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休閒玩家淺談A社對於LS的改進

作者:☆神谷♥英里沙☆│2014-07-22 15:46:14│巴幣:18│人氣:344
各位點進來的朋友們,大家好~~

今天,酋長難得發沒有大量烏娜圖片的文章


身為一個真.休閒玩家,我想藉由此串跟大家討論A社對於LS的改進,當然,以下所有的言論跟推測都只是我個人觀感

簡而言之,大家有沒有發現,第二季的LS更輕鬆,但同時卻又更吸引人了?



還記得七月初時,第二季的劇情剛出時,玩起來很興奮,好樣又回到了激戰2剛開服的那時候。 但是當劇情解完後,打開成就項目,發現根本沒有幾個項目解鎖...

由於實在是太挫敗了,只好不爭氣地打開Dulfy姐姐的攻略網站,看我錯過了哪些... 結果網站上攻略也比以前陽春,沒甚麼內容,甚至會讓人摸不著頭緒,要從哪裡開始解起......

更不用說獎勵了,以前幾乎每個LS都會有對應的特殊獎勵,例如說Skin、稱號、迷你寵或其他玩具等等,這次的LS2連個稱號都沒......

儘管LS2的劇情很令人興奮,但因為LS成就解鎖不到一半,就帶著些許空虛的心情來迎接七月中的更新了。


......


啊咧... 為何這次的更新,跟上次有著相同的問題啊!


劇情事更精采了,但是看完劇情後,那種摸不著頭緒的感覺又更強烈了。



就這樣,酋長上個禮拜更新後,就這樣有玩沒玩地過了一個禮拜,有時真不知道要幹嘛時,就練練小烏娜們,或是索性開別的遊戲玩 (Wildstar, Hawken, APB Reloaded, Super Monday Night Combat, Marvel Heros 2015, Left 4 Dead 2, Watchdog, Sims 3, Saints Row 3&4, Borderlands 2 大好 (誤

當然,由於酋長對於GW2的熱愛,每款遊戲大作都玩沒個幾天又回到泰瑞亞世界的懷抱了,在練小烏娜,打打世界王之餘,同時也慢慢弄懂了Dry Top 的沙塵暴運作機制,且如何在沙暴中尋找隱藏的四風寶箱。



儘管沙暴尋寶的事件還沒玩出心得,但是我這幾天下來,似乎是了解了A社的改進。

我認為,並不是第二季的LS難懂,或是A社沒有用心去經營新的劇情,美麗的Dulfy姐姐也絕對不是沒心經營Dulfy攻略網了。

我認為,A社其實是想藉由LS2,把過去玩家的觀念重新導正,藉由新的劇情,新的NPC主角團,讓大家重新認識激戰2,並放下以往一成不變的遊戲模式。




記得嗎?在LS第一季的時候,每當有更新,Dulfy姐姐就會在12小時之內發表&更新超詳細攻略,基本上大家只要依樣畫葫蘆,攻略網寫甚麼,我們照做就對了,因為後面有這兩個禮拜之內限定取得的獎賞,所以我們有各種理由可以跳過劇情,先拿到獎賞再說...

事實證明,大多數的人在LS第一季的後期,在乎的不外乎就是......

「我在這兩周的更新內容有甚麼好處可以拿?」

甚至有很多人,因為某一次更新沒有特殊獎勵,就整個不想玩那次的更新了。

劇情呢? 反正一直跳過,再照著Dulfy姐姐的攻略圖文玩就好啦~

成就能?通常都是解完劇情後,60%以上的成就已經解開,剩下的40%就只要打xx隻xx怪,農農農就好了,那次的更新內容就差不多解決了,獎勵也就自動會入帳戶(?了。

這樣長期下來,LS第一季大家也都看到了,其實玩法跟一般的網遊沒有甚麼兩樣,只是更新比較頻繁,僅此而已。


針對以上對LS第一季的缺點,酋長在陣痛期過(沒錯,要從LS農夫模式轉到現在LS的模式一開始很難習慣)後,是非常樂見A社在LS第二季下的功夫&改良。




個人認為,A社巧妙地把LS第一季的內容拆解成不同的成分,並把當初的缺點加以改良,再巧秒的組裝回一個包套,變成了現今的LS第二季,來滿足各種取向的玩家。


對於劇情控來說,LS第二季的劇情更有代入感,讓玩家真實感受到你是新NPC主角團的重要夥伴,這點我想激戰2是拿激戰1的劇情描述手法改良的, 更不用說七月中的更新,如果認真閱讀一字一句的話,這次的劇情不僅可以讓玩家做出多種分歧選擇,劇情內容也長達二至三個小時之久。喔,更別忘了那精美的角色互動,還有動畫展現了。對於一個免費更新的內容來說,真的是物超所值。


