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21 GP

《魔物獵人4G》發售前情報整理(10.8更新直播節目情報)

作者:藍風Pochafun│魔物獵人 4G│2014-09-23 15:14:11│巴幣:60│人氣:5082
 本篇會持續更新到偷跑為止。突然想到一個問題,如果遊戲偷跑了,存檔繼承機制卻沒先開放,那就麻煩了。



‧G級登場!


 系列作每一代必出G,就跟光榮會出威力加強版和猛將傳一樣。於2014年初公開的第一個影片主要是在宣示G級要登場啦,在當時也引起一番討論:「4代才出半年,4G會不會出太快?」其實系列作的節奏就是一年出一款,初代與MHG也僅相隔一年,只不過3tri與3G中間多了個3rd,讓人感覺隔很久才出G級;然後3G與4代間隔接近兩年,而4代和4G又回到一年的間隔,才會覺得特別快。

 此影片主要在宣示「我們要出G級了喔」,除此之外的新消息就是沙漠場地出現了。遼闊的沙漠是經典場景,在4G回歸也是理所當然的事呢。


‧更多的魔物回歸、更多的亞種!
PV2

 透露了沙漠更多細節。沙漠有高低起伏,還有樹可爬,增添了些變化,不再像以前那樣就只是塊讓獵人跑到累死的平坦沙漠。

 既然有沙漠,那個令人聞之色變的素食王者當然也會出現啦,從初代就登場的角龍果然回來了。一起回來的還有盾蟹與一角龍,都是鑽地捅人的高手。過去一角龍和角龍沒什麼差別,這次不知道會不會做出差異性呢?

 4代與3代有一個很不一樣的地方,那就是3代創出大量新魔物,煥然一新;4代則是重新起用大量1、2代的舊世代魔物,氛圍大不相同。而4G當然也讓更多舊魔物回歸。

 按照慣例,也有新的亞種出現,絞蛇龍、化鮫、奇猿狐、鬼蛙、影蜘蛛、徹甲蟲、重甲蟲等4代新魔物追加了亞種,動作、攻擊屬性與肉質都會有變化。徹甲蟲與重甲蟲的亞種一樣會合體,不知道能不能與原種交錯組合?

 獵人武器新動作,最值得注意的是,過去使用大劍和鎚等武器有幾種動作可以把人擊飛,這次被擊飛的人可以順勢作出跳躍攻擊,使得撈飛不再是讓人討厭的動作,在團戰實用性大增,說不定還要求隊友「快來撈我」呢。單人遊戲時,也可以藉由艾路的支援製造更多跳躍攻擊的機會。增加其他武器跳躍攻擊的機會,或許也是想降低操蟲棍的威能。

 影片最後,則是4G封面獸──千刃龍登場。關於千刃龍的詳細消息,直到9月的東京電玩展才公開,像碎龍一樣會產生新的異常狀態──裂傷,獵人陷入此狀態時,跑步、翻滾以及部分攻擊動作時都會損一些血,蹲下一陣子或吃肉會恢復。在人人喝元氣飲的時代,這是促進肉類消耗的新手法。

 用千刃龍做出的新武器也有特殊功能,如近戰武器在閃避時能恢復武器的鋒銳度,對片手、雙劍之類貼著魔物打,常迴避也常要磨刀的武器,應該很有幫助。遠戰方面,輕重弩每滾一次,就會自動裝填一發子彈;弓箭的話說是強化接擊瓶,好像有強擊瓶的威力,看不太懂。

PV3

 一開始出現的城鎮是2代時常在此迎擊古龍的要塞。果然之後釋出的新消息,玩家將可在此處打炎王龍。老山龍與砦蟹會不會也跟著回歸呢?後頭出現魔物視角在暴雨中向要塞襲來的畫面,可能是鋼龍也要來這邊玩。

 此PV有較多劇情相關影片,先前沒什麼路用的NPC獵人好像要出來對抗古龍了。不知道會不會有與NPC共同狩獵的劇情任務?之前只是掩護他們逃而已。

 影片中段有大量千刃龍一起飛的畫面,好像在逃,或許又有哪個古龍肆虐了。影片最後則是奇裝異服的艾路,或許是新服裝,也可能是要搞新的系統,說不定換上這個裝扮就會在狩場上跳街舞之類的。

