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[孤式短評] 犯罪少女 誘惑~以調教為名來誘惑玩家的紳士小品

孤舟 | 2014-11-25 00:09:42 | 巴幣 155 | 人氣 4429


主機平台:PSV
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2013.11.28
遊戲人數:1人
作品分級:限制級 (18歲以上)
製作廠商:Image Epoch
發行廠商:日本一
官方網站:http://nippon1.jp/consumer/criminalgirls...

閱讀前說明
    1. 部分非本遊戲內容圖片於網路中或巴哈姆特站上的圖片,其餘為本身遊戲過程中的截圖
    2. 由於遊戲本身是十八禁遊戲,請在了解前先注意自身的年紀,以免誤入歧途


    由新納一哉先生擔任遊戲製作人,和負責人物設定的插畫師 いちはや 合作打造的RPG遊戲~犯罪少女,是一款在掌機上相當罕見的異色作品


    說到新納一哉先生,相信玩過掌機遊戲的玩家都不陌生,他是擔任過世界樹的迷宮,七龍傳說,黑岩射手等等許多有獨特風格的RPG製作人,他的遊戲不僅風格特殊大膽,多半結合一些日本知名畫師連手製作,這位幾乎是掌機原創RPG一哥的製作人,後來著手擔任 Final Fantasy XIV (Online) 的遊戲製作


     關於Final Fantasy XIV這款今年才推出的新遊戲相信對他來說是個非常巨大的挑戰,孤舟沒在玩 MMO RPG (時間不夠用),無法提供甚麼見解,但也期待這個作品能為日本RPG的龍頭帶來新氣象


    而說到PSP 版的犯罪少女在推出之後,並不像世界樹的迷宮,或者是七龍傳說那般受歡迎,以致於沒有甚麼續作,倒是在PSV主機上推出了強化版,不僅增加了新人物,畫面也有根據PSV主機的環境作提升,孤舟並未玩過PSP版的犯罪少女,因此直到新遊戲犯罪少女 誘惑才敗下來一探究竟

PSV版的遊戲,除了人設相同之外,監督已改為山下亮介先生擔任

    經過勘驗之後才發現犯罪少女誘惑可說是獨具異色之流,因為它本質是賣弄情色的內容,這對純樸的掌機遊戲來說是個非常大膽的嘗試,可能是因為這樣,鮮少看到有人分析這款遊戲的內容(可能會失血過多),它的訴求過度強烈與狹隘,確實是款不易評論的異色作品



    遊戲的故事非常單調,故事發生在一個類似監獄的地獄之塔有幾位少女因為犯了罪而需要抵過,才有機會重見天日,接著由玩家擔任調教者,指使教官帶著這些女生到處跑,認識自己的錯並且贖罪


    聽起來看似不怎麼樣,比起一堆愛來愛去的故事要正常許多? 錯,這款遊戲的精隨,在於贖罪需要調教,也就是玩家需要透過一些處罰行為來指導這些犯罪者,以遊戲內容來看,我覺得是有物化女性的感覺,有著很多性暗示內容,無論是聲音還是畫面都有,雖然沒什麼不雅圖,也沒什麼露點(哪一點?),但比起戰機少女或爆衣的閃亂神樂來看,這款在兒童不宜的成份比較多,很難想像,遊戲居然和世界樹的迷宮是同一位製作人XD


以下稍微簡單說說遊戲的方式

    一開始,我們會操作女教官,帶著幾位罪犯遊走這座大迷宮,迷宮設計很制式,就是一直走,沒路就往另一條路走,地圖顯示會隨著路過之後逐漸開啟,敵人是採取地雷制,感覺玩起來和3D迷宮類型的RPG相當,差別只在這是2D迷宮的RPG遊戲



    系統十分奇怪,並且單調,首先,這款遊戲沒有任何動作指令,而是命令夥伴行動,這些命令類型是隨機出現,如雙人合作各打一次,還是只有一個人上陣,還有像是補血,使用何種絕招都是,都無法自由選擇,是等到出現可以下達的命令後,選擇這種命令才發動,這是非常特別的設計

