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戰國BASARA 4 - 銘搭配建議

作者:爐心│戰國 BASARA 4│2014-04-11 22:06:22│巴幣:6│人氣:655
戰國BASARA 4 - 銘搭配建議

這篇是列出一些比較建議的銘搭配選用方向
主要是實戰威力取向,其他像連段、賺錢打寶的就沒有列入
(全部銘的詳細數據可參考這篇文章

戰B4的銘系統雖然是全新系統,但功能上可以玩的花樣並不會比以前要少
端看玩家到底有沒有認真發掘而已~







●#1-屬性攻擊特化

名稱 效果 裝1個 裝2個 裝3個 裝4個 裝5個 裝6個
道出・極 提昇屬性發動率 20% 30% 40% 50% 60% 70%
六道・極 提昇屬性發動率 20% 30% 40% 50% 60% 70%
提升屬性威力 1000 2000 3000 4000 5000 6000
適用於絕大多數的武將,特別是主力技為高段數的
由於提昇的威力為固定傷害,因此也不用特別顧慮該武將的屬性類型

另外,若只是單純要衝高屬性發動率的話
那最高的配置會是5六道極+1道出極(共80%發動率)





●#2-霸體特化

名稱 效果 裝1個 裝2個 裝3個 裝4個 裝5個 裝6個
鉄身・極 提升防禦力 300 600 900 1200 1500 1800
提升裝甲值 300 600 900 1200 1500 1800
適用受到傷害僵直會解除特殊狀態的武將,最明顯的對象就是家康
只要裝配到4個鐵身極,在婆娑羅難度就不怕雜魚打斷蓄力
(部分特殊兵種的攻擊還是會,包含敵武將攻擊)

另外像是伊達的六爪流狀態也適用
但伊達六爪流狀態其實很好開,所以必要性不大
至於竹中的侵注怒意、直虎的空手狀態等,則是特別主打此類招式時才需要選用





●#3-瀕死威力特化

名稱 效果 裝1個 裝2個 裝3個 裝4個 裝5個 裝6個
粋狂・極 紅血時,自動增加粹值 +360/秒 +720/秒 +1080/秒 +1440/秒 +1800/秒 +2160/秒
粋華・極 延長粹狀態時間 +5秒 +10秒 +15秒 +20秒 +25秒 +30秒
提升粹狀態威力 500 1000 1500 2000 2500 3000
逆上・極 紅血時,提升攻擊力 +500 +1000 +1500 +2000 +2500 +3000
紅血時,額外提升一次粹值 +3000 +6000 +9000 +12000 +15000 +18000
適用於招式會自我損血的武將,基本上就是信長和天海

其中又以信長為首選
在2粹狂極、2粹華極、2逆上極的配置下,可以持續輪替開破滅焦土和粹
可以達到幾乎永久不死&殺傷力超強化的效果





●#4-粹特化

名稱 效果 裝1個 裝2個 裝3個 裝4個 裝5個 裝6個
純粋・極 提升粹值增加量 +40% +80% +120% +160% +200% +240%
粋華・極 延長粹狀態時間 +5秒 +10秒 +15秒 +20秒 +25秒 +30秒
提升粹狀態威力 500 1000 1500 2000 2500 3000
和上列的瀕死特化很類似,但不需要強調瀕死時才能強化威力
由於粹狀態下威力大幅提昇且不會死亡,因此在高難度關卡相當實用

主要建議搭配使用的角色有下列兩種派別:
其一是有高攻擊段數、或有特殊招式可快速累積粹值的角色,如直虎
其二是有超強力招式,但必須在粹狀態下才較好施展的角色,如島津





●#5-BASARA技特化

名稱 效果 裝1個 裝2個 裝3個 裝4個 裝5個 裝6個
必死 提升攻擊時獲得的B值量 20% 40% 60% 80% 100% 120%
必殺・極 提升B技威力 100% 200% 300% 400% 500% 600%
提升戲畫B技威力 10% 20% 30% 40% 50% 60%
提升B技、戲畫B技連段數 2 4 6 8 10 12
適用於容易累積B值施放BASARA技的武將,如孫市、竹中、宗茂
當然就算是其他角色,裝備必殺銘也是不會吃虧的好選擇

