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【情報】《人中之龍 0》發表

作者:ACE│2014-08-30 10:41:26│巴幣:30│人氣:1343

在《人中之龍》新作發表之前,其實筆者一直在想該怎麼收拾
五代的爛攤子耶(笑),雖然自三代以後,個人認為人中之
龍》的劇情真的是一大敗筆,故弄玄虛一堆有的沒有的,然後
收尾就是一整個爛,但這都比不上五代,五代是根本連「收尾
」這個動作都沒去做,然後就草草一個「完」字來敷衍玩家,
看到這個結局,筆者玩得是挺憤怒的。

然後一堆人用了「下一代會解釋」的方式來護航,不過看起來
又得多等一代了(笑),一款遊戲要等到下一作才能收尾,這
與FF13-2的「to be continued」又有何差別,遊戲與漫畫有著
根本性的不同,若非發售前說明清楚要拆成幾部,就該給玩家
一個完整的遊戲體驗才對,要求嚴格點並不是件壞事,太容易
妥協的話,久而久之,就會連東西的好壞都無法辨識了。

之前看了友人玩Wii U的遊戲《皮克敏3》,感想就是沒什麼進
步、突破,然後就有人這樣說了:「遊戲續作本來就不可能有
什麼大改變,大體上以前作為基礎,做加強的延伸,這麼說好
了,哪個續作不是這樣子?」,但這樣玩起來,就沒有新意阿
,就像《人中之龍 3》除了移到新的主機外,完全缺乏那種突
破性變化。

希望這次的《人中之龍 0》能給玩家一點新鮮感,最好是來點
翻天覆地的變化,尤其是在玩過GTA5後,這個才是真正的「多
主角制」,彼此間有互動往來,可以隨時切換,而不是像《人
中之龍》各自走各自的故事,然後硬湊起來,一直以為GTA這
系列遊戲主要是賣遊戲性,劇情只是普普通通,但筆者只能說
我錯了,這劇情編排實在是有夠出色,真希望《人中之龍 0》
也能有大進步了。


《人中之龍 0》目前是由在神室町的年輕桐生一馬。


以及在蒼天堀的年輕真島吾朗的雙主角制,熟悉的場地及熟悉
的角色,看看能不能玩出點新花樣吧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2574038
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留言共 3 篇留言

痞子魚
我個人是覺得4代4個主角,5代變成5個主角...
這種多主角制的設計已經走到瓶頸了。
總不會6代變成6個主角吧?(笑)

人龍系列現在的走向給我的感覺,就是以角色人氣高低為前提,
然後再以這個高人氣角色下去掰故事劇情。
說真的,這樣做真的是優缺參半啊!
好處是系列粉絲會繼續買單,
但缺點就是故事老是圍繞那幾個高人氣角打轉,
搾久了也搾不出新劇情啦!(戰神的克雷多斯就是個很好的例子)

08-30 11:10

ACE
不會阿,0代就沒有零個主角XD08-30 11:24
希比耶弗
真島年輕時看起來超正經......
是因為宣傳照才這樣嗎........

08-30 12:25

ACE
或許是想描寫他變成狂犬的經過吧XD08-30 13:53
任孤行
無感..

08-30 17:30

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