 另外從其他試玩影片有看到小盾蟹也回來了,加上盾蟲和蚊子,應該是史上最煩人的雜魚組合。道具欄出現了耳塞之類的東西,使用後可暫時擁有耳塞技能的效果,另外還有其他新的道具,如可以恢復狀態的煙玉等等。


PV4


 先前的新消息都是久久拋出一點點,直到9月的東京電玩展前夕才總算出現較深入的消息。首先是我最關注的探索與公會任務,果然出現了真G級,有G級的探索領域,會出現沙漠等其他場景,還有神祕的新採集區域,外觀有大量的紫礦。公會任務的等級上限超過100等,影蜘蛛亞種成為公會任務目標,也代表新魔物們也終於要出現在公會任務裡頭了。

 4代新武器充能斧表現不如操蟲棍突出,連線時相當罕見,尤其打高等公會任時似乎是最冷門的武器。所以4G時動作大幅調整。充能斧與操蟲棍可選擇的種類也會增加,挖掘武也確定有兩種新武器的份。不知道是不是連蟲一起挖出來呢?

 於東京電玩展時釋出的新PV,除了一堆怒吼外,還展示了魔物們的大量新動作,大怪鳥會擲盾蟲,挺有趣。另外一個重點就是崩龍回歸,牠的兄弟霸龍在4代有登場,所以再看到崩龍並不意外。蛇王龍將出現亞種,並移至新場地。從其他釋出影片則確定了霞龍也會回歸,這下舊世代的三大古龍到齊了。

 傳說中能斬斷老山龍尾巴的大長老也出現了,而且G級任務是跟他接取的。而根據官網新情報,在長老殿中發現奇面族的身影,還有奇面族被桃毛獸擄走的畫面,不知救回來有什麼用途?

 從新情報可以看出,刻意採用相當多1、2代的內容,努力拉攏舊世代獵人歸隊。從4代就可以看出這樣的情況,雖然有讓3代的碎龍、恐暴龍登場,但在發售前情報主打的還是1、2代魔物,直到實際遊玩時才知道還藏有更多3代回鍋魔物。不知道4G裡面會不會有更多3代魔物回鍋呢?可能要等發售後才知道了。


OP

 這次的OP生動描述獵人們狩獵的過程,從戰前準備、設陷阱,到與魔物緊張的近距離肉搏。對手是兇猛的素食者角龍,還有不怕死的亂入者沙龍,當然新的封面獸千刃龍也不會缺席。角龍的待遇比轟龍好,只是斷了根角而已,並沒有被新封面獸虐的鏡頭。我對這個OP很滿意,不過落穴也太神奇了,裝在地上瞬間就崩了一個大洞,看起來威力比火藥還猛呀,為何不直接裝在魔物身上呢?



 如果有新消息會再更新,下面來整理登場魔物,4G新登場的以紅字標示。目前統計共67隻(激昂金獅與超餓恐暴龍之類不另計),已超越2G的57隻以及3G的50隻。

4代之後的新魔物(20隻):
奇猿狐&亞種
鬼蛙&亞種
化鮫&亞種
絞蛇龍&亞種
徹甲蟲&亞種
重甲蟲&亞種
影蜘蛛&亞種
黑蝕龍、天迴龍
豪山龍
蛇王龍&亞種?
千刃龍

