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4 GP

【PS2遊戲遊玩影片】Thunder Force VI 閃電出擊6

作者:凌曉葵│2014-10-26 01:10:32│巴幣:8│人氣:1779
【遊戲名稱】:Thunder Force VI  閃電出擊6


【遊戲影片】
附上個人遊玩遊戲影片
MANIAC模式,全程NO MISS
最終分數33,627,100

Stage 1(2) FLAME STAGE

Stage 2(3) OCEAN STAGE

Stage 3(1) JUNGLE STAGE

Stage 4 FEDERATION

Stage 5 BATTLESHIP

Stage 6 FORTRESS STAGE

能夠理解我們的話語嗎?
我們在這之間經過了漫長的等待
我們所失去的羽翼將再次回到我們的身旁 就像當初那時一樣
和Orn所展開的無止盡的戰爭
數不清的羽翼 踏上往繁星之海的旅途 之後便不再歸來了
但是 我們卻堅信著
不管時光如河流逝 雙翼絕不會因此而消失
從遠方的星球來此的羽翼啊
此刻我們將與你同在
一同展翅高飛吧
繁星之海的盡頭 僅僅只有你的星球是在危機之中
雙翼啊
繼承Roy和Carro兩人的繼承著們啊...

感謝Tasumania翻譯




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「《閃電出擊 6》,是繼 1997 年在 SS 推出的 5 代之後,睽違 11 年再度復活的系列最新作。遊戲以初代作銀河聯邦與翁帝國之戰的故事背景,承襲系列作華麗的演出與厚重的世界觀等特色,並加入以射擊遊戲王朝捲土重來為目標的眾多新要素。」
當時的名堂是這麼打的,但眾所期待的所有玩家們,在睽違11年後出了這樣的作品,應該是很歡喜的,但玩過後卻是罵聲、負評不斷
除了背景音樂詭異外,音效也使人無法提起勁,更重要的是這部作品有一半以上的內容都是模仿前作,令人質疑這根本就是掛了閃電出擊名堂的「Broken Thunder」
製作公司Techo Soft倒閉後,閃電出擊由知名遊戲廠商SEGA收購,在眾所期待睽違11年後出了閃電出擊系列續作,卻得不到玩家的認同,甚至玩家們直接果斷直言:「我相信閃電出擊系列在第五代時就已經結束了。」及「騙錢騙很大!」來做為閃電出擊6的評語
而我本人認為這些評語只有中肯無誤四個字可以形容,若要不是他是閃電出擊5的續作,我想我也完全無法認同這款遊戲。而在這個PS3及XBOX 360的世代,為何閃電出擊6只出在PS2上?有同好玩家表示:「本來就打算隨便出一出,當然沒打算用新技術來出在新主機上啦!」
只能說這款遊戲真的讓人嘆聲連連,唉!相信有很多閃電出擊同好們的想法跟我一樣:「要不是它是閃電出擊系列續作,我才不會買來玩咧!」
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2635507
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留言共 8 篇留言

Locke1201
VI代我只破完關就沒玩了 也沒什麼特別印象XD
III IV代也不錯玩喔 可以玩看看

10-26 01:49

凌曉葵
6代有小練了一下 NORMAL模式感覺太簡單了 破過一次之後就直接挑戰MANIAC模式
但現在也差不多忘光了 畢竟不是真的喜歡這個遊戲才去練 而是因為它是續作(嘆10-26 01:54
Locke1201
如果出VII代 小葵應該也會繼續挑戰吧~ 系列情節XD
另外還有出PC版的Broken Thunder的同仁遊戲
但資源不足 雖然簡略 但好像是原本的開發者弄的(這我不是很確定)
https://www.youtube.com/watch?v=UsCgCT9gD2Y

10-26 10:19

凌曉葵
沒錯 如果未來還有第七代的話我還是會繼續挑戰的XD
Broken Thunder我知道 不過畫面實在太...XDD
也有不少人稱呼閃電出擊6根本就是有掛牌的Broken Thunder罷了10-26 12:48
花梨.奇跡の狭間
這款遊戲我以前玩過,不過沒有破關,因為我的技術太爛了(抖)[e3]

10-26 11:18

凌曉葵
應該只是不熟遊戲內容而已 小練一下相信花梨也會好棒棒的(咦10-26 12:47
@Xeonair
其實我覺得也還好,沒有像網友說的這麼糞,倒是覺得挺好玩的,個人有破了幾次Normal XD

