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3 GP

Winning a Battle, Losing the War

作者:no name│2014-09-20 03:41:01│巴幣:6│人氣:414

標題是我聽過以後覺得很有深意的英文諺語

先問大家

知不知道War 跟Battle 的差異是什麼?





我覺得最近打團常常遇到一些輸得很遺憾的對戰

例如下圖這場 都打到2:2了


結果最後一局開戰沒多久後 我的公主&克姊就被放生了...(默.....






對於類似這種勢均力敵的戰鬥 (不見得3:2才叫均勢 有時候3:0的戰鬥也是符合的)

依我自己的觀察

最後決定勝敗的關鍵

來自於團隊成員有沒有所謂的大局觀念






3v3的情況下最怕隊友衝出去跟人單挑

這不是要批評我隊友亂玩

因為每個人都有自己選擇的權利

只能說這樣的選擇對於團隊來說是不利的

當彼此距離太遠 就算想給支援也會分身乏術...

而且單挑這事情 一個巴掌拍不響

敵對玩家中肯定也要有人脫隊  這個局才會成立

所以說起來   兩隊的條件算是對等的

找單挑沒有所謂對錯...

只是這個決定是個風險很高的賭注

你永遠不知道你挑到什麼樣的對手

你贏了 或許接下來的戰鬥只要配合隊友滾滾滑鼠就行了

可是萬一輸了呢? 團隊是不是整個面臨人數上的劣勢

或是當你好不容易 辛苦的從單挑中獲勝

卻發現你的隊友們已經被滅團........

試問單兵該如何處置?






正常WPVP多數玩家都在沒組隊的狀況下入場

勝敗的比例應該會接近1:1

可是為什麼有些玩家勝率會高得驚人

甚至該改名為獨孤求敗? why?


不要以為人家只是靠神裝在打

現在的WPVP就算你開神裝的坦職(像天狼星)  被集火也是差不多10秒倒下

裝備固然重要

但頂尖的WPVP玩家之所以強  技術佔的比重絕對遠大於裝備

退一萬步講  即便是使用現在不熱門的角色

你仍能感覺他們支配著、宰制著整個戰場的風向

若有幸能跟這些玩家同場的話

不妨多觀摩一下人家是怎麼打的

從中可以學習到很多對戰技巧

運氣好的話還可以看到接技教學

對手被他們一套華麗的技能combo  還會聖靈再來一次的咧~

尤其像魅影部分技能不會推倒...整個就是看對手原地站著被定....各種挫咧等~

OS: 根本是....來人~餵公子吃餅阿!!!!


(詳見本文縮圖  發揮你的想像力)








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留言共 3 篇留言

安黛
建議你趕快認清PVP沒有隊友的事實 我兩年前就認清了zz

09-20 06:59

真宮孝明
戰爭跟鬥爭的差異?

09-21 19:11

Unknown
單挑贏ㄌ 輸ㄌ團戰

10-06 16:20

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