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【心得】黑色契約

作者:綾瀨 村│黑色契約│2014-04-18 17:52:53│巴幣:0│人氣:2685
黑色契約~~~  前身名字為黑色陰謀

由於以前的超~~~爛代理富格曼倒閉    遊戲就沒了

由於是個好遊戲   立刻就有新代理接手    只是一切都要重來了

在這邊我不想提到富格曼爛的地方    從以前到現在已經數不清了

也不想污辱這遊戲

畢竟這遊戲是我所有網路遊戲中玩最久    回鍋最多次的遊戲

儘管是遊戲眾多的現在    在我心中比它好的沒幾個

如果代理商肯好好經營    這遊戲將是個非常強大的搖錢樹

這遊戲一出就造成了全台轟動   伺服器爆滿    加開在爆滿

雖然只持續了半年不到....但遊戲就是這樣

想玩的就會留下   不玩的就轉戰了

我也是在開拓時代就加入的    但那時候家裡玩電腦限制十分嚴苛

人家練滿等了我才10幾20等

有玩過的都知道    這遊戲練等速度非常快...

遊戲有分為一般等級跟技能等級    所以使一般等級與裝備不再是唯一的根據

就算你等級再低    只要你技能很高   一樣殺爽爽     砍怪如砍菜

雖然也只限前期啦....   只要大家技能都一樣    就是看裝備與等級了

而後續的改版更是把技能等級限制住  

以往你30~50就可以練滿技能    現在必須要100才行    少了趣味...

說到等級   每一級會給5點能力點數   可以分配給力量  智力  敏捷三項

要套裝備也是看這些素質

技能     就是這遊戲最大的賣點

技能多樣且十分華麗     更重要的是使用技能的流暢度

招招都十分自然    搭配上特殊的連續技能就能使出十分暢快的連續攻擊

當然也有分一般攻擊技能   魔法攻擊技能   一般輔助技能  魔法輔助技能  特殊技能與提升技能

除攻擊技能   輔助技能的特效常駐也是十分帥氣的   

特殊技能也是此遊戲的賣點

有分為 連續技   光環模式   戰鬥模式I  戰鬥模式II  戰鬥模式III等等

光環模式更有屬性之分    每一種屬性皆有不同特效!!

戰鬥模式則是以選擇的職業去做區別   然而I  II  III的戰鬥都十分不同

當然爆發力更是讓人嘆為觀止

裝備!!!    沒錯!!!

所有的套裝設計都十分的出色    就連新手裝都設計得十分帥氣

看那武器   看那披風~

當然最特別的就是座騎  (雖然以後的遊戲都有座騎了0....0)

座騎很遺憾的種類並不多   只有顏色之分

滑板   飛車   雪撬等等       有些甚至有特殊活動才能取得的稀有座騎    如水晶飛車等等

當然裝備也是可以附屬性的    但很遺憾的是    會用的種類就那些

不像很多遊戲都是用洗的    靠運氣    

黑色契約的只要用一些遊戲內設定的方法   就可以得到想要的屬性

不過一些終極屬性還是要靠運氣    但缺點就是無法重新附屬性    十分可惜

裝備也有強化系統    使用對應的寶石最高可以強化到+15    +15還會散發獨特的武器光

衣服也會特別明亮   (+0如噴了消光   越強化光澤越亮)

人物的能力除了靠升級  技能升級  裝備來提升外    還可以依靠魂之力的符文系統

選擇需要的能力符文可以進一步提升角色能力    

符文所需的經驗值也是要另外計算    越是稀有的種類越是需要更多經驗

除了人物本身能力    黑色契約中還有傭兵系統

傭兵也分為普通 中等 高級 稀有四個等級

而傭兵種類本身也有能力高低

能力越高的傭兵除了本身攻擊力強以外    給予角色的輔助能力更是一大助力

由於遊戲本身也有劇情    所以傭兵的種類也分為劇情角色與怪物角色

打怪的部分    相較於其他遊戲就是個一大不足

地圖只有幾個且很小    所以以前那種伺服器爆炸時期常常會有許多人沒有怪打

地圖種類少又小     在現在的遊戲中實在缺乏競爭

副本的部分則是需要靠打怪來獲得副本道具才可以進行副本

副本也有分為一般型   任務型     

一般型就是關卡制    一關一關的遞進   只要打敗鎮守該關的BOSS即可   十分單純

任務型則是要看攻略去點選    十分麻煩    而且有些還沒有順序      甚至還有隱藏的任務

雖然很新鮮    但是任務點選太繁雜反而造成反效果

初期型副本都是一般型    中期型的任務型就很繁雜    後期型的就十分剛好   

只是後期型的怪真的很強....而且有些還有陷阱....

