beats!》、《化物語》、《空之境界》與《笨蛋》等等,也有被稱作神作的,明明作品性質與觀點不同,卻很受歡迎,我想這點就足以明確證實,運鏡跟導演仍就是動畫重要的一部分,作品的緊湊度、張力等等,有興趣的人可以去找看看拍電影技巧,為什麼導演在全世界這麼重要,而不是原著為首,這樣說應該就能解釋了。

另外以虛淵玄的例子反過來說,
雖然很多人認為作品表現會看誰主導,不過坦白說,作品不是一個人的事情。
例如 《翠星》或者《樂園追放》等等,
虛淵玄的性格也會在作品的商討中被折衷。

因此,不容忽視青木英的存在。



三、誰是青木英?????

就我的認知,身邊知道的人很少XD
我認為,
一堆朋友只認識虛淵玄,
卻不知道其他高手啊!!
這樣對這群高手很不公平啊!

總之,在此也順勢推薦《白箱SHIROBAKO》這部作品,
雖然內容有點枯燥,但是卻很有意思,也能作為ACG商業認知的入門參考。
寫這篇,希望眾人真正認識其他高手,謝謝觀看。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2674317
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留言共 10 篇留言

香菇™
虛淵某種意義上真的是被過度炒作了,當然也不是否認他的能力
但確實很多人因為他的名號,而忽略了其他參與製作的
追根究柢,虛淵最早是在倫game界發展的腳本家
和具備分鏡和演出能力的那些監督們相比是不同的

不過說真的,青木英真的名聲不顯,可能是因為都用あおきえい的名義來掛監督吧...

12-03 16:42


我覺得是網路力量造成的...
畢竟我沒見過這個人
不過從實際績效來看,我覺得虛淵玄比較被高估一點
從一些資料來看,他本質真的還是跟賣遊戲比較有關
現在是推演到各種產品這樣子XD12-03 23:10
香菇™
虛淵就是生產故事,但要詮釋出來就要靠其他人啦

12-03 16:43


嗯嗯!! [e1]12-03 23:11
大師兄
操,你真的寫了
別這麼專業
等等又引來看不懂的人哈哈

虛淵渣渣還是在設定上很強啊
可是劇本與製作上就比較弱
我想需要青木瓜很是真的

12-03 16:47


不怕的說...
他就是專精於設定,賣遊戲跟玩具不強怎麼行...
相對有動畫創作熱誠的我覺得是青木瓜(?)之類的高手12-03 23:13
貝吉原
戰鬥力果然有差

12-03 17:31


XD
也是要攤開來看才知道的12-03 23:13
香菇™
像我比較喜歡虛淵在N+時期的作品
或許是尺度上比較自由的關係吧
進到動畫圈,真的讓我覺得有到期望值之上的舊小圓而已吧
f/z我歸類在小說XD

12-03 23:15


嗯,N+的遊戲知名度,有幾款還不錯
只是個人比較不喜歡這類作品就是了,因為偏向陰鬱路線XD

動畫圈,其實小圓成功跟新房昭之有極大關係...
比較虛淵玄獨立代表的應該是心靈判官與Phantom吧12-03 23:24
香菇™
Phantom遊戲了啦,PP個人覺得有些可惜的作品
其實嚴格來說,就算是遊戲,其他N+社的人也很重要啊,不單純只是虛淵的功勞
動畫也是同樣道理(當然VN會感覺劇本的比重比較大)

12-03 23:31


嗯嗯~
你這麼說的話,Phantom就不能N+的功勞...
不過
遊戲可以有很多劇情支線,
畢竟,最好的劇情是由玩家自己玩出來的~
所以作者應該不必考慮的太複雜,只要不要故事作死就行了12-07 21:54
紅樹林
我也覺的虛淵玄可以列為大師,但不至於到神級的地步
至少他很有可能列為下一任領頭動畫界得人物之一
我認為他的作品風格太獨特,主要是因為他融入了現在的市場要素和早期日本動畫的暗鬱風格
並加了自己的特色進去,說真的比深度他還沒到日本動畫五大天王的地步
現在紅遍半篇天的主要原因也是他把商業性質給大量匯入

其實到後來到底是虛淵玄的作品很有商業性質還是虛淵玄這名子有商業性質>?

12-06 13:44


虛淵最厲害的大概就是角色設定的不錯
通常都很好拿來惡搞或同人XD
不過劇情我覺得還好...可能我對陰鬱的作品沒有太多興趣

虛淵玄這個名字還滿有個性的
某種程度...我覺得滿中二的
講虛淵玄三個字感覺比起青木英有那種...味道,中二的XD
所以因此很好被行銷吧!12-07 21:57
幽平太助
青木英我還真的沒印象不過從列出來的作品來看確實影響很大,看來以後看動畫可以在注意有沒有這位仁兄了[e6]
虛淵如同上面幾位所提是被抬轎起來的成分居多,從參與作品數量來看其實也是有好有壞

12-06 14:45


真的~好少見到他被提出來說
以後可以多多注意

有些人找虛淵,應該是喜歡黑色風格的關係,反之只要有虛淵,很多討厭黑色風格的也會避開XDD12-07 21:59
BLACK★WING
青木英算蠻低調的人,推特也很少在用
整體來說,腳本其實是最偏離動畫製作的職位
虛淵自己也很納悶為何大家討論的焦點會一直在他身上XD

他打鬥的分鏡功力還算不錯
只是常常會跟高山把劇情給玩脫了[e21]

12-06 23:43


真的滿低調的XD
不過說真的,很多人會把食靈之類的看下去,不免就是因為戰鬥畫面不錯看...12-12 17:54
獵奇一哥
有青木的作品通常戰鬥動作效果都做得不錯

02-20 00:21

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