創作內容

3 GP

[BNS] 劍靈七大職業簡介--氣功師篇

作者:天月│2014-08-26 04:31:50│巴幣:6│人氣:8861
繼續跳過前言.......這是七大職簡介的最後一篇了, 也是氣功師篇
氣功師是七大職裡我最不熟悉的一個...雖不熟悉, 一些基本概念, 想法還是有的...
好歹也是能通關武神塔7樓...雖然這不算什麼成績, 但我的氣功師至少不是單純練到45就當熟練了
何況這篇也不是針對氣功師作一個超全面而深入的討論,
而只是做一些基本框架介紹, 給沒接觸過的玩家對氣功師稍有一些具體概念和畫面而已

最後...如果說刺客篇我不知道如何下筆....
那氣功師篇我應該是完全沒頭緒了...包括排板...內文.......



「 當氣功說, 冰F ! 內力回復了.... ;
                   當氣功說, 火F ! 炎龍破出來了....  ;
                                  當氣功說, F_Ok ! 火種被搶了....  」     
                   
                                                             -天族氣功師 艾爾娜茉於氣功迎新營裡帶頭唱的營歌


氣功師
劍靈目前唯二的遠程職業之一
在過往的網遊, 遠程職業給我們的都是一種感覺
皮脆的, 肉嫩的, 不耐揍的, 輸出猛的, 技能詠唱時間很久的, 無甚自保能力的, 需要魔力不要體力的
具體點的形容就是魔法師, 巫師之類的職業
我已經不清楚是那個混蛋開始提倡這種形象的了...然後之後出現的網遊只要都是遠程的都被打上這種烙印?
但如果你對劍靈的氣功師仍抱有這種印象的話, 那氣功師絕對可以幫你推翻之前的印象
如果有那位朋友跟你說, 玩氣功吧, 遠程傷害高呢~ 那麼, 請給他一拳
你有見過魔法師的魔法被物理擋格嗎? 來玩劍靈吧, 你即可體驗冰火魔法被擋格的神奇滋味


氣功師的技能也有經歷過改動, 但改動的幅度很少
跟力士差不多, 與刺客重製同一期的修改, 氣功師的變動也是只針對小部分技能做修改
但原則上, 輸出的核心和原理不變

氣功師的技能分為火系, 冰系
火系技能是主要輸出來源, 疊加火種及作爆發為主
冰系技能則主要是對目標緩速, 凍結, 回復內力, 生命, 及抵抗保命為主

舊版本的氣功技能樹請參考這裡: 點我移動到17173資料頁面
火系:
主要技能跟新版其實沒變....主要是新增了一種疊火種的方法
以及火蓮掌技能的變動...

冰系:
變動比較大...不少技能的CD被拉長, 使冰系技能實用性大減
誇大一點的說法就是冰系技能已廢....

下面內文將以新版技能為主軸, 附帶提及舊版技能


讓我們來說說火系
氣功師的單個技能輸出不高, 只能說中等多一點點
大概就跟力士的毀滅差不多的傷害
但正如同召喚, 單個技能輸出雖低, 但把續持性的損害也算起的話, 其實不低
氣功師也是如此, 只是相對於召喚師的中毒出血, 氣功師的是疊加以及引爆火種手法

氣功師的每個火系技能都能疊加1~5個火種不等, 同一目標上限最多5層火種
而差不多每個火系技能, 都對每一層火種都有額外增傷
而部分火系技能則能把火種引爆, 隨目標身上火種數量不同, 引爆的傷害也自不同


那我們來看看, 基本可以疊火種的技能


首先要說的是, 技能傷害和火種是兩種獨立計算的東西
可以理解為, 火種, 是隨你技能使用次數而額外補增的一種輸出
而一般來講, 火種是需要手動用技能引爆才會有傷害的, 如果沒進行引爆, 火種只會積存在5層


那再來看看可以"引爆" 火種的技能

真空破是本身就是引爆火種的技能....所以技能說明裡沒說明這招能爆....
火蓮掌, 在舊版本也可以引爆火種, 但新版本已經不能了...