舊世代的魔物們(47隻):
藍跳跳、麻跳跳、毒跳跳
狗龍
大怪鳥&亞種
毒怪鳥&亞種
黑狼鳥

砂龍
盾蟹&亞種

白兔獸
桃毛獸&亞種
金獅子

碎龍
恐暴龍
雷狼龍&亞種

夫魯夫魯&亞種
岩龍&亞種
鎧龍&亞種
雌火龍&亞種&稀少種
雄火龍&亞種&稀少種
轟龍&亞種&稀少種
一角龍
角龍&亞種

麒麟&亞種
炎王龍
鋼龍
霞龍
霸龍
崩龍
黑龍、紅黑龍


猜測可能會登場的魔物:
慣例的謎之隱藏BOSS
迅龍一家,G級總該讓所有稀有種前來團聚吧,沒水就沒舞台的海龍也就罷了,迅龍總該登場
鐮蟹,盾蟹的兄弟
眠狗龍,狗龍的兄弟,跳跳都出來那麼多隻,狗龍也該多幾隻吧
碎龍亞種,冰碎龍
角龍稀少種,鏡頭一堆,不知道的人會以為角龍才是主角,出個稀少種不過分吧XD
雷狼龍稀少種,帥氣的雷狼龍人氣也相當高呢
一角龍亞種,目前的回鍋魔物,都是有亞種的會跟著原種一起回鍋
老山龍、砦蟹、浮岳龍,這三隻我都不喜歡,不過就是肉靶而已。肉靶之中,我較喜歡皇海龍
豪山龍亞種,如果再加個峯山龍與靈山龍,肯定是史上最讓人想摔機的組合,膩到爆
祖龍,讓黑龍一家團聚


‧結語

 MH4G的新情報沒太大的驚喜,新亞種與更多回鍋魔物都是理所當然的事,而且我偏愛的是3代的魔物,除非連水中戰都回鍋才會感到驚訝。以往的G級的重點也都是在難度更上層樓的挑戰,新意有限,像3G只是多出碎龍和煉黑龍兩隻而已。不過還是希望能來個驚喜,出多幾隻新魔物。

 另外我比較關注的是,村任務會出到什麼樣的地步?以往G的村任務都是出到上位為止,不過MH4本身就有幾個上位級別的村任務,或許到了4G會安排到G級的任務也說不定。集會所的部分,由於有公會任務,滿等公會任務難度會超越G級,應該是理所當然的事吧?而且以往直到G級才出現的重鎧玉與真鎧玉,在MH4提前出現,或許4G會出現更高級的鎧玉。

 然後就是希望MH4的公會任務也能繼承,我想要上傳雙黑狼鳥,繼續養到爆。



9.30更新,關於可繼承項目、新道具與連線模式


 官網發布了繼承要素的新消息,交代哪些東西可繼承、哪些不能。裝備可以,不過防具用真鎧玉強化的部分,會退回強化前的狀態,所以大概不會有超真鎧玉(?)了。貓裝、挖掘裝和護石都可以,這也沒什麼問題。不過公會任務不能繼承,我的雙黑狼鳥只能留在MH4了,只能期待在4G能刷到像這樣有趣的公會任務,一進場就有兩隻黑狼鳥瞪著你,總共也只有三區不必跑老遠,只差寶區不在第一區,否則是完美任務。

 無法繼承下載任務很容易理解,因為有合作任務的版權問題。那公會任務為什麼不能繼承呢?大概是因為內容會有變動。我猜難度會調整,把一百級左右的任務變簡單,變成即使用上位頂/G級初的裝備也可以輕鬆應付的水準。

 新道具也確定了,是在一個叫研究所的設施用點數換(詳細見官網),MH4積了一堆點數都沒什麼用。能解除所有異常狀態的煙玉,盡然是用3rd的溫泉做出來的,可以泡空氣溫泉,神奇的東西。3G出現過的大粉塵也回來了,當時雖然一次可以補半條,但是原料極稀有,必須在孤島探索模式採發光採集點才有,根本捨不得吃。這次可用點數換,實用性變高啦。

 另外還有個新道具──抗龍石,面對狂龍化魔物時使用會產生效果。目前知道有兩種抗龍石,一種加攻,一種加防。使用方式,有點像砥石(詳細見官網)。

 連線機能改良的相關情報更早就釋出了,不過忘了講,一併寫在這裡。重點有開房時會給一串編號,輸入編號就能找到房間,不必再窩到人煙稀少的分類去了,這樣在網路上揪團更方便。特定時機可設定自動發出定型文,如發動騎乘攻擊、被魔物抓住、放炸彈等等,項目不少。集會所可以踢人、可以對FC好友設密碼等等。


