雖然魔物獵人4G才剛發售不久,但是我還是暫時放下了進度過來,一下子就打完也沒什麼樂趣啦。
這款《魔物獵人Frontier Online》(日語:モンスターハンター フロンティア オンライン,英語:Monster Hunter Frontier Online)(現魔物獵人FrontierG),是一款多人線上動作角色扮演遊戲,由日本遊戲公司CAPCOM開發並在日本營運,略稱「MHF」。
遊戲有Windows和Xbox 360兩個版本,Windows版本發行於2007年6月21日,Xbox 360版發行於2010年6月24日。
遊戲在臺灣由遊戲新幹線代理,並以月費制形式收費,在2012年9月4日結束營運。
日本方面在2013年4月17日的大型更新中,把標題更改成《魔物獵人FrontierG》(モンスターハンター フロンティアG),簡稱「MHF-G」。
CAPCOM宣佈《魔物獵人FrontierG》將在2014年10月開設正體中文版的亞洲伺服器,服務範圍包括台灣、香港、澳門及新加坡,平台為PC和PS3。
2013年11月20日發售PS3版、同年12月11日Wii U版、2014年8月13日PlayStation Vita版。
在今年10月16日開始封測,名額為6000人,實際能進入遊戲的大概只有000~4000人而已,有不少人卡在登入畫面或是一些獵人連續辦了多個帳號而沒搶到資格。
我一直到了今天才順利進入遊戲,總是在登入畫面就卡住然後閃退,角色我創到都背起來了。
官方有活動贈送一百套裝備給予封測玩家,基本上這些很足夠玩遍整個遊戲了,但說到裝備,就不能不提到角色模組,卡普空為何要在2014年的現在依然堅持不新增臉型髮型呢,還是台服說以後會陸續開放?
進入遊戲時第一件事情就是要確認按鍵的操作,像我直接設定成掌機模式,配合手把很快就抓到了節奏,可惜的是我沒有類比手把,PSP手把還要充電很麻煩,而且一不注意就會沒電。
台灣版《魔物獵人FG》有報導說,畫質有略為提升,不過關於這點其實我半年多沒玩日本版《魔物獵人FG》了,實際上是感覺不出來,雖然說我對這點也無所謂就是了。
這點是讓我最不滿的一點,就是整體的操作介面,最好歹這東西也要加強一下吧,搞得不大不小,又虎頭蛇尾的,而且很過分的是,很容易閃爍不清楚,有時候整個畫面的字都會不見只能盲操作。
遊戲部分,比起日本版,多出了掌機上趨於流行的「自動瞄準」,這點對於不少新手獵人是個不錯的補助功能,不過位置放在正中間...應該能調整吧?
初戰野豬王,起初找不到鎖定按鈕按了不少次攻擊,後來總算是抓到了整體的感覺,野豬很會跑,但是對新手應該不會有障礙。
阿,好痛的感覺!
逃跑了!
此外,小怪意外的讓人頭疼,攻擊頻率相當高,連讓你好好採取的時間都沒有,請記得先解決小怪。
進入任務時會有一些繪圖。
廣場上玩家很多,就剛剛3點多的人數,整個伺服器大概有900多人,大多都是在刷金獅子、黑狼鳥等高HRP的任務,藉著這些任務以及官方加倍,不少HR500玩家已經出現。
不過我每次進入遊戲都會失敗幾十次...雖然我很想拼官方活動中的《翔天髮夾》,不過可能不行了,光登入就沒那個耐性了...更別說還有閃頻等。
最後,謝謝各位的駐足,希望《魔物獵人FG》能不斷的進步變成一款好遊戲。