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[達人專欄] 【心得】邊緣禁地 2-同心協力的合作樂趣

作者:金手錶│邊緣禁地 2│2014-06-09 01:27:12│巴幣:55│人氣:9759



中文名稱:邊緣禁地2
英文名稱:Borderlands2
主機平台:PC、PS3、Xbox360、PSV (本篇心得以PC版為主)
遊戲類型:第一人稱射擊、角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2012-09-21
遊戲分級:限制級
製作廠商:Gearbox Software
台灣代理:
金飛象


對於角色扮演RPG遊戲所訴求的玩家對象來講,
最重要的不外乎就是引人入勝的世界觀和扣人心弦的劇情來讓玩家們能投入其中。
這點在於日式、大陸、台灣製的RPG中便是最大優勢。
而對於歐美而言,
從1997年的暗黑破壞神(Diablo)則又開啟了另一種玩法,那就是打寶練功刷裝備,
尤其是重複挑戰固定BOSS直到它噴出好裝備的那一瞬間最讓人感到爽快過癮。
現在的電玩類型則不再如此單純,反而要融入許多玩法要素才能滿足玩家,
例如邊緣禁地(Borderlands)就是絕佳例子,
這部看似科幻FPS射擊遊戲的作品中,卻內藏著許多RPG要素,
玩家們可以選擇職業、練功升級點技能、解任務、換裝備、連線合作遊玩等。
二代也延續了一代的所有特色及玩法,並在系統與畫面上再度加強。










↑↑↑開場動畫便展現出極為強烈的遊戲風格,
對於有玩過一代的玩家將會充分感受到親切感。
 


邊緣禁地2的遊戲色彩渲染依然是卡通般的賽璐璐風格,
且當中還充滿著嬉皮、龐克、美式漫畫的調調,加上大量讓人會心一笑的惡搞及對白。
世界舞台依然是設定在潘朵拉星球上,
不過這次的地形不再像是前作那樣大量的貧瘠荒漠、鳥不生蛋的邊疆地帶。
而是有大量的冰天雪地、叢林、沙灘等場景,讓冒險環境更加豐富多元。
遊戲畫面感覺上與一代沒有太大的差異,
但二代加入了Physx物理引擎,帶來許多更加逼真的視覺效果,
例如敵人噴出的血液、液態流體、布料的破碎效果、殘骸顆粒等… …,
都會經由Physx引擎來即時演算出讓人讚嘆的物理表現。







↑↑↑遊戲一開始多在雪地中冒險。



↑↑↑一樣有日夜交替效果。



↑↑↑即時演算的物料破壞效果。
 

↑↑↑如此壯觀的滿地殘骸只有開啟Physx後才能欣賞到。



↑↑↑雖然這部作品的風格是卡通渲染,
但血腥暴力依然很順利的融入其中。
敵人將會被炸成碎片,甚至是被各種屬性的武器烤焦、融化腐蝕。


一開始玩家們依然可從四名各具特色、風格迥異的角色中選擇一名喜歡的人物,
也將隨著遊戲的進行而提升等級,
並在與一代更加豐富的技能樹中去搭配出獨一無二的人物能力。
與一代最大的差異性在於武器熟練度被拿掉了,而多了一個龐大的挑戰系統,
挑戰系統就類似是成就,每達成一項目標後就能獲得一枚代幣,
玩家們可利用代幣來永久提升角色的能力值,
且該能力也會加成到同一個帳號的另一名角色上。

除此之外,遊戲的升級系統和道具槍械種類依然是讓人十分滿意,
可獲得白、綠、藍、紫、橙不同品質的槍械、護盾、手榴彈配件、戰利品。
這次也多了可客製化角色外觀的系統,
隨著任務將可獲得解鎖人物頭飾、衣服、載具外觀的物品。
玩得過程將會充分讓玩家感受到不斷培育人物,收集物品的成就感。




↑↑↑從魔女、狂槍手、突擊隊員、刺客四名職業上選擇一名喜愛的人物!



