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【RPG公會】【官方支線劇本-軍情告急】

作者:霜非雨│2014-11-26 18:58:57│巴幣:8│人氣:258
【官方支線劇本-軍情告急,報名串】「報!我軍戰事告急!特此請求支援!有請壯士隨我而來!」一名彪形大漢風塵僕僕、神情緊張的喊著。(報名文為XXX跟隨而去。)


【官方支線劇本-軍情告急,本串】你們接著跟大漢跑到驛站,迅速乘著馬直奔一處森林,再踏入符陣來到一處營帳,你們隨著大漢來到帳中,帳中有一將軍正捻鬚發愁…
「報!將軍,我遠從阿斯嘉特請人過來了!」大漢對將軍行軍禮後,退至一旁,將軍這才抬首環視你們。
「好好…久聞阿斯嘉特的冒險者驍勇善戰,個個能以一擋百,足智多謀,都富有錦囊妙計,本將就有請你們解一解這難關。」將軍望著你們捻鬚。
「不知幾位怎麼稱呼?」
(限參加者入場,請各位玩家入場後自我介紹)


【官方支線劇本-軍情告急,後方】你們正透過水鏡看著下面的戰況如何發展…(請拿好爆米花?

將軍一開始會給予以下基本情報。

「我軍現在受霧氣所困,陣外見不著路,既無法進軍,也難以撤退…這樣下去只怕會困死在這之中…」
「我軍的軍糧只餘數日,若無法脫困撤離,只怕軍勢潰散…影響大軍士氣。」
「除此之外,我軍還遭遇異事…來襲的敵人士兵不知為何,我軍無法將之擊殺,卻能不斷造成我軍傷害…」
「士兵們以為是魍魅…但術士們卻無法可解,個個都嚇得人心惶惶…」將軍緊皺著眉說著眼前最大的問題。


(若詢問為何不用符陣離開)
「那符陣是我軍的術士傾盡全力才開啟的,只能傳送兩次,也就是向你們求援,又或者…」只撤走重要將領,但此舉太傷士氣,自然是說不出口。

(經詢問可得知霧的片段情報)
「此霧甚奇,我們想盡辦法,卻不論怎麼驅卻也驅不散…所見範圍不過二十步距離,再遠些就會被霧給隱去,分不清東南西北。」

(經詢問可得幻影兵片段情報)
「任何攻擊均會被穿透,刀劍槍戟、飛箭走石,縱是我軍的術士用術法攻擊亦無法生效…」

與將軍討論完後,便隨大漢移動。
「你們等下就隨他去軍中挑選我軍精英,為助我丹帝國而戰。」
「諸位此役為我軍的客將,持此兵符,下屬們自當以禮待之。」將軍說完,交予你們一枚兵符。

(取得兵符,可指揮士兵)

「此役就靠各位了。」將軍點頭說完,便在營帳中等待你們的吉報。
「請隨我來。」大漢接著領著你們走出營帳。

正當你們隨大漢走出營帳時,有一名白衣老者在你們跟前不遠處跌了一跤。

「唉呀-好疼啊-」他哀號著,「老人家,雖然我們好心收留您,不過您總這樣在軍營裡走動是不行的!」大漢扶起他,卻是接著喝斥。
「小老兒無聊嘛…困在這無法回家,也無事可做,就只能這樣四處亂晃啊…」老人一臉無辜的說著。

可選擇要不要與老人互動,或者詢問情報,視玩家態度會影響後續劇情。

(互動良好之玩家可取得小瓶,小瓶效果是可以在原本看不見路的霧裡獲得視野。)
(若是讓老人感覺親和,可進一步獲得陣地情報支援)

「出陣門前,閉上眼,把這個塗在人中處,再走出陣門…相信這樣就能一帆風順了。」提示使用方法。

(互動不良,則老人會直接消失離開…)

(若殺害、攻擊老人,老人會直接消失,同時連陣內也陷入濃霧之中。)

