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更新紀錄:<最後更新:140815>
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140715更新內容:新增手動換行功能
140815更新內容:文本存放位置改至腳本中
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此功能比較像文字遊戲&戀模會用到的功能,RM反而較少遇到這類情況
當某一段劇情有大量的文字的時候,相較於一個一個把文字貼到對話框中,
利用此功能,可將文檔預先打好,直接整份塞到腳本欄中讀取。
好處是當需要修改文字內容時,可以直接在文字編輯器打好之後複製到腳本中
此腳本使用方法非常簡單,只要準備好一份格式正確的文檔(格式說明在範例文檔中會有)
文檔放置必須在腳本欄中,範例專案中會有
就可以產生效果,範例文本的結果如下:
呼叫的方法則是
start_text_reader "文檔名稱"
例如範例文檔是SCRIPT_WSt_01
則呼叫使用:start_text_reader "SCRIPT_WSt_01"
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以下為腳本下載
那麼,這次的腳本分享就到這裡,希望對任何想製作RPG的大家有幫助!
(註:若有任何使用上的問題,或者是腳本錯誤等等,非常歡迎各位的指教!)