創作內容

6 GP

[BNS] 劍靈七大職業簡介--召喚師篇

作者:天月│2014-08-25 21:23:15│巴幣:12│人氣:13177
前言繼續省略....有興趣看前言的請向前翻....畢竟這已經是第六篇了....
這篇帶來的是召喚師的簡介, 當然, 仍只是一些基本的, 概念上的分析...

另外很遺憾, 我玩召喚師的時候已經是刺客重製二改之後的事情了
所以我沒過歷過所謂的召喚黑暗期...及PVP場上的堀起期
所以我只能用刺客二改後的版本來說事了
印象中整體技能沒大修改, 只是針對某些技能作調整...大概吧
我只能保證盡可能收集最初版的召喚資料...分析也會寫, 但未必詳盡就是....




「 劍靈七大職, 召喚師, 被召喚師選中的貓, 嘟嘟, 皮皮, 淘淘, 乖乖 和 咪咪 ....! 」
                                                                      -靈族召喚師 茉沫末茶 把洪玄公氣死的話語節錄



召喚師
劍靈史上第一個, 也極可能是唯一一個二打一的無恥賣萌職業
有著把其他六職全部婊臉的天賦, 把人綁住插菊然後能無恥扭屁屁的小不點
據說陸版有超過70%的召喚師, 其召喚獸的體型都比召喚師本體大
據說陸版有超過80%的職業玩家表示與召喚師對決時, 把目標打死了後才發現死的只是貓
據說陸版有超過90%的玩家表示,  當距離拉開時,完全無法分別那隻是貓,那個是玩家


召喚師的技能勉強也能說是3分1 版重製吧, 跟拳師改成點穴版是同一期的更新修正喔
主要把一些分支分主出來, 使召喚師的整體輸出作出提升

召喚師舊版本的技能說明: >>>>點我移動到17173資料頁面
資料我是在17173查的...本來可以直接截圖, 但圖有浮水印, 我不願意這樣做
所以有興趣的請移玉步吧

可以看出, 召喚師的技能在舊版時期無比雞肋
技能像是PVP, 但又不太像, 又有40%像PVE...兩面不討好
而且傷害也不高, 完全是靠磨, 把敵人磨死的,
而這個所謂的"磨" 是真的純粹的靠把敵人定住, 然後用各種短CD技能加減拖著打來把人打死...
能用的控制技能也不多, 對團隊的合作力十分低
如果說刺客對團隊無多大助益....那召喚師也只比刺客稍好
好歹多一隻貓, 在沒主坦的場合仍能湊合著..

所以舊版本的召喚師也無奈成立了自強隊
但因為六隻都召喚, 大家都彼此了解技能特式, 就像刺客一樣反倒得到意外地好的效果
例如六貓輪著吸王, 召喚師本體各種定身, 無壓力輸出...
就是打得慢了點.....但安全, 穩定....

但舊版的召喚師並沒有多少的抵抗技能, 喔當然, 每職業都有的逆風行, TAB解控仍是有的
(召喚的SS叫後翻滾...但為初看的讀者方便明白,此處仍稱逆風行)
(召喚的萬解技能是按鍵2..叫逆風行= = ...但效果等同別職業的TAB, 此處同為方便初次看文的理解而修改)

雖然召喚有類似刺客的反擊技, 成功後隱身, 但這招很講究時機的判斷...
且沒有像劍士靈劍的金剛令護衛靈, 全遊戲第二脆皮的召喚也不能像力士一樣肉身扛攻擊
(有花塋能抗遠程,但跟兩劍的XX令來講, 花4是固定位置..限時不限次..有點雞肋就是)
所以召喚的失誤容錯率雖然偏高, 但一旦失敗致死率也很高
例如面對BOSS全屏幕的殺招, 召喚無法有效的抵抗


好了, 出於對舊版的不熟悉, 針對舊版召喚我只能寫到這裡...


