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閃亂神樂製作人 高木謙一郎訪談 in 東京電玩展 (完成)

作者:ceming│2014-10-19 23:44:54│巴幣:6│人氣:278



Q:閃亂神樂遊戲中您最喜歡哪個角色?
A:從第一作就是雲雀,因為是自己喜歡的外型再加上自己喜歡的個性的角色
設定上來說做的最高興的則是焰, 拿著六把刀的攻擊模式簡單且令人感到有趣

Q:為什麼會將料理以及節奏遊戲混合而做出Dekamori閃亂, 另外您最喜歡哪種蛋糕?
A:依照人的三大慾望(食慾, 性慾, 睡眠慾) 那在閃亂裡面已經有性慾上有其畫面刺激的表現,
故從食慾上為著眼點以製作料理為主題的企畫, 且讓角色們不是製作料理而不是只有拿武器戰鬥, 進而擴大閃亂的世界觀.
喜歡的蛋糕是蒙布朗, 因為奶油很多

Q:為何決定要在不同主機平台上製作遊戲?
A:因每個主機上都有其功能及特色, 決定第一作在3DS上是因為有3D裸視的功能, 而PSV有更好的3D性能

Q:PS4的EV即將發售, 我們在未來是否能在其他家用機平台上看到閃亂神樂的遊戲, 例如WII U?
A:嗯...不能否定不會有, 但是即將挑戰跨平台PS4/PSV同時發售並第一次在家用機上發售而先把焦點著重於此並感覺到非常的興奮.

Q:如果你覺得想讓任天堂遊戲系列的角色在閃亂上登場的話你會選誰?
A:合作的可能性應該是很低不過如果有的話簡單選會是薩姆斯或是碧姬公主

Q:3DS的閃亂神樂是為了3D的歐派而製作出來的遊戲, 那高木P覺得Oculus Rift如何?
網址=> oculus rift 虛擬3D設備
A:第一次看到 oculus rift 以及SONY的Morpheus,覺得可以讓遊戲有更多新的玩法, 而且想被美少女包圍所以感到非常有興趣

Q:大家都知道你最愛是角色是雲雀, 那其他隊伍角色中你最喜歡的角色是?
A:半藏-雲確, 焰紅蓮-詠, 月閃-叢(因為拿下面具時的反應很可愛), 新蛇女-紫

Q:前輩或是老師是否還會在未來的系列作上登場?
A:的確她們兩個在年齡上與其他角色有差距, 一個是畢業一個是延畢, 但是兩個都是已經畢業的角色, 或許有機會在以後可以描寫職業忍者們的觀點出來

Q:你是否想再製作新的閃亂動畫或是在遊戲裡追加英文語音?
A:非常想製作二期, 且在EV的PS4限定版上的30分鐘的原創動畫, 裡面有首次在動畫中登場的月閃及新蛇女角色, 首先目標還是放在這裡.

Q:我們該怎麼用英文來解釋閃亂神樂這個名字?
A:剛開始在開發時的遊戲代號是"NINJA Girls"簡單而直接的名字
 KAGURA是日本的一種傳統舞蹈, SENRAN則是我想出來的一個世界觀

Q:閃亂2結束之後的劇情或是世界觀將如何銜接?
A:其實還沒想到這麼多, 在EV上的劇情也才剛底定, 2裡面的故事也告一個段落,
   之後或許可能全部的角色都畢業了, 全部的人都還在但是又是另外一段故事
   或者也有可能全部的角色都換掉, 其實我也不知道(笑)

Q:PSV/PS4的故事仍然算是"外傳"系列的作品嗎?我們能看到更多兩個故事線混合發展出來的劇情嗎?
A:EV的主線劇情是以月閃的劇情線為基礎而延續下去的作品, 以SV為主的故事, 會將1以及2的故事中好的設定拿來加入SV為主線的故事裡

Q:為什麼每個角色都沒有"姓"
A:因為每個角色的名字都是代號
   設定上其實是有的, 但是因為是忍者所以沒辦法公開

Q:您說過在閃亂遊戲中想讓玩家有許多驚奇的功能, 例如可以聞之類的? 那下一個是什麼?
A:怎麼說呢...3DS是3D裸視, 而之後則是可以觸摸之類的功能, 製作的目標是一點一點的拉近玩家與2D角色之間的距離, 或許哪天可以聞到味道或是觸摸之類的功能能完成而為此努力.

Q:你喜歡任天堂系列的遊戲嗎? 這些遊戲中你最愛角色是?
A:是的. 不過其中最愛的應該還是薩爾達傳說, 以前我做的遊戲"勇者30"裡面的時鐘就故意做成跟薩爾達三角之力一樣, 所以最愛的角色還是林克.

Q:您有什麼訊息想傳達給世界上許多閃亂的玩家?
A:非常謝謝玩家們的支持, 而且本來根本沒想過日本以外的海外玩家會如此的喜愛閃亂這個遊戲
, 除了已經發售的SV, 海外接下來還有2跟EV的發售, 我想如果能帶給玩家們許多樂趣那也是令人高興的一件事情.

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2629527
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