任務系統首次導入劇情    雖然有好好看完的可能沒幾個...

不過任務有過大幅度的修正    導致一些舊有任務跟新任務產生衝突

應該在黑色契約改版後獲得改善了吧  ?

除了主要任務以外    也還有許多副任務      有些副任務有關於地圖代碼    十分重要

社交系統方面     只是還OK的水準     以現在的觀點來看啦...

畢竟現在的遊戲社交系統都做得很好

說了這麼多     我最喜歡這裡的哪點呢??

事實上我所有的職業都玩過    每個職業真的有他優劣的地方    最早玩的是魔劍

像是狂戰士    雖然有非常高的攻擊與防禦    作為任務夥伴等等都能給予穩定的高輸出

但是迴避力   命中率   攻速慢等等缺點讓我十分不適應   

雙劍的類型跟魔劍很相似    不過攻擊力輸出較為魔劍高    防禦稍微低一點   血量不足

但是迴避力高    又有狂戰士的前鋒技能    算是隊伍的第二火力    也是遊戲人數最多的一群

魔導沒有狂戰士的高防禦   攻速兩方也不相上下    在遊戲後期    人數最少的真的就是魔導了

雖然攻擊力跟狂戰士一樣高   甚至更高     但是魔導經不起幾下打擊

隊伍唯一需要他的地方   就是補充發動戰鬥模式等等所需要的SP技能了

盾劍士    是遊戲中最強大的坦克    在宗師技能   神人技能導入以前   盾劍士的用途真的很少

攻擊力低   防禦又不是頂好    但是技能導入後   完完全全發揮了遊戲中該有的坦克位置

有絕對防禦這瞬間大幅上升防禦力的最強技能與幫助夥伴吸收傷害的傷害吸收等等

再加上爆擊傷害的補正   所以傷害也不低

缺點就是迴避命中低   攻擊沒有爆擊就是全職業傷害最低  攻速慢   血量也只有中間水準

唯一可取之處就是防禦了    但光靠防禦就吃死很多人與怪物了

弓箭手   本遊戲第二遠程攻擊手   血量偏少   防禦低   但迴避命中高   攻速為全職業最快

戰鬥模式雙槍手的爆血速度時常讓人手忙腳亂    新技能也導入補血技能

在遊戲後期人氣竄升    成為副本最受歡迎的存在

魔劍士   遊戲中最特別的存在    為最穩定攻擊輸出手   所有能力都在中間   不優不壞

攻速排名第二    擁有許多特殊技能   比方說弱化   定身   鎖魔力等等    技能特效也是最華麗的

但由於本身缺乏危機時的保命技能    必須在該退的時候退   不能硬吃

人氣到現在為止都跟它本身一樣   維持在中間

六個職業玩完   最喜歡的還是魔劍     畢竟魔劍是所有職業中最帥氣的~

雖然不是最強    但是不管哪一項能力都擁有一定的水準    所以新手都很好上手

裝備最喜歡的是翡翠級的

廣告打得黑綠色的那套    不管是任何職業    該等級就是帥    

遊戲中我也常常穿著那套走來走去    戰鬥再換戰鬥裝XD

在黑色契約的旅途上不平穩

常常退出又回鍋

原因是耐玩度真的差強人意    雖然技能打起來很爽快

可是就只是技能打打完就下線    副本打打完就下線了

而且寶物也十分的小氣...   一隻BOSS  6個人去打   只會掉一個

不管該BOSS再怎麼弱   再怎麼強都只會掉一個

在現在寶石急遽消耗的時候   BOSS才給一顆...    

所以我會回鍋都是因為有新技能    然後看看因為技能   各職業之間的定位有何改變

如今我也在2012年宣告完全退出    當時還是富格曼代理   我退出後幾個月就關掉了..

以上

評分4.5星

如果廠商肯好好經營     這是一顆很大的搖錢樹
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2412023
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