烈火掌的自動引爆意思就是, 5層火種下, 再被普攻摸一下, 即火種自己引爆
但這種引爆是不會產生暴擊傷害的,
而其他火系技能造成的引爆, 是可以暴擊的

火炎掌(火F) 也是一種引爆手段, 但普遍不會點這技能...氣功師的技能太吃緊了
而且火F的要求是火F本身的5次攻擊全部命中時才會引爆...
中間打斷了就沒引爆效果了.....使用上極其不便...論效率還不如普攻+炎龍抽下去...


然後, 我們先來看看火種的原理....




每疊加1次火種, 造成XX~XX爆炸傷害
這就是每一層火種, 被引爆時的傷害,
如上圖, 當只有一層時, 引爆時=62~66傷害, 2層則2*(62~66) ...直到極限5層火種5*(62~66)

每疊加1次火種, 造成75%火種額外傷害
假如目標已有3層火種, 你在進行第4次推疊
那就會變成 1基礎火種(第4次的疊火) +3層火種(已有火種,疊加進去時的額外火種)*75%
也是說, 假如你要在推到第4層引爆, 而目標現在是3層
那就是, [62~66]+ [62~66]*3*0.75 =於第4層引爆時的火種引爆傷害

以每個火種都最大傷害算66  
然後疊4次火層要4次普攻, 以最低值來算140*3
那在第4層時引爆得出就是774.5的輸出
當中有214.5是火種爆出來的, 佔了差不多3分之1


但遺憾火種的實際公式我也不知道..(攤手)
气功师的火种伤害怎么计算的?
這篇是官方論壇的文章, 內有公式, 但是否準確無否確定就是....

但不管如何, 氣功師對火種的重要性已經可見, 佔了3成的輸出, 能不重要嗎?
所以氣功師的輸出想法就是,  如何有效, 及快速地建立火種, 然後引爆....

那我們想想, 如何才能做到快速疊火? 又可以使其長疊, 不會因技能CD而停歇?
所以普攻(R)+炎龍嘯(2) 的組合是氣功師的常備輸出, 就類似於拳師力士的抽筋卡刀
普攻回內, 且疊+引爆火種, 炎龍嘯疊火種且為輸出來源 + 火種引爆  , 且兩個技能都無CD
這就是氣功師的基本迴圈...


當然這只是氣功師的常規動作, 氣功師有兩個技能
雖然這兩招並不像爆發技能, 但只要運用得當, 氣功師隨時都能在爆發


星星之火可以快速疊上5層火種, 且CD短, 18秒用一次, 是不無小補的技能

然則重點在於蓮花指, 這技能舊版CD只有18秒...是新版後才變成30秒
(但新版的蓮花指如果不要求其技能傷害, 改點傷害較低的群體蓮花指, CD依然18秒)
蓮花指的重要性並不在其技能傷害上, 而是其效果
" 中指敵人, 每受一次暴擊即疊加一次火種 "
這個暴擊並沒有限制誰來暴...
而劍靈因為系統特性, 每個職業對暴擊率都極為看重(至少紫寶石吸血就得暴擊才能發動....)
那相信其作用已經說得很明白

面對參戰人數越多的BOSS, 可以說每分每秒都有暴擊打出來
而這每分每秒可能更是N多名玩家同時打出來, 也意味著每秒都在疊5層火種
18秒爆發一次的蓮花指, 氣功師甚至只按著真空破, 單靠火種的引爆已經足夠做出優勢的輸出
可以說, 這技能比起技能樹上唯一的爆發技能---大火球--火蓮掌更加重要


接下來看看火蓮掌


左邊的是瞬發火蓮掌, 右邊的是新版的灼傷高傷火蓮掌

雖然多了一個灼傷, 但灼傷只是新加的一種疊火種方式, 但火種的基礎原理不變
在這裡就不作討論了

高傷火蓮掌的前身傷害比瞬發稍低, 但無CD時間, 詠唱要2.5秒
但只要火蓮掌達成暴爆, 即可瞬發
連發暴擊大火球, 這種輸出的傷害量已經不用懷疑, 雖說不是每個場合都能安穩詠唱2.5秒
但也不是完全沒機會對不?
無可否認這是氣功師另類的爆發手段, 比蓮花指更暴力, 但極度看重運氣....
在新版技能被刪去改成高傷火球, 實在不能不說可惜..