對於成就控來說,LS第二季開始根本就是滿漢全席,LS第一季基本上就是看完劇情+農怪就解得差不多了,現在第二季你解完劇情內容,你的成就表還有一堆是灰色的,等著你去解鎖!更不用說Dulfy姐姐了,她不知道是否有配合官方,目前上Dulfy的攻略是無法有效讓玩家照作就100%解開鎖有項目的,看新地圖的那些精美成就項目,一堆王都會亂跑,光看攻略根本找不到王的蹤跡,更不用說難找得要死,那些隨機出現的四風寶箱了。



對於獎勵控來說,是的,也許大家會因為現在就算看完劇情,解完成就,也不一定會給你明確獎賞的新規範而抱怨,但反過來想,現在大家也不用為了拿那獎賞,非得要花數個小時,甚至數天去跳過劇情動畫,或是農到天荒地老。獎賞還是有的,舉例來說,沙塵暴之中的寶箱內就會有機會開出本季限定的防風鏡&化石武器製作圖,只是現在沒有SOP讓大家看圖照著做了,只能拿著隨機打到的鑰匙(或是去換),然後在沙塵暴之中好像沒有明天似的躲避怪物,尋找四風寶箱的蹤影....多浪漫啊,顆顆顆顆。



對於喜歡農的人來說,第二季的LS似乎是拿掉了農場,現在大家不能在一個範圍內農東西,而是變成了類似獵人的定位,在廣大的沙漠荒原中打獵,整個沙漠地圖都是你可以農的範圍,打死的怪也會隨機噴限定物品,甚至打到了鑰匙後也可以像樓上的獎勵控一樣去獵殺寶箱XDD



對於極端玩家來說,在LS第一季的時候,通常幾個小時內就可以把兩週的更新內容給解決掉,然後就又開始做原本的事情,甚至喊無聊沒事做...現在我相信第二季有延長更新內容的耐玩度,因為很多東西都不像第一季那樣好預測。



對於休閒玩家來說,以往你可能需要找一個真的比較有空的時間,專心花幾個小時,把落落長的劇情內容&成就給一次解完,這樣才能在拿到獎賞後,才能放心下線。但現在第二季的修改已經不需要這麼做了,反正全部解完也不會有特別的獎賞,而且以往要一次做完的內容,現在可以分成好幾個部分做,這樣讓休閒玩家有更多的時間,可以分配給別的遊戲或其他事務上,而且第二季的這種模式反而更吸引我想回來玩,因為真的可以很休閒,而且在很多方面,回到了RPG那種令人想要冒險的根本精神。



....本來說要淺談的,結果不小心又花了很多時間說了一堆... 總之,我覺得A社對於這次LS的改動,更貼近一個RPG傑作樣式,當然....也許下次的更新,A社就來打酋長的臉也不一定 但我相信,很多玩家都會跟我有類似的想法。



希望大家能一起來討論


還有........................



為何四風寶箱都不掉防風鏡給我啊啊啊啊啊啊!!!!我知道TP很便宜啦但是自己開才爽快Q__________Q




補一張六代目的照片,當做是給大家耐心看完的謝禮



最近會像瘋子般,出現在沙塵暴中想找防風鏡的酋長 筆
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2522151
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留言共 2 篇留言

火焰雞尾酒
重甲&中甲的防風鏡+口罩以湊齊XD

07-22 15:59

☆神谷♥英里沙☆
可惡來窩小屋炫富Q_________________Q07-22 16:00
Aya
嗚嗚..好久沒玩GW2了

07-22 20:53

☆神谷♥英里沙☆
有空隨時回來玩啊~~反正是買斷的ㄏㄏ07-22 20:58
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