09-03 00:56

凌曉葵
當初一拿到片子覺得Normal的彈幕不是我要的感覺(?),於是馬上跳出修改為Master級(爆)
我覺得這代的Normal真的太簡單了(跟歷代比起來的話,雖然我也只玩過5跟6而已,但是明顯5代的Normal比較難10-04 02:02
@Xeonair
對了,聽大大說有七代的話會繼續挑戰?
那如果七代是這個樣子的話大大會想繼續挑戰嗎?
這個是本人的規劃,希望大大能夠給些意見。
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3310551

(我感覺像是來打廣告的XD

09-03 01:31

凌曉葵
抱歉這麼遲才回,最近真的忙翻了,又看到大大密密麻麻的字幕文章,實在不知道從何回起(爆
所以說這算是同人創作?這樣可以掛TF的名字嗎?雖然我知道原廠已經倒閉了,不過目前不是由SEGA接手嗎10-04 02:04
@Xeonair
1.差不多算是同人創作
2.據我所知道的情報,SEGA在去年5月所持有的版權已經到期,原廠在SEGA版權到期之後才正式倒閉。但是期間都有一直出音樂作品。(就是所謂的TechnoSoft GMC,最後一部作品是Vol.22,在去年發布。)

10-09 18:37

凌曉葵
明白。
那麼大大現在有甚麼進度嗎?10-10 00:49
@Xeonair
目前的話,正在做人物設計、UI設計,之後會先做部分的程式碼以及3d建模之後再設計劇情。

我在這個遊戲裡面加入了一些新要素,例如劇情發展,自由選擇戰機,武器升級,以及超過八十個關卡的設計等等…

對了,順便補充一下上次說的,最近我又去了TechnoSoft的網站,後來發現TechnoSoft好死不死的剛好就選在我正在策劃遊戲的時候被SEGA整個收購。

但是不用擔心,我有對應的解決方案,我會先在募資平台上面先把我的計畫展示出來,同時也順便對外宣傳說人手不夠。((因為這個企劃真的很大,連我自己也快吃不消,所以想說能不能順便找到一些人手
屆時我會把可能會需要支付的款項一一公開(其中也包含了Thunder Force的版權與開發費用、點兔的版權費/繪師合作費、以及請人幫忙的工錢,依狀況所需會進行分次募資,一次大概…會以一百萬為單位吧?畢竟這算下來真的是一筆很大的費用)

10-14 00:37

凌曉葵
聽起來是很浩大的工程。
我目前也在製作遊戲,雖然只是AVG遊戲,但全部都是我個人一手包辦,只能說沒有人力真的不是人幹的事,所以能夠了解大大的辛苦。

這麼說起來,如果TechnoSoft真的被SEGA收購的話,那麼大大的作品和版權上會有甚麼爭議嗎?
還是有沒有打算把這個方案和構思提出給SEGA之類的...抱歉對這方面不是很懂,不曉得該怎麼形容我的意思m(_ _)m10-14 01:26
@Xeonair
SEGA收購TechnoSoft,代表SEGA就完全擁有旗下所有遊戲的版權。雖然SEGA這家公司對於同人向遊戲是非常開放的,但是畢竟是同人向,那麼我做的這款遊戲自然就不會被人承認是TF系列的正傳。

所以,如果我要讓這個遊戲被人承認是正傳的話,那麼我就必須跟SEGA支付版權及開發授權費用,或者是跟SEGA合作。

但是把這個企劃給SEGA…說真的,我完全沒想過,也不想給他們,畢竟創作者是我,企劃那些等等的…也都是我做的,如果我把企劃給他們,並且他們接受的話,那麼賣這部遊戲的人就不會是我的團隊,而是SEGA。換句話說,如果有人談起這部遊戲的製作者,第一個想到的就是SEGA,而不是我的團隊。
像小島秀夫去年退出Konami,除了Konami亂搞"潛龍諜影"系列以外,還有另一個原因,就像我說的一樣,人家最先想到的會是K社,而不是製作者。

再說吧,大大自己也說TF6根本是騙錢貨,這點就牽扯到信任感的問題。想想看,TF6玩過一次,你覺得很爛,那麼你還會想玩他們的下一個作品嗎?

以上大概就是我的見解,大大可以做個參考。

10-14 18:51

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god44675566喜歡動畫的你
有許多動畫心得與點評出爐囉~ 可以上我的YT去看看,不知道會不會有你喜歡的呢?看更多我要大聲說昨天16:52


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