那讓我們來看看新版的召喚師吧

召喚師的技能嚴格講並不是持續輸出
但幾乎每個技能都帶有令目標持續損血的效果, 例如中毒, 出血等
技能的爆發力只能算中上, 無CD的技能輸出更是全遊戲最低  (普攻的傷害比貓還低.........)
但靠著各種綁腳定身, 隱身逃脫, 持續中毒, 召喚師的輸出也不弱於人就是
要說概括形容....召喚師就是把技能都全丟一次, 然後等CD, 再全丟一次的循環XD



這是召喚師唯一, 沒有限制, 可重複使用無間隔的技能
是的....普攻    傷害低到令人髮指的地步
但作為回復內力手段之一, 同時也是疊毒素的重要技能
這兩功效足以彌補傷害低的缺點
毒素的效果比刺客的稍弱一點, 而且毒的效果跟刺客的不重覆
兩種毒是分開的

題外話:
輕鬆一下.教你刺客如何干掉召喚(密技)..轉載多玩劍靈論壇.
這是一篇短篇小漫畫...這連結是轉哈拉板上的, 而該板友是轉自多玩論壇的
原作者是 盞_Kurenai
原帖內容我不知道在那找的- - ...所以只能轉上轉的轉載了
內容是簡單有趣地帶過了召喚和刺客兩種毒的分別...XD






技能其實跟舊版沒什麼分別, 仍然主打這幾個技能, 只是天賦的內賦修改了

例如常春藤, 舊版是洪門神功秘笈的技能... 在新版脫離出來成為瘋狂生長的一分支
不再是秘笈內技能

各種技能的基本攻擊力, 及附帶的毒/ 綁效果傷害也加強了
如果說舊版的召喚師是完全靠著技能短CD來不停綁打綁打把敵人磨死
那新版的召喚師技能就是各種綁定, 技能一套, 附帶各種毒, 出血, 高傷害持續扣血把敵人毒死
整個輸出時間從只有技能命中一刻延長到技能附帶效果完結, 整個時間段都在持續做成傷害

所以每一次丟一整套技能都能說是一個小爆發, 加上偏短的技能CD
平均24秒就是一次小爆, 造成的傷害絕不比其他六職遜色
或許劍士靈劍每1分鐘能輸出8~10萬, 召喚師或做不到如此誇張
但每24秒打2~3萬, 1分鐘能打2次半, 5~7萬的傷害, 且完全沒有中途會被斷招無法有效攻擊的風險

召喚師也一直被究病於沒有真正的高傷害爆發
直到馬蜂秘笈的出現, 再配合普攻秘笈, 相互間暴擊時都能瞬發及連發
也使召喚再無爆發的煩惱, 但本文不著重討論秘笈的開放, 這點先放著, 有閒再寫....XD


召喚師的補血能力從舊版開始就不弱...到了新版更沒可能弱了



各種令人噁心的補血技能, 雖然有部分技能的天賦在大部分場合都不會使用....
但這些技能確實存在....而這些補血技能的CD普偏遍短....意味著
只要無法一招把召喚師給秒了, 他們隨時隨地都能把血立即給補滿
這是敵人何等鬱悶的技能........


召喚師在新版也多出了一些抵抗能力, 容錯率也大大提升



招牌的蒲公英, 花粉....  刺客表示已眼紅...........
友情的全面抵抗效果是新增
在面對全屏殺招時終於多出一招保命技能



召喚師的控制技能



在新版本的召喚師技能下, 我只能找到這唯一....稱不上致命的缺憾的缺憾....
召喚師的控制技能很少....而且下段斬和大榔頭是由召喚獸來施放的
召喚師本身能用的只有荊棘藤

在實現雙控時, 貓的狀態也就直接影響到是否能成功打斷
若失敗, 召喚師也只能靠抵抗技能硬扛了

但只要召喚師不死...硬扛下來後又可以立即補滿血.....
這實在是不能稱之為缺點的缺點.......


說完召喚師...讓我們來說說召喚獸....簡稱貓  
貓的戰力分為攻擊貓和防禦貓
有一戲言, 召喚師的本體其實是貓.....原因如下


左起: 防禦貓> 攻擊貓> 我家七丫頭本體........
數值很明顯告訴了我們答案.....

