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前進,天空塔!Gameplay概念 4/4 – 水晶光子
作者:Wei│2014-05-05 17:36:23│巴幣:18│人氣:612
募資倒數最後六天!繼巴哈姆特之後,也很幸運的被Indiestatik報導,得到不少人的贊助,相當開心--但現在在38%,離目標還有一段距離。
募資期間最後一部概念影片,光。這是出現在後半段的樓層設計,概念是像幻覺一般的眩惑感,看不到卻存在,想前進卻被阻擾。
除了最近的四部影片,在天空塔裡面,我們希望做出和一般遊戲不同的樂趣,而不是重複大部分遊戲已經出現過的遊戲內容,或許不多,但想要呈現特別的遊戲體驗。接下來的樓層還有其他有趣的概念,希望大家會喜歡。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2430860
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留言共 6 篇留言
CHG:
找時間再打你的臉
05-05 20:42
CHG:
指點不是教學這點請記住
05-05 20:48
Wei:
突然覺得你很傲嬌的感覺w 應該是用詞,你選的詞都有點挑釁XD
知道你本意就會覺得很有趣,總之期待你最後的感想!
05-05 21:21
CHG:
請問一下一共幾樓?
05-06 12:36
小C:
有玩過類似的機關,要轉鏡子讓光的顏色對上,然後會有隱藏道路出現之類的
不過這次的影片打光好像跟之前不大一樣?
05-06 12:50
Wei:
想弄夜晚一點的氣氛,水晶看起來會比較漂亮 XD
不過現在也只是暫時的代替一下,美術的部分還沒準備好 =w="
05-06 20:04
燃魂鬥士:
被報導上來
是助力也是壓力
只不過因為是新團隊所以壓力也沒多少
最有可能就是game沒做好就不會再被報了而已
所以既然上報了 就有更多動力來做好game了[e22]
05-16 19:17
Wei:
沒錯!繼續戰鬥中,接下來有進度會繼續更新!
感謝鼓勵 XD
05-16 22:56
CHG:
我發現你們有很強大的專業人員在幫助,所以下次我不想在指點這樣的團隊,幹嘛送資料給更強又做不好的人,但是說好的打臉我會找時間貼出來,忙
05-17 10:01
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