接著玩家移動往練兵場,選擇士兵小隊。

玩家可以看見每隊以二十人為單位,兵種為盾步兵、重騎兵、弩兵。

盾步兵可阻擋攻勢,但也容易受傷,遭遇敵人後,會慢慢受傷損失
重騎兵可迅速在戰場移動,但快速衝鋒移動一次會損失二兵
弩兵可以遠處攻擊敵人,同時造成敵人一時止步,但遭敵人近身,容易受傷損失

兵隊無法單兵指揮,只能用全體命令指示,而且一小隊士兵全數陣亡,則士氣強制降一階,玩家可用自己的方式提高嘗試提高自己小隊的士氣。

每隊士兵二十名配額中,已含有傳達訊息之號角手和旗手。

(請玩家選定兵隊並做出選定的指示,ex:那就你們吧!,每位玩家限選一隊。)

「我們的陣地四門皆可出入,請問您們要往哪走?」大漢在你們挑選完精英後,接著詢問。


(玩家討論時間,六分鐘)

「恭祝您們武運昌隆。」大漢目送你們走出陣地。

(玩家進入戰場)

戰鬥為回合行動,士氣影響戰局,士氣分為全體士氣,及各小隊士氣。
士氣上升,士兵能力可得到強化,反之則弱化。
士氣降到最低則軍心潰散,直接BE。


戰場狀況,濃霧,方向感不明。

第五回合開始,會有幻影兵攻擊本陣,造成士氣稍微下降,累積三回合則下降一階。

解除霧氣,全體士氣上升一階
破除幻影兵,全體士氣上升一階

迅速解除加成效果:若能在7回合內解除霧氣,全體士氣上升一階
迅速解除加成效果:若能在9回合內破除幻影兵,全體士氣上升一階

幻影兵遭擊破後,會出現大量雷電、巨石攻擊本陣,造成士氣下降(但因時間考量,沒能發動)
5回合內擊破妖術師,士氣上升
期間術法攻擊會造成士氣下降(兩回合下降一階)

本陣會遭遇敵襲(妖將1名屍兵10名、邪仙),士氣強制下降一階

需耗費一回合回本陣,前期與白衣老者互動良好可獲得支援,不造成士氣下降

勝利條件:
士氣高漲,解除困境,擊破全部敵人為GE

士氣普通,解除困境,敵人(邪仙)脫逃為NE

士氣低迷,困境未完全解除,將軍死亡、軍隊潰散為BE

敵人NPC

霧氣鼎,總數六個
幻影鼎,總數兩個

幻影兵,20等,力量C,擊破不能,要擊破幻影鼎

符兵,幻影鼎遭擊破後會轉為符兵,20等,力量C體質C敏捷C

妖術師,30等,體質D敏捷C智力B精神B(因時間考量,無發動)

屍兵,30等,力量B體質B敏捷B

妖將,50等,力量A體質A敏捷B智力B精神C

妖仙,60等,體質C敏捷A智力S精神S,會使法術、召喚妖兵,有魔障防禦。

我方Npc

士兵,25等,力量C體質C敏捷B

盾步兵,30等,力量B體質A敏捷C,防禦高

重騎兵,30等,力量B體質B敏捷B,移動速度快

弩兵,30等,力量C體質B敏捷A,遠處射擊

將軍,50等,力量A體質A敏捷B智力A精神B

白衣老者(正仙),60等,力量B體質B敏捷A智力S精神S,會使用法術抵消、淨化,並於玩家擊破邪仙後將之收服。

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本次劇本最大的難點,就是情報非常稀少,除非能跟老人互動良好,不然很容易在戰場迷失…

基本上就是要玩家去戰場發掘解除困境的方法,但是幻影兵的設定上無法擊破,所以才會要求玩家帶兵進行護衛。

設計上,是希望就連手無搏雞之力的角色都可以參與,只要指揮確實,能使士氣上升增加buff,就能參戰。

不過實際實行劇本時,還是有因應玩家做調整,像是使用寶具探知…還是會給予大略的定位圖。

詳情可參照本串
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2667146
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