貓在遊戲裡的角色是半個攻擊手, 半個坦, 半個牽制的角色
牠們的輸出並不算很高, 但在各方面都能影響到一場戰鬥

如上面控制技能部分, 召喚師三大控制技能有兩個要靠貓來施放的
在召喚師不小心仆街了, 貓也依然可以把敵人坦住 (敵對玩家不行), 然後爭取時間運氣療傷
若不小心死透了.....貓也能把召喚師給拉起來



全遊戲最強的復活機器....貓當之無愧..........
能保護召喚師...能救隊友.. 更能50米, 接近全屏己方復活!!!!

打勢力戰時請想像一下這招是多麼的恐怖....當戰況55比時,剩下活著的就是核心重點
召喚師此時來一發托生....己方全體復活...囧


最後不得不提一個技能,  令無數自稱神坦的拳師, 劍士哭死在螢幕前
打某些BOSS時更令隊友表示痛恨, 但某些場合卻更希望這技能無間隔.....
這是召喚師, 或者說貓的神技, 也可以說是全遊戲最強大的技能



強制嘲諷拉王8秒..............無論你多神坦, 技術再猛
此技能一開, 王立即轉投貓的懷抱.....   嘲諷8秒內貓不動才能持續嘲諷
若召喚師提早下達新命令會提早結束效果...
嘲諷中的貓接近無敵................減傷9成, 負面全抗, 每受一次攻擊補2% 貓的MHP ........

誰說召喚不能單挑王?
全濕殘士還在爭論誰更能坦?
你們都讓開,  讓貓來 !!



小總結一下:

改版前的召喚師確實其弱無比....定位不尷不尬的
這確實是召喚師的黑暗時期,  但可能是被壓抑得太久....這反彈也極為強大

可見新版本的召喚師幾乎無死角無缺憾....一人一貓絕對足夠應付80%的場面
能坦能救人能抵抗能控場.......
新版召喚師已經令人無力吐槽....

面對靈活度爆表, 例如武神塔7,8樓的小鄭生, 千CEO這些坑爹貨...召喚在應對上多少有些吃虧
畢竟召喚的高傷害技能都只能打站在地上的...而且是固定範圍...
目標一轉身跑掉離開範圍就沒辦法造成傷害了
對於一些BOSS, 某些技能強制無視定身綁腳的, 召喚也拿他們沒有辦法...

繼續硬要說缺點, 就是控場不易...而且貓的配合度, 或者說其AI 模式不太友善
貓無法做到如指臂使的效果, 面對靈活的敵人,
可能在你按下貓的技能鍵時, 但敵人已經跑走了, 而貓還在原地傻傻的揮技能...浪費了CD
且貓的Q技, 對召喚來說是神技, 但也並非全部場合有用
而且超容易打亂原主坦的節奏....也算是一招坑人神技吧...

再硬要找缺點.....就是輸出始終不夠的問題了, 現在召喚輸出並非不高
而是他輸出是持續性的....要短時間有效地解決敵人怕是有一定困難
所以一段戰鬥的所需時間比別的職業要稍長, 間接帶來的就是時間一長未免感覺沉悶的影響
這可以說是特式, 也能說是缺憾吧...
但面對萌萌的獸耳蘿莉妹紙......我想這應該不是很大的問題=___="

另外一個小BUG..... 如果拖火車拉怪殺怪...
有一定機會造成把怪清完後貓會不見了(實際上仍在) ...然後各種指揮接近無效的情況
得靠把與貓的距離拉到最遠, 讓貓重新跟隨才能解決 (或者重登/ 換線)


PVP方面

改版前的召喚師其實已經不弱...
各種減速, 中毒, 綁腳, 吸內力....令敵人無比痛恨
只是使用上的靈活度真心不能說高....  
被諸如靈劍士這類抓住機會就一劍秒的場合下, 連貓帶人一起給殺了也是常有的事
也顯得PVP上的操作比PVE要難上數倍