↑↑↑DLC新增的角色-Krieg



↑↑↑同為DLC新增的角色-Gaige
 

↑↑↑客製化角色外觀介面。



↑↑↑從廁所馬桶裡搜刮道具。



↑↑↑地圖很大,所以載具常常會派上用場。


敵人種類也是十分豐富,
除了成群結隊的土匪外,還有各種可怕的外星生物怪獸,
每一種敵人的出場方式也讓人捉摸不定,
可能從屋子裡走出來,甚至是從洞裡、土裡鑽出來,還有很多天上飛的敵人。
AI也是很高,讓玩家們覺得更加難纏,
加上敵人們豐富的肢體動作與聲效,每一場戰鬥打起來都會充滿著戲劇化的張力。







↑↑↑敵人造型很詭異瘋狂,充滿著想像力。





↑↑↑玩家們將會一同挑戰各種龐然大物BOSS。









↑↑↑不只敵人,就連登場NPC也都十分有趣。



↑↑↑善用環境打敗對手。


我個人是建議玩邊緣禁地2就一定要四人連線與其他玩家互動,
(且要選PC版才能體會到Physx畫面效果,例如PSV版因畫面太糟及操作困難就導致評價很低)
雖然這部作品的故事劇情很有趣所以適合一個人單機遊玩,
就連一些支線任務內容也是很讓人印象深刻,
但越到後期敵人就會越強,一個人可能很難會打得很艱辛。
而且遊戲設計如同線上遊戲MMORPG一樣,地圖很廣大、可探索的地方多,
如果一個人玩可能覺得很孤單寂寞,
大部份時候都沒有隊友陪伴,只是單獨一人打很多名敵人。
因此這部作品的優勢絕對是在於有趣的多人連線合作模式,
玩家們將會一同體會利用自身人物角色的能力來分工合作團隊作戰的喜悅。
且遊戲設計也如同暗黑破壞神那樣可以玩好幾輪,來不斷提升能力加強裝備,
因此耐玩度與娛樂性、可塑性是十分高。
而我個人唯一較不滿意的地方在於遊戲的行銷手法,
不斷推出許多DLC內容,雖然購買越多豐富性就越高,
但不一定每一部DLC都令人滿意,內容與必要性也是差強人意。
值得讚賞的地方在於2K發行的遊戲在近期還會回頭更新繁體中文版,
XCOM:未知敵人文明帝國5等作都在後來有了繁體中文。
且翻譯品質還算很不錯,雖然邊緣禁地2沒有把專有名詞翻出來,
但在介面、任務、劇情敘述都能讓玩家們一目瞭然。


個人滿意度:


4.0分(滿分為5分)






本心得僅供參考!



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文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
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留言共 11 篇留言

Jackson
我最愛的遊戲之一,已玩665小時

06-09 01:53

草上一陣風
看向隔壁的DLC帝國(默

06-09 02:00

豹瘋遊俠
真的是多人合作的FPS神作
但是畫質一直停留在漫畫風格
沒什麼顯著加強

06-09 09:22

名為絕望的希望
跟一代比起來,畫面其實加強很多。[e1]

06-09 09:32

[TW]浦木宏
重點是中文化啊!這讓我這把所有DLC買下來的玩家馬上"內牛滿面"...
雖然我已經OP3了...
可是還是會忍不住回去解那舊的劇情...

06-09 11:11

wang
borderland2真的超好玩的 合作還有劇情都超棒的

06-10 00:04

雪之王女‧F‧巧可奈
美式漫畫風格極為強烈,可惜這部分往往不見得所有玩家都能接受

06-10 08:53

東方
很棒的遊戲,不曉得是不是第一個開創3D射擊RPG的,不過絕對是最成功的一個
DLC這種東西要看容量大小,只是塞個裡面原有的物件的話根本會惹人發怒拒買

06-10 19:27

夜歌
這遊戲的NPC設計的都頗有特色,整體來說算是很有趣的遊戲

06-11 10:22

興仔
其實這遊戲可以歸類到RPG的說

07-15 16:14

洋菓子の犬
請問PC版能單機多人嗎?在PTT單機多人推薦上看到這款 卻不太知道怎麼用...

02-17 16:41

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huaing123孬種🙂
讓我等到這麼晚,然後還是夾著尾巴落跑了⋯⋯敢連續兩週搞我、卻不敢承擔至少補償一點的責任?🙂看更多我要大聲說21小時前


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