10月8日MH4G Direct情報

 發售前來個近半小時的直播節目,不過沒什麼新情報。開頭是在探索區域打角龍,秀一下該區的沙漠場景,由於戰勝後有出現任務完成的特效,疑似劇情事件或公會任務。接著是介紹New 3DS還有主機首頁MH布景主題(付費下載),然後到戰鬥街打打炎王龍。有介紹連發大炮的使用方式,不過拿大炮打體型不大又愛亂跑的炎王龍,很難打中,猜測應該會有巨型古龍入侵戰鬥街給這些設施發揮。

 節目唯一的新情報,是公布了與任天堂的新合作任務。這回登場的是《銀河戰士》,外觀相似度相當高,而且穿上裝備後,連動作音效也會變更,詳細請參考下面影片。武器似乎是輕弩,連同上次的薩爾達弓,都是難得的下載任遠戰武器。





以下是雜問答:
‧要怎麼把MH4的存檔傳到MH4G去?

 詳細辦法還沒公布,不過參考MH3G將存檔傳到Wii U的方式,可能會推出一個專用軟體,把存檔從卡帶裡取出存在記憶卡裡,然後再進入MH4G來繼承存檔。

 這邊要特別強調一點,MH4的存檔是存在卡帶裡面的,而非記憶卡,MH3G乃至絕大多數的3DS遊戲都是如此,除了數位下載版無論本體和存檔當然都存在記憶卡之外,記憶卡通常存的是擦身資料之類的東西。除非想重玩,不然別把卡帶先賣掉了。

 不知道為什麼,到現在還是有很多人以為3DS的遊戲存檔是在記憶卡裡面,雖說玩其他平台的話記錄另存是家常便飯,但凡事總是有例外,尤其任天堂掌機從GB一路到現在的3DS,存檔通常都是存在卡帶上。就算如此強調,還是會有人不信邪。不信的話,可以動手實驗看看,用不同主機讀同一片卡帶,或是拔記憶卡(建議關機狀態再拔)看存檔還在不在。

 當然,不排除有早早規劃,把繼承所需的資料偷偷先存在記憶卡裡,這樣不用卡帶就能繼承。不過這個可能性很低,一來這代表在開發4代時就要決定哪些東西要繼承,二來也挺多餘的,每一次存檔都要多記錄大多數玩家只會用到一次的繼承資料。


‧MH4G會跨平台嗎?

 MH與任天堂關係很好,MH4時出了瑪利歐與《薩爾達傳說》合作任務,MH4G還會推出《動物之森》的合作任務,當初為了3G推出了擴充右類比,這回為了4G還出了新版本的3DS,兩者都與《魔物獵人》新作同時發售。雖說右類比不是只有MH3G能用,新版3DS還有其他的功能,並非專為MH4G設計,但是其他支援的遊戲非常有限,再加上發售日期,跟MH的關係非比尋常。如果會跨到其他平台,很難想像任天堂會如此大力支援,猜想應該有達成一些協議才會有如此密切的合作。

 要跨,頂多跨到WiiU出HD版,跟MH3G一樣。目前官方訪談一致說沒考慮發行家機版,在歐美也只展出3DS版。但我相信過個一年半載,很可能會出個HD版再撈一筆。有的話我也很高興讓他撈。

 先前有出現MH4G與WiiU標誌一同出現的廣告布欄,不過可能是誤印,也沒有任何進一步的情報。


‧用新版3DS來玩MH4G怎麼樣?

 沒摸過實機,不過從按鍵位置可以想像(可參考GNN譯稿的介紹),擴充右類比>新版3DS>舊版3DS裸機。除了擴充右類比比較好握之外,用來調視角的ZR、ZL的位置也是重點,新版3DS的這兩鍵是水平排列,都是由食指來按;擴充右類比則是接近一般的搖桿垂直並排,食指按L、R,中指按ZL、ZR,會比較好按。所以我還是會用舊版機加擴充右類比玩。

 不過如果新版3DS也會推出對應的擴充手把的話,那我會再考慮。


‧MH4G要出了,你興奮嗎?

