這次就來該點別的吧(還是要該就是了)。
不可否認的,長大版克萊兒的人設與造型都是相當吸引人了,
但是這個大砲姿勢實在是太OP了,
超長的射程跟超大範圍、抽倍率超痛的技能、一下子就能消掉大半血條的普攻,
一下子,WCP就被各式各樣的重砲射手,甚至是雙砲射手所佔領(汁液對我就是在說你),
以往還能勉強開上場打的角色全部打入冷宮。
的確,大砲是熱門了起來,但是更多的角色被擠壓生存空間,有愛都玩不起來了,
我的心內可說是辣威最轟颱~聽公北災樣~ 挖屋瓦領乃~(唱了起來
什麼?你說我又在該重砲了嗎?讓我把話說完!!!(大聲
就在今天韓國原廠釋出了最新的角色姿勢調整,強的下修、弱的上修BLAHBLAH
而重砲理所當然地在下修的名單之中,喜愛她的玩家顯然是受不了這樣的打擊,甚至用到了R.I.P.這樣強烈的字眼,就讓我們來看看這次她到底修了甚麼:
1.重砲射手姿勢攻擊力下調18%
2.初心未泯狀態時間由72秒增加至240秒,並追加24%怪物曾傷
這次的下修很明顯的是對應重砲在PVP中普攻火力過高的問題,推倒過後倒地補刀一下子就可以消去大半的血條,對一個遠距離又高傷害的角色來說實在是太過OP,對其他角色相當的不公平。
初心未泯的延長我想則是與之相對的技能威力彌補,在交戰中很常因為無暇或是忘了而沒有補上狀態,而重炮的威力又極度仰賴那浮動倍率的加成。此次的修正想必是增加了方便性與鼓勵玩家多使用技能(而不是普攻)。
至於大家(誰?)都很關心的PVE傷害部分,24%怪傷在黨派、家等、基礎等等都齊全的狀態下,大約能夠提供12%的增傷,姿勢係數下降18%,82%X112%=91.84%,重砲對複本的傷害約下降了8%左右。
讓我們跟射擊系代表性的處決者姿勢來做個比較:
這裡用白的35武器攻擊力來帶入
處決者:(418+292+292)X3.068(姿勢係數)X12.5(技術+敏捷素質)=38426.7
重砲射手:(565X3)X2.05(姿勢係數)X11.5(技術+敏捷素質)X1.12(怪傷)=44754.78
就算不算上初心未泯的怪傷,重砲因為大砲高攻擊帶來的優勢也是壓過處決,
更不用提重砲還有更高的無視防禦與對甲類的加成,
對這樣的一隻角色說出R.I.P這樣的話我真的覺得你反應過度了。
剛剛說到副本火力,或許可以順便來談談一些法系角色的火力問題,像是 .. 智凱啦、雪琳啦、蒙托啦(?)。
其實我覺得比起物理系,法系算是"能用率"相當高的組群,歸類於火力類的幾乎沒有開不出場的,其中打王的火力最強的算是智凱跟雪琳了吧。這兩位婊子憑著高姿勢與技能倍率,能達到法系最高的瞬間輸出,不過兩者也都有弱點,缺乏範圍技能、技能卻空窗期長、一個缺貫通一個缺攻等,讓他們在一些副本使用上很不方便;而看似倍率最低的原法、露汀則有相當有效的攻等貫通提升技能,加上庇護能給隊上另一打手相當有效的攻擊支援,露汀則有法系中為數最多的範圍技能(不過火之槌的威力跟火炎鑽的CD有上修的空間就是了XD),整體火力並不一定會輸給搭配智凱的隊伍,智凱真的沒有這麼無往不利,大家不要再黑她了(?)。
說回PVP,
GE一直都有大家一窩蜂使用OP角的問題,刺凱、黑艾、小香、紅髮、賽隆,
不要因為人家是阿姨就在人家風光時黑人家,人家沒落時無視人家好嗎wwww
他們也或多或少的因為一次次的下修或是被新角掩蓋了光芒而漸漸地淡出熱門檔次(?),
其實我覺得原廠這種出新角壓舊角的平衡方式是相當不健康的,每次出新OP角,就是一次對舊角色的壓迫,讓舊角色更加的開不出場,雖然我也曾經年輕不懂事開了一些OP角,在此特別對那些被轉6萬的人致歉,我真的不是故意的。
上修舊角色、下修強勢角色,讓大家都可以用喜歡的角色去玩樂,才是我認為GE該有的樣子,刺凱跟小香已經有因為一次次的微上修漸漸地回來了(然後又漸漸地太過去了),但是還有更多需要關愛的孩子(?)在等著他們重見天日的那一次機會,原廠,加油一點好嗎?
嗯 ... 我覺得我廢話好多又囉嗦的要死,
而且我發現我忘了提蒙托了,
但是人死不能復生、廢文不好收整,這篇文就讓它草草結束吧,大家晚安。