所以火蓮掌如何取捨, 就看玩家自己決定了....

剑灵气功师PVE输出加点 45级技能与GCD讲解
這是舊版技能樹的氣功師文章, 說得很詳盡, 但卻是道出了氣功師的輸出手法
原文我記得是在貼吧看到的....但寫文時找不著了, 只好找了這篇寫在網易上的
內容跟我記憶中的沒大分別....可以作參考, 但記住, 這是舊版技能樹的...........

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
冰系技能

作為長期缺乏內力及需要大量空間來施展技能的氣功師
冰系技能對他們絕不能缺少,  冰系技能同時肩負緩速, 回血, 回內力三種功用
且來看看



上面是新版的技能截圖....
冰系技能對氣功師而言算是自成一系的技能...但卻與火系密不可分

寒冰掌是普攻之一, 能緩速, 3層緩速即結冰
結冰者不能行動不能動作, 為時約5秒

冰河掌, 破冰都針對結冰下的敵人增加傷害
破冰作為群體技能CD30秒很合理
但冰河掌倒是不太合理了....舊版的傷害稍低, 但CD只有24秒, 最短能縮到18秒
18秒和30秒...差了快一半的時間
雖然就此就說冰系技能已廢有點誇張....但事實上氣功師的冰系技能本身也是一大特式
冰系裡能讓敵人稱得上有壓力的就是這兩招冰系攻擊
(你總不會想跟我說, 用RB的冰掌打死人吧? ..)
在火系技能都在CD時, 18秒的冰河掌實在是一個很好很合適的選擇, 雖然攻擊不高, 但CD也短
都改成30秒...我火系技能CD都好了, 那干嘛要用你? ......
原廠對於這改動的說法是, 因為冰河掌增傷了, 也增加了破除擋格, 所以時間拉長...
可事實上用者心知...有那個氣功師打架會面對面硬幹的................
都繞背結冰一頓揍.....

最後說說玄冰掌(冰F)
這是氣功師最最最重要的技能, 氣功師可以沒爆發, 可以不用蓮花指
但不能不用玄冰掌
這技能在使用" 任何 "  冰系攻擊而暴擊時即可發動
發動後可回內回血....對於長期缺內的氣功師來說這簡直是救命技能
也因此才說....自冰河掌改長CD後冰系除了玄冰掌外都廢了....
冰系攻擊技能除了RB的寒冰掌都, 都是不需內力使用的
在內力完全打光了....CD短的冰系攻擊一旦暴擊就能回滿內力了
可是CD延長到30秒算個什麼事...........18秒回一次內跟30秒差很多阿!!!!

與此同時, 因為這個技能, 氣功師對於暴擊率的追求是僅次於刺客的....
刺客沒暴擊刷不出暗影殺回內....刺兩下就沒內了
氣功師同樣....只是氣功師不用煩惱怎麼隱身(也隱不了身), 但高暴擊回內對氣功師整體輸出確實佔嚴重影響


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
那...來說說抵抗/ 保命技能


氣功師的三大保命技能都是靠冰系發動的

混元罩, 15秒抵抗遠攻, 且補血, 時間也長, 罩還能跟隨(天賦可改成原地罩)
這使得氣功師可以完全無視敵人的遠攻來個對射....

蕩華漣, 也稱冰花, 效果跟拳師的相同
冰花下無敵3秒,  只是相比拳師, 氣功師的冰花比拳師更易操作
(舊版拳師還好, 新版拳師的冰花跟突進鍵位重疊, 距離沒對好就失誤了....)

寒霜之體, 也叫冰霜....雖然CD1分鐘稍長
但看其效果可以得知, 這幾近等同一條生命
除了不能移動外, 幾乎就是10秒無敵




全職業要求等級最高才能學到的QE技....
也是唯一能向前推的QE ............
使用時機跟劍士靈劍相同

特別的是SS...全遊戲最無恥的SS...
被控下仍然能使用的後退.....一退就14米...........
也是全遊戲SS後退距離最遠的
(但遠並不一定好....一旦離BOSS14米只剩普攻能打到了...)
(新版技能火冰炮能打16米.....但一是未必人人用, 二是離改到這版本遠著呢- -)



一些比較有趣的技能:


跟靈劍的大挪移同名, 但功用完全不同
可以把沒死透的隊友拉過來, 但死透了的不能拉
算是刺客救人花的弱化版.....但對比刺客, 氣功師的適應性應該始終多一點的..