 超興奮的,害我要多玩幾款新遊戲才有辦法轉移注意力。最近試了幾款所謂的共鬥遊戲,其中最合我胃口的是光榮的《討鬼傳》,像是介在無雙和MH之間的感覺,再加上濃濃的日本風格,挺不錯。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2602413
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留言共 14 篇留言

WhieAla白翼
奇面族出現好像是下載任務XD
又來找面具了w

09-23 15:20

藍風Pochafun
不知道完成後有沒有更多用途
例如把艾路踢掉改用奇面族當跟班XD09-23 15:42
YUI
角龍稀少種大概也會是紅色的吧XD
最近的紅角王槍不知道到底如何 不要再爆破屬性就好w

09-23 15:24

藍風Pochafun
結果是銅角龍(誤)09-23 15:42
WhieAla白翼
喔,對了,雖然大多數的實體版遊戲存檔都跟著卡匣跑...
但是目前我所知有兩個例外:
˙奇幻生活Link(原版升級的會把記錄放在卡匣裡,新實體版還是跟卡匣)
˙大合奏P

09-23 15:25

藍風Pochafun
我知道,其中一款我有玩XD09-23 15:42
殘雪夜紛飛
月迅\0.0/月迅\0.0/月迅\0.0/月迅\0.0/月迅\0.0/

09-23 15:41

藍風Pochafun
有出現月迅的周邊
不過3G時也有出轟龍的周邊,結果最後沒登場
所以無法確定09-23 15:45
船屋
雖然3G的新怪只有碎龍跟煉黑
但是我覺得在亞種的特殊性上3G做了很棒的解釋
我覺得3G的亞種已經可以當作另一種生物來判定了(汗

09-23 16:33

藍風Pochafun
雖然不覺得有到另一種生物的程度,不過確實做得不錯
不像從前某些根本只是換個顏色,感受不到什麼差異XD09-23 17:28
みなこ
趕快來個陸上鬥技場雙翠水 @_@

09-23 16:54

藍風Pochafun
不就3G的嗎XD
感覺要有水域才有可能再出場09-23 17:29
DDR
大叔對藍風Pochafun感性趣(跑
看來該敗一下3DS/_>\

09-23 18:21

藍風Pochafun
為什麼是對我XD09-23 22:03
翔太郎
4G不能下水!?

09-23 19:24

藍風Pochafun
除非水中戰回歸
4代本身沒有09-23 22:04
dodo
聽說新版液晶有些微提升? 主要是4G同捆機太帥了害我好想拜一台/口\

09-23 22:07

藍風Pochafun
螢幕有改良,宣傳主要是說裸視3D的部分會更好
不過還是要看實機比較準09-23 22:10
翔太郎
雖然我很討厭下水打 因為一整片都藍藍的看九不太舒服
但是本身就棲息在水裡的魔物不能回水裡 感覺就少了很多真實度
像是WII版的海龍 水中大爆雷~靈活的扭曲甩巴掌
瀕死時候都回海裡的洞窟 那感覺很棒 才有生態的感覺
不像以前水龍在水裡發現你 跳出來給你打 打完後再跳回水裡給你釣

09-23 22:36

藍風Pochafun
3代的生態確實弄得很讚,4代在這方面退步了09-23 22:50
AL
現在3DS LL的右類比擴充可以相容新3DS LL嗎?

09-23 23:38

藍風Pochafun
目前得知的訊息是,現在的擴充右類比不能用在新版3DS上面09-24 07:20
沒事別亂立FLag
我最期待的是4G的最終古龍是哪隻~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

09-24 00:11

藍風Pochafun
大概要發售後才知道了XD09-24 07:21
年輕時所犯下的錯誤
我猜如果把落穴直接裝在魔物身上可能會導致你無法剝取完整的素材吧XD

09-24 13:26

藍風Pochafun
會讓魔物部分軀體蒸發掉嗎XD09-24 21:15
Rgm
落穴小說有提到那是一種快速軟化土壤的設計...也因此古塔之類的地形使用不能 自然對生物也沒有效果

09-24 22:21

藍風Pochafun
就OP來看,顯然跟小說的「快速軟化土壤」設定不同,根本是用崩的XD

沒看小說,不太瞭解情況
不過除非出自官方設定,否則小說的設定也有可能是作者自己作的合理化描述09-24 22:36
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

21喜歡★aa20709 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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