另外關於必死這個銘,由於裝1個時只提升20%,效果不甚明顯
因此要裝的話就建議裝到2個以上





●#6-挑釁特化

名稱 效果 裝1個 裝2個 裝3個 裝4個 裝5個 裝6個
悪童・極 提升挑釁時的B值增加量 +100% +200% +300% +400% +500% +600%
無頼・極 挑釁時,提升粹值增加量 200 400 600 800 1000 1200
挑釁時,提升B值增加量 40% 80% 120% 160% 200% 240%
適用於挑釁速度很快的武將,如毛利、鹿之介
其中要注意的是,惡童增加B值較多,無賴增加B值較少但卻可增加大量粹值
想要B值和粹值兩者兼顧的話,建議是3惡童+3無賴較好





●#7-單挑敵武將特化

名稱 效果 裝1個 裝2個 裝3個 裝4個 裝5個 裝6個
反能・極 延長彈劍判定時機 +0.1秒 +0.15秒 +0.2秒 +0.25秒 +0.3秒 +0.35秒
剣劇 提升劍劇時的按鈕次數 +1 +2 +3 +4 +5 +6
提升劍劇勝利時的威力 +15% +30% +45% +60% +75% +90%
適用於全角色,尤其是打不贏足利時的情況
特別是劍劇這個銘可以大幅增加劍劇發動率,並一次給予敵武將超強傷害
(相反地,在對付敵武將以外的敵人時就完全沒作用了)





●#8-保持體力特化

名稱 效果 裝1個 裝2個 裝3個 裝4個 裝5個 裝6個
休息・極 防禦時,每秒自動回復角色體力 +48/秒 +72/秒 +96/秒 +120/秒 +144/秒 +168/秒
妖刃・極 擊破1人時,提升角色攻擊力 2 4 6 8 10 12
擊破1人時,回復角色體力 10 20 30 40 50 60
生命・極 每秒自動回復角色體力 +24/秒 +36/秒 +48/秒 +60/秒 +72/秒 +84/秒
奇跡・極 有機率受傷害無效 +20% +30% +40% +50% +60% +70%
有機率氣絕狀態復活 +10% +20% +30% +40% +50% +60%
適用於全角色,特別是攻略高難度關卡時

其中妖刀極亦推薦給闇屬性的武將使用
(因為闇屬性有機率一擊殺小兵,所以較容易累積殺敵數)

至於生命極則是推薦給本多使用
主要是為了彌補主力技電磁型態的自我損血副作用





●#9-加速特化

名稱 效果 裝1個 裝2個 裝3個 裝4個 裝5個 裝6個
俊速 提升慢速角色的移動速度 40% 60% 65% 70% 75% 80%
提升中速角色的移動速度 20% 40% 45% 50% 55% 60%
提升高速角色的移動速度 15% 20% 25% 30% 35% 40%
基本上適用於慢速移動的角色,如阿市、黑田
慢速角色只要裝1個俊速,移動速度就會大幅提升,整體操作手感會大不同

另一方面,對於中速和高速武將則沒有太大差別
除非是配合特別招式(例如加快伊達六爪流的跑速以方便連段)
不然並不須要特別去搭配這個銘





●#10-純攻擊特化

名稱 效果 裝1個 裝2個 裝3個 裝4個 裝5個 裝6個
剛力・極 提升攻擊力 300 600 900 1200 1500 1800
提升崩防力 30 60 90 120 150 180
打札 提升攻擊威力 150% 300% 450% 600% 750% 900%
可以說是全角色適用,但卻是最不推薦使用的銘
剛力極是因為加成量沒想像中高,打札則是加成量高到跟作弊沒兩樣
(打札只裝1個時其實還好,但只要裝到2個以上就會開始威力暴增)

雖然說不推薦使用,但配合上述如霸體特化的搭配時
剩下空格選用1~2個打札就會變成比較合理的考量





●#11-爆擊特化

名稱 效果 裝1個 裝2個 裝3個 裝4個 裝5個 裝6個
会心・極 提升爆擊發生率 10% 15% 20% 25% 30% 35%
提升爆擊威力 40% 80% 120% 160% 200% 240%
只適合有自我提升爆擊率招式的角色使用,如幸村、片倉、天海
不過目前情報看來,爆擊威力似乎不若以往強,也不確定是否有額外效果
所以此種搭配法的重要性相對來說較低一些

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2404519
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