重力掌, 聚人拉怪的技能, PVP用到比較多,PVE實在不夠點數點這玩兒
氣功師拉一拉..力士再拉一拉, 靈劍再拉一拉...
沒然後了...被拉到的應該都死透了...



那來個小總結:


氣功師輸出其實不低
雖然是嚴重吃內力, 但有冰F下其實仍能抵消, 跟靈劍算是同種類的職業, 吃重隊員
但比起靈劍, 氣功師更加持久
技能特性關係, 人越多, 氣功師越嗨
但也因為火種是共用的, 同有限人數時, 氣功師數量增加, 火種被搶掉的機會越大
兩兩相搶下來其實每人也爆不了多少個火種
且技能使用上很看重時機, 不能輕易就把星星之火和蓮花指用沒了, 但也不能死扣著
什麼時侯就該把技能用掉心中要有一個度
就算有個度, 也得先看火種的推疊情況, 火種足夠爆出大傷害才是最好時機...
這也很考究操作者的判斷了

但又如上面轉引的GCD文章所說...這火種幾乎秒秒都在推疊的..
確實也不用太講究有沒有引爆, 什麼時候引爆手種, 順其自然輸出也就來了....
當然, 這是一種心態....對自我有要求的, 當然還是判斷下火種引爆時機的好

至於缺內, 後搖不後搖的......只能說氣功師的雖然大...但也有比他們更嚴重的職業
那就不算什麼了....
且氣功師的罩子, 冰花也極為實用, 對團隊的效益也不可缺少
可以說, 組一隻氣功師, 除了他坦度不怎樣外, 已經等同組了一隻劍士和一隻拳師....

與此同時, 一名優秀的氣功師也應該學會如何控制好自己的輸出
承如前面所說, 氣功師雖然能坦, 但坦起來的穩定度及輕鬆度都明顯吃虧的
所以在團隊副本裡, 學懂什麼時候該全力輸出, 什麼事侯該放緩一點, 讓主坦的隊友可以稍鬆一口氣
例如看到小紅圈突然到自己腳下了, 但非因主坦隊友陣亡, 那就該先停手緩一緩了
不然, 你為了減少所受傷害而拉著跑, 近戰隊友只能一直追, 這多少對副本效率造成重大影響的



氣功師的輸出不低已經能證實, 但其缺點也很明顯
氣功本身的抵抗, 或者說反應技能不多

力士有肉身扛怪,  靈劍有反制流風斬, 或400%加成
拳師有截拳反擊,  劍士有擋格,  刺客有替身術隱身, 召喚有蒲公英隱身也有貓
氣功呢? 真空破擋格遠程, 但實用度不如開罩子...
燎原之火可以反制一次攻擊, 但CD18秒 ...18秒才能反制一次
這使得氣功在1V1 BOSS時不可免俗的落於下風
除了善用冰系的緩速, 結冰, 以及利用走位外, 氣功對於外來攻擊幾乎只能硬扛
對第一脆皮的氣功來講這實在是傷不起

再講, BOSS級目標, 結冰效果過去後, 會有一小段時間無法令BOSS再立即結冰
更有一些BOSS或怪物, 擁有可以直接無視突破緩速或冰凍效果, 從而接近氣功師
這些情況不得不否認對氣功師來講十分嚴苛
如果說氣功師擁有毀天滅地的能力, 所以如此設定, 理解
但氣功師的輸出能力只能說跟其他職業相比下不遑多讓 (當然, 這得看場合-  -)
但卻需要憑空多面對這些嚴苛的應對,  召喚師也還可以隱身逃跑呢
但氣功師沒有, 所以說氣功師是個苦逼也沒有誇張
輸出只能說不弱於人, 但面對的風險甚至比別六職業更大
一個操作失誤, 帶來的輸出影響可能還比不上力士, 這是氣功師的悲哀
(力士輸出不能說高...只是中等偏上, 但能舉不易死....)
(氣功輸出肯定比力士高....但也沒高很多....且脆皮易死.....)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
PVP方面