攻擊命令有的是兩人合擊,有MP數值的命令,代表需要耗費MP的技能,這些命令的出現很不一定,玩家只能按照出現的項目,選擇適當的指示


    畫面的表現也很獨特,所有戰鬥角色放在四端,敵人在中央,感覺沒有臨場感,很像圖示單位排排站的畫面,怪物也不多種



    這款遊戲沒有什麼裝備,只有補給道具,還有就是,需要透過調教系統,才會慢慢開放每位角色的戰鬥能力,若還沒經過調教是無法作戰的

調教系統和商店,紀錄都是在此處進行,類似旅館的地點


    調教系統簡單來說其實是一種玩反應力的系統設計,首先我們要選擇需要調教的角色和調教項目,調教項目是甚麼意思就別想太多,就把它當成一種練等好了XD,接著我們會在角色畫面中,看到一些按鈕提示,直接在那個按鈕按下就可以了

這些即時按鈕有時間限制,玩起來跟節奏遊戲相當,而人物的動態圖也會隨著調教數值得增加,而越來越清晰 (第一次調教時會是一團霧)


    當然有不同按法變化,但這跟音樂節奏遊戲沒兩樣,而這個模式有限制時間,一般來說,即使按的很順,還是要經過幾次的調教,才會開放這項調教項目的能力,如一些招式或魔法之類的技能,每位角色的戰鬥行動能力都是這樣練出來的,然後想使用這些技能命令,都是在戰鬥中隨機出現,接著我們在戰鬥中得到更多OP值,再拿來調教逐漸開放更多能力,然後再慢慢解開迷宮,以次列推

連一開始的基本戰鬥能力也都需要調教得來,所以起碼每個角色都要進行至少一次調教,否則你會出現許多角色無法攻擊敵人的窘境


    初步玩到一個段落之後,會發現敵人越來越強,迷宮一層比一層大,但故事始終遊走在這些角色的過往,或是新的夥伴的出現,都是侷限在一個範疇的故事,而且需要花很多時間不斷練等,遊戲的重心似乎都以調教系統為主軸



除了畫面的強化之外,PSV版還有新人物


孤舟目前的進度不多,只玩到右子出現後...


除了人設之外,其實這款遊戲的音樂也不差,尤其是戰鬥音樂還算不錯,可惜曲目並不多


    由於孤舟很不喜歡的,就是需要練等,內容本質卻不是很豐富的遊戲,這是款明顯是賣弄情色,內容卻很單調的迷宮遊戲,所以玩了三小時就打算放棄了,以下列出優缺點來看看吧


優點:

     優秀的人設,靜態圖和調教畫面的人物構圖走可愛風格
     非常紳士的作風,喜歡此道的玩家心會很癢
     聲優很專業,連嬌羞聲都配的傳神
     遊戲難度不高

缺點:

     系統太單調,沒有裝備,戰鬥模式也很無趣,連地圖也很單調
     故事風格不是很吸引人,很人設向,需要喜歡這些角色的人才會喜歡故事
     動態圖的表現非常差,敵人種類也不多
     強調練等

以上的簡單說明,希望對考慮的人有所參考

評論結果:  2 顆星
評論簡語:  人設屬於可愛風,系統自由度太差,許多內容侷限於練等的範疇,但以掌機的RPG遊戲來看,少見的高超紳士度,有些誠意的異色作品,可惜遊戲性很差,玩多了看膩了就會顯得無聊,會覺得不如去玩真正的情色遊戲來的好,訴求太單一的可惜之作

(遊戲時間: 3 小時)





















後記

    最近的工作很忙,多少影響了遊戲進度與寫文時間,因此補了這篇已寫了一陣子的短文,想說文不長,就不列作達人文了

    如果有看過在下的文章,多少能看出,孤舟的遊戲心得多半是不按牌理出牌,寫的不見的是大作之流,因為買的多,嘗試心態濃厚會想寫的遊戲文,多少有些好奇的梗可以聊,或者有其特色的遊戲,即便不見的是好遊戲,但我認為都是值得一聊的遊戲
    
    話說到這款遊戲的來歷,無巧不巧,和前一篇PSV遊戲心得文一樣都是來自日本一的遊戲,如果綜觀孤舟買的遊戲,日本一的遊戲有很多嘗試之作,也因此對味的遊戲反而少畢竟要把點子做到成熟,不是光嘗試就能促成大作,但不可否認,這種願意為原創遊戲努力的日本遊戲商也真的越來越少了,這也之所以孤舟常想看看他們的新作品,畢竟系列作多半有設計包袱,玩法相近的結果,就是常有一種老是玩類似遊戲的感受,感動也就少很多,反觀日本一的遊戲,總讓人有種,哇的感覺呢,即便一開始的哇,到後來覺得可惜的~喔...但至少,還是存有一絲好奇的遊戲情吧,這種探索新遊戲的感動,隨著原創遊戲的減少而越來越難找了,看來也只剩下如日本一這般堅持的公司,才能找到這種遊戲了吧^^,最近的日本一好像又即將推出甚麼紳士之作了,叫甚麼大江戸 BlackSmith,如果不意外應該還是會敗吧,比起一堆政客對社會面的回饋,我自認為面對紳士之作是無庸置疑的真誠XD





