二週目也是一樣。
◎透過培育機能來強化自軍設備與角色吧
前面說過,本作並沒有什麼「社群要素」存在,所以角色不用抽也不用轉,純粹是喜歡的話就用商城幣買下來,不想花錢就用關卡解鎖送的,也是可以順利地玩下去。
因為其實商城賣的角色也不見得特別強,比較像是給系列作愛好者收藏用的。
(像我覺得光是能操控木乃伊跟木乃伊狗就很有趣了)
而在強化方面
玩家可以利用遊戲幣(通過關卡後取得)來強化建築與人物角色,建築物的話就是強化基地血量,增加 AP 補充速度等等,最高可升到十級;而角色強化也是十級,但是強化時只增加血量,並不會影響攻擊力,所以就算升滿了也只是能多吃兩發子彈而已。
個人是覺得角色有強化跟沒強化其實沒有太大的差異...
關於這句個人收回並修正,突破到第二輪以後,單位最高可升至 20 級,像 5000 HP 的巨腳怪強化後 HP 高達 10000...簡直暴力。
◎透過 WI-FI 與世界各地玩家對戰
這幾天都在玩 WI-FI 對戰功能,配對速度很快,對戰過程也很流暢。
對戰勝利後會拿到積分,累積到一定程度就可以換商城幣,乍看之下對於無課金玩家是 Z > B 的設定,實則非也,因為對戰模式中是可以使用全部持有單位的...
所以......無課玩家想打贏台幣戰士是非常困難的......
隨隨便便就召喚 HP 10000 的單位或是 5000 HP 的砲塔,強弱差異真的很大;昨天打到一場對方也是課金玩家,什麼終極單位全都有了,雙方僵持不下,打到時間結束都還沒摸到彼此的基地...
連線模式最大缺點就是斷線沒有懲罰,所以很多人看到陣容差太多就斷了,基地快爆也斷,贏不了也斷,斷斷斷斷斷斷..........
最後,再說一次,本作沒有什麼「社群要素」存在,它就是一款有商城的單機遊戲,所以你不用跟朋友要體力,也不需要瘋狂送訊息請朋友幫你解放越南。
它很單純,適合給喜歡《越南大戰》系列的骨灰們。
適合用來打發時間與回味那逝去的黃金年代。