《鋼彈無雙》前兩作我都只在友人家小玩過一會兒,而這款遊戲則是在入手PS3主機不久後,衝首發前幾週入手的作品,對我來說也是相當有紀念性,所以也寫個心得留念。
首先是3的畫質整個有所提昇,機體採用賽璐璐著色的確是讓MS有更貼近動畫的感覺,效果也比前兩作的金屬質感好很多,背景畫面的描繪也相細緻;這幾點都很令人激賞。
操作方面也沒什麼好挑剔的了,基本上就是維持光榮無雙遊戲的特色─“割草切豆腐”!系統內有些集氣及同伴支援的變化設計也算可以接受,新增加與巨大MA的對戰還挺有趣,一開始不熟悉的玩家大概會覺得有點苦手?但整體來說,這個遊戲的平衡度不錯,不致於到非常折磨人的地步。
但最為人所詬病的,大概就是遊戲的劇情了!除了每部作品有二到六話不等的“歷史任務”是照原作故事走的關卡外,其它統統都是將鋼彈各作品打散、重新編排的新劇情。要這樣設計也不是不行,但問題就出在劇本實在是寫得太‧差‧了!而且是差到一個不可思議的地步,結構鬆散,亂七八糟,要不是對獎盃的執著與對鋼彈的愛,這種三流劇本實在不可能吞得下去啊…
另外,如果想鑽研要素的話,這可是相當費時的遊戲。到最後有點像是要逼迫玩家將所有的人物都練到一定等級以上,才能解開許多的要素(含獎盃)。我是覺得有點不耐煩啦!或許是對鋼彈的愛仍嫌不足吧?
總之這是一款聲光效果等硬體表現大於劇情內涵的遊戲。此系列的下一作《真‧鋼彈無雙》據說風評也不甚佳,我想我應該是不會再去試了!這個系列感覺已來到了盡頭,期待光榮能多推出像《特洛伊無雙》那般原創性強的遊戲,才是無雙玩家之幸啊!至於想玩動作遊戲的鋼迷,其實“VS.系列”已經夠充實了!