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以前曾經討厭過拖拉
但GE家族等級日漸重要,所以收集人物成為必要功課
朋友曾對我說過,你玩看看保証會覺得他很有趣
看了藍月大的分析後,拖拉下修滿多的
拖拉不像以前那麼強勢,我玩過才覺得他在WPVP表現的確不如從前
連使用的玩家一直在減少
我也懂丟槍那招沒改會很OP,所以才改成不硬直吧?
可是這樣來說,賽隆還是太強勢了怎沒見下修的訊息啊@@
面對賽隆還是滿吃虧的...
並非這樣就是廢掉,拖拉我覺得是介於強勢與PVP強角色之間的曖昧
魅影疾步+集火還是拖拉的精隨火力招式
未來毀滅擊殺的WPVP效果將由2倍降至1.5倍,我想這又是打擊拖拉吧= =
因為閃現後的狀態就是套用毀滅擊殺...
最早期拖拉可以靠匕首1.5技能爆擊+毀滅擊殺2倍達到高火力輸出
那時很多人靠拖拉很殺,後來匕首技能爆擊被拿掉後,丟槍由擊倒>不倒硬直>完全不影響
拖拉真的不太樂觀
所以我才會覺得賽隆OP那麼久還是只修精神增傷完全沒好處呢=.=
咒師迷可能覺得我很吵
事實上...狀態組對付一個不能動敵人我是覺得沒甚麼好講的技巧
咒師精隨還是闇黑無盡的走位預知對方動向抓人快狠準才是真技巧
而解完拖拉看完他的故事,只覺得一句話
這小屁孩中二程度不輸黑公主啊...然怪會被玩家湊成一對(稱讚意味,拖拉控別砲我)
看三小!!
拖拉賣點就是刺客裝飾~~~是真的滿帥的
玩拖拉我是玩上癮他的[魅影疾步]+[撿槍洗CD]
打個副本單控猛用XD
拖拉其實也算不錯的坦打,玩法跟TERA的劍鬥很像
這也是我首次使用近戰系坦打下雙子黑暗的順手錄影片
就是用拖拉坦的
會拉下去是因為雙子黑暗原本的區域有個座標BUG
就是角色會莫名其妙被打飛到樓下的情況,甚至會卡很久才能動
WPVP初次135級練功,我會配露丁還是因為固定班底
其實玩來玩去也沒甚麼技術,因為我覺得
玩到現在還是打爽的就好,想那麼多甚麼單控啦、單點切姿勢、無敵3小的...拉哩啦渣
都很麻煩,有時甚至弄巧成拙...想那麼多,忘東忘西
不如乾脆回到當初用裝硬打還比較有親切感,輸了就輸了=3=
補也換回可愛的公主
打久了,自然有手感跟反應吧,我是這樣覺得
拖拉我還算很生疏XD
裝備也沒刻意搞裝飾全套,太貴了
防具也針對去洗的
這屬性看似容易?!
就訓練生來說不怕晶片問題
時間才是問題,這屬性跟你講~我在合成屬性視窗介面跟她玩了1小時20分左右...
都要你要的6屬還要很頂真得不容易,不是難...因為是訓練生啊=3=
武器方面~之前留下的寶物匕首,很慶幸那時沒有為了幸運一擊固有去洗掉
麗莎狀態組我是放棄玩她
這把+6蛇夫呢,也就是為PVP準備的
也洗了不少,雖然100晶片很便宜,這屬性也是唯一的900張人類...
嗯...900張= ="
再拿到邪惡標槍前的過度裝,個人實在沒法忍受蛇夫標槍的牙籤...
所以就做天蠍,因為外觀我很喜歡
洗惡魔屬性也是拿去打混塔跟魔性還有副本比較有機會的關係
最後~無聊玩神G稻草人+雙重傷害
我一直以為GE最大傷害直是999.9999萬
結果是可以突破無上限?
武器數值是+5杜威槍劍3S[41攻擊、92不死][9攻7攻7攻]
闇龍步槍3S[6貫通7攻7攻]
對天上中王素質稻草人所做的傷害
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