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留言

創作回應

我感覺還好@@……
2014-11-25 12:59:58
孤舟
你指的是不夠正還是不夠辣?
如果不夠辣,可以參考其他人的遊戲影片,有點小邪惡^^
2014-11-25 21:38:43
草莓少女嬌嬌
日本一的遊戲很多,之前的魔界戰記跟魔龍寶冠好像都有很強烈的吸引力促使大家去買xd
2014-11-25 17:46:02
孤舟
魔龍寶冠不是日本一的遊戲
但也由於日本一屬於動漫風格的作品居多,以致於能吸引不少動漫愛好者
2014-11-25 21:39:48
幽人
我覺得還好 反而給我一種Q版可愛的感覺!!
2014-11-25 17:58:34
孤舟
我覺得要搭配聲音才能體會的完整,光從圖像可能要看一些特有姿勢,有點情色味
2014-11-25 21:41:39
蒼月
角色是可愛風,感覺跟犯罪誘惑搭不起來
2014-11-25 21:39:23
孤舟
如果以臉蛋來看,確實不太搭,不知是否為製作人的喜好?
2014-11-25 21:44:19
凱薩
這款的特色在於調教、對話與特殊任務

對話的話,有時會遇到2個選項的時候,一個是「正常向」另一個就「不正常XD]
像炎之區堿2F會遇到女角被偷摸的狀況
此時會有2個回答
一個是…「那不是我」,一個是「啊…不小心手滑了一下XD」
我為了看2個選項還特地重跑了一下

選了「啊…不小心手滑了一下XD」
巫女劍士會回說…
色狼的行為是不行的…但是教官的話就沒關係>///<

而調教的人是「男」主角
雖然一開始是女教官「典獄長般的存在」帶顉,而玩家操控的是被召喚進來的
「男」主角,所以調教的人是男的,不是女的,這是我要稍為糾正你的地方

調教的部份雖沒露點,但那像情色般的「叫聲」就夠18X的了
種類也很多樣,而且都擅用了PSV的觸控功能

而調教到一定程度,女主角會有「要求」
被位女角在不同調教階段的「要求」都不同
有的可能是要一個「好睡的枕頭」,有的是指定你要派特定的人打怪,考驗你的統帥力,都很有意思

戰鬥方面最有意思了,不像其他RPG是用招式名
他則是用「對話」
通常上方會有提示ATTACK[普攻」,MAGIC「魔法」和一技能
而對話也會顯示在戰鬥上
例如:兩人普攻
A:那位利害「指的是胸部」可以幫我一下嗎?
B:其實也沒那麼利害「指的還是胸部」

而戰鬥其實並不單調,雖沒有一般RPG來的華麗但該有的表現還是有
Q版人物會有動作,而非一般的DRPG只有看到「一刀」或「一團火」就沒了

戰鬥很有挑戰性,因不像一般RPG,可自由選「普攻」「魔法」「技能」
而是隨機出現…
所以很可能有「補師型的角色」卻一直沒有「補血」的技能讓你選
而每位角色也有EX「主動技能,不扣SP點」要盡早學會
如巫女劍士學會「魅了」,當發動時,敵人完全不會攻擊我方,還會自已打自已

而本作也是看上了,追加人物才追的,一位是PSP無法操控的角色
一位是PSV新加的角色

綜合全體,本作的「創新度」很高,遊玩性也不差
雖打著「調教」為名,但本質還是很不錯
比最近推出的「大江戶」要好的太多了,都是「日本一」的作品
2015-01-17 08:05:44
孤舟
感謝分享,雖然創新度高,但對我而言,只要需練等,遊戲性就不好,感覺是在做重複的事情,對我這種忙人來說

戰鬥隨機系統是有其變化,但如果非實力,會有時陣亡,有時可過的情形,所以變成需要不時練等,才能保證一次通過,再來畫面的單調感,是讓我很抗拒這款遊戲的主因吧,也許要多花一點時間,評價才會變得越來越好(最多轉成普評),一般粉絲向的遊戲差不多都如此,對我而言變成是想不想繼續玩,而不是好不好玩的問題了,這是會暫論低評的主因...

關於教官性別的部分,我修正一下內文好了,感謝勘誤[e12]
2015-01-17 10:25:59
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