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鋼彈 Reconquista in G 前兩話觀後感(不含劇情)

作者:水果派│2014-10-23 12:01:59│巴幣:0│人氣:159


稱得上是2014秋番話題作之一的"ガンダム Gのレコンギスタ"(Gレコ)
同時也是富野監督自Turn A鋼彈以來
睽違14年的鋼彈電視動畫作品

喜歡宇宙世紀系列的(初鋼、Z、ZZ...等)
應該對富野監督的風格都有一定的熟悉
縝密的設定及其專有名詞
角色激烈的情緒起伏
突兀抽象的台詞
大量的生死離別(有人戲稱為黑富野作品)

但我承認在看Gレコ時
上述的富野風格全忘了
只覺得這部動畫怎麼不太順暢
台詞聽來有些微妙
以及劇情設定不易理解消化
看完前兩話後原本想棄番
但還是好奇其他人的感想

發現結果相當極端
許多人也是反應看不太懂
覺得製作上有點跟時代脫節
另一方面也有不少人替作品護航
說這就是過去以來一貫的富野風格
而且還強調這部算是富野作品中相當好懂的
一些熱心網友也替大家解惑並附上名詞解說

得到這些情報後
我嘗試再看了一遍前兩話
覺得整個豁然開朗
不僅故事順暢了起來(節奏很快)
也漸漸感受到了其趣味性
另外細細品嘗過後
會發現製作其實相當用心
畫面的情報量很豐富
音樂也十分動聽
尤其有點復古的畫風我很喜歡
頗有躍動感的手繪畫面
搭配不華麗卻細膩講究的MS戰鬥
確實是一部不凡的作品

當然可想而知
應該還是會有不少人
因為其特殊的風格離它而去

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2632670
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