1V1 上,  氣功師是兩個極端的表現
弱的很弱, 強的很強...
強勢的氣功, 抓準冰凍的5秒, 就是一連串的技能加身
相信我, 那損血的速度就算是全撐血防的力士也傷不起
但正如上面單挑BOSS的缺點, 在面對其他職業時, 氣功只能靠緩速, 冰凍和身位來應對
氣功師也無法跟敵人距離太遠, 太遠時對於技能和各種冰火狀態的維持也較難掌握
變相氣功只能打中距離, 經常就會演變成, 敵人一直爭取靠近, 然後氣功一直跑
跑得了就繞背, 運氣好可以一套火系快速打死, 運氣不好被人抓一個回身直接一套打死

全場人數3人或以上
比武場的群戰我沒打過...這真不好評論
但如果是野外的勢力衝突, 氣功只要總人數3人以上, 而己方不止自己一人時
形勢是絕對大好的
氣功師的冰霜技能, 面對不清楚技能特性的傻叉, 會在你抵抗時還一直傻傻的打, 幫你回血
氣功師的各種緩, 凍, 甚至無恥的大挪移, 都能對隊友起十分的幫助
至少緩速了, 突進技能全部用不出來,  氣功師的大挪移就是沒靈劍的全隊打擊時回內效果而已
但該有的倒地癱瘓仍然有的, 更合況打架誰管你技能有沒有回內阿, 人有比BOSS硬嗎?
大挪移抓住了就是一通亂揍
加上敵人總有強弱, 星火蓮花指火蓮掌一套, 隨手就是直接帶走一個
氣功師PVP弱是弱在要獨自應太多情況, 但當有隊友能夠分擔時
氣功師的PVP火力完全不弱, 戰場上的收頭率也僅次於靈劍及召喚(改版後的)而已


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
同樣, 自錄的影片, 我知道打得非常渣........
但只為示範....=3=   畢竟氣功我也承認是我七職最弱的
也是玩的時間最少的.....(但我拳師被氣功師殺得最多= =)


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2568437
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 3 篇留言

守紳粗乃
大大 您認為 氣功在現今遊戲生態還有優點存在(還有辦法生存)嗎@@?

08-31 02:07

天月
台版OB的話, 沒接觸過的玩家基數不少, 靠遠攻緩+定殺人,
效率還是不錯的, 但你若是碰到回流到台版的...嘿嘿
當然這是1V1 ...野P 太多因素...但氣功把人抓進陣營輪O...
戰場上氣功也是很討人厭的...

至於副本, 台版開到海蛇基地, 氣功主坦的話整個本的順暢度可以提升不少, 氣功還是有一定地位, 而且海蛇需要的冰花保命由氣功放也比拳師放來得輕易....
24海蛇副本和風毒龍, 更是適合氣功人越多打越嗨的節奏

唯一就是氣功要挨主線挨到長大~裝成不太容易...
因為前面氣功能做的,其他職業也能做,而氣功輸出又不見得特別高
有一定機率會被職業歧視(這點我不能保證....)

其實你沒看到哈拉板和陸版官方論壇,雖然把氣功批到一無事處
但氣功的基數從來沒減少過還反倒增加了, 就能知道氣功其實很吃香的

08-31 02:34
守紳粗乃
是阿......我今天在巴哈看到他人評論氣功,氣功實在被講到一無是處(感覺已被批成廢角)

不過看到大大您最後一句話,看來我已經決定好我公測後的職業了,感謝大大您不嫌麻煩為我解說><

感恩!

08-31 02:39


感謝無私提供資料及影片~受益良多^^

10-28 09:49

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

3喜歡★findskymoon 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[BNS] 劍靈七大職業... 後一篇:[BNS] 台版CBT-...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

MIKE19902022各位巴友
東京復仇者第四季....敬請期待!!看更多我要大聲說昨天20:11


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】