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【鬼斬】這幾天CB的心得

作者:純愛無尾熊٩(ˊᗜˋ*)و│鬼斬│2014-06-30 14:15:49│巴幣:2│人氣:1297
優點:
1. 劇情有趣
除了主線外也有許多支線小故事,讓玩家可以更了解NPC一些背景

2. 人設優
這應該不用多說,已經是H-Game的等級,養眼啊 >///<

3. 任務親民
同樣是刷怪跑腿,有的OLG動不動就上百隻起跳
相較之下,鬼斬並沒有這麼鬼畜
世界地圖不大,傳送點也夠多,加上任務指引對新手來說相當便利


缺點:
1. 模組詐欺嚴重
下圖說明一切
(右圖來源: 修羅和泉)


相較於2D神般的人設,3D模組只能用糞來形容
這是七八年前的水準吧?
不拿天二、Tera、BS等一線作品來比,這連GE都比不過啊......
地圖跟城鎮的模組都那麼用心,挪一些資源到NPC上面很難嗎?

2. 過場演出平淡
我以為PSPo2就夠爛了,沒想到鬼斬能突破底限
既然都用3D人物模組,就應該善用3D的優勢
人物的動作跟敘事運鏡都能讓玩家更能融入劇情
如果只是讓模組發呆,鏡頭也停在同一格
那倒不如像H-game用2D上半身配字幕算了,至少人設有加分

3. 戰鬥細節沒搞好
先不提什麼打擊感,每人標準不同
但怪物瞬移這很扯耶,對!我就是指出雲的蒼蠅!
突刺>瞬移回原位置>再突刺
只有怪打得到玩家,玩家反擊一直揮空
這種單方面的婊人叫人情何以堪
另外有的技能命中後,傷害會delay個幾秒才出來,但怪還是活跳跳,這也很神啊...

4. 鎖定
既然主打無鎖定,那人物的攻擊方向還跟著視角轉是怎麼回事?
今天我都繞背了,人物正面也朝著怪物,但攻擊卻轉了個詭異的角度導致揮空
又不是在玩FPS,視角也要轉正才能命中,這跟無鎖定有一段距離吧?


幾天玩下來,只能說除了人設以外,其他都沒到位
水準大概只比暑假免洗OLG還要高一級
玩是能玩,但感覺沒必要花大錢下去
版上許多日版玩家有提到:後期修裝課金極血尿
其實不用後期,初期強化+40就能讓玩家燒錢燒光光了...zzz
雖然說CB階段看到許多光怪離奇都很正常
但以討論區的人氣來說,修正能否支撐到OB甚至上市就很難說了...


最後,我必須再次感謝鬼斬
因為鬼斬,讓我又開PSO2來玩了 XD

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2493809
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留言共 1 篇留言

月缺
幹 那你還拉我下水 浪費我硬碟空間阿

06-30 21:43

純愛無尾熊٩(ˊᗜˋ*)و
反正你也玩得很高興啊06-30 22:55
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