新版本的召喚師提高了技能的靈活性, 也更令人痛恨了...
以前的瘋狂生長只能身邊放, 現在能對目標放了.....諸如此類的
如何綁人定人, 什麼時候綁, 是否等敵人先用了某些技能時再綁
是個位召喚要變強都得面對的課題, 召喚也並非一般大眾所說靠二打一就能輕鬆取勝
但有多一隻貓作為牽制, 確實佔了很大便宜

又因為召喚師3招控制技能有兩招由貓來施放,  也意味就算敵人把召喚師控制住, 或癱瘓掉
召喚師依然可以利用貓的技能反控制, 或是解除他們的危機
二打一始終是佔點便宜的,  這也是比武場上召喚師普遍佔多的原因

再加上各種逃脫技能


解控逃脫不帶還能隱身或是綁人的................ 逃脫了被掃到了, 還可以再補個蒲公英再次隱身
有沒有這麼作弊的阿!!!!!?  一套連招沒打死還能各種神速回血....

比武場上近戰幾乎可以說被貓玩得死死的...除非能有一套有效的應該方法...
不然大部分都是挨打....

又因召喚的最高傷殺招都是固定地面位置, 及只對地面生效
唯遠程的氣功, 在操作靈活度上差不多佔最高要求的職業, 才算能比較有效對抗召喚師

至於野外..............
新版的召喚師, 頂裝2個足夠殺跑一大群人了......連力士開路都省了....囧


最後補充:
召喚師還有一個先天優勢,   二打一
意味著,  敵人的紅名目標最少有兩個.......

當召喚師本體體形跟貓差不多, 或者比貓小時...再利用地形....
令敵人打錯目標真的是常有的事...這不是開玩笑的...

所以召喚被稱為親女友, 確實名符其實的
(靈劍叫兒子了....召喚只好當女兒唄....)
(改版前這麼弱, 咋改版後變成神了?!)

但當然地..新版召喚師是跟拳師重製同一期的
台版的改版速度未知, 如果是從最基礎2.0開始, 改版又不快的話
召喚師的黑暗期一點也不比刺客短, 選職業時還請慎重
蘿莉控什麼的就請無視我吧=   ="


補充:
有人可能會提問, 召喚師要控人又控貓, 會不會很麻煩很複雜?
拋開部分技能名輪重復外, 其實並沒有這類的問題...
因為控貓主要就是控牠出擊, 失回, 以及小部分需要貓用技能作牽制時的指令
除此外極大部分時間主要操作重心還是在召喚師本體上的

------------------------------------------------------------------------------------------------
同樣, 自錄的影片, 只為示範召喚師的一些基礎動作...


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2567909
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 2 篇留言

癒傷之葉
tab 雙暈不見了陸版沒跟到? pvp召喚恶心在回血技能太多然後又多了虛弱和暈眩這兩個控制技能
不然以之前狀況下交代2之後可以等死了

08-27 01:45

天月
tab雙暈陸版有, 只是我沒做截圖也沒寫介紹而已
我是覺得, 當召喚師能研究到貓能改雙暈時
這其實已經不是一篇入門簡介範疇的內容了
加上其性質, pvp和pve上有一定爭議是否需要點出
所以就沒納入文內了, 見諒08-27 02:03
癒傷之葉
另外1.0版貓Q真的很神但是2.0版後到了白青能坦的也只能到鬼門關 分裂迷宮 雪玉宮前段 貓咪基本上是坦不了 當然可以說沒打到的不算就是

08-27 01:53

天月
我是2.0後, 加上刺客重製才練的召喚...1.0時期的輝煌真的無緣得見
針對貓的坦度, 我無法做評論...我沒碰過韓版, 而陸版還沒到
雖然我也看得到召喚單吃的情況是逐步在減少..
但在白青前段及水月以前的過份強勢也是無容爭議的事實...

好吧...我承認, 這篇回應我不懂怎樣回應....我也不知道想說啥了...
見諒

08-27 02:13
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

6喜歡★findskymoon 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[BNS] 劍靈七大職業... 後一篇:[BNS] 劍靈七大職業...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

dora1022素不相識
日常發牢騷小屋,歡迎來閒晃~看更多我要大聲說5小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】