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【心得】分析Titanfall - 神兵泰坦

The End | 2014-03-12 16:48:56 | 巴幣 110 | 人氣 9656



這款由Call of Duty核心開發人員打造的未來風格第一人稱射擊遊戲上市後獲得了各大媒體的一致好評,甚至重現了當初Call of Duty 4代對FPS界產生的一股熱潮

究竟這款遊戲有甚麼特點能夠佳評如潮,為什麼這款沒有單人只有多人連線模式的第一人稱射擊遊戲不會在現今兩大主流 - Battlefield及Call of Duty系列的夾殺之下,不僅沒有變成砲灰而且還能脫穎而出的原因?

下面我將以個人觀點來做分析 :

這款遊戲之所以能夠成功歸功於各種核心遊戲機制設計的成功:

1.帥氣的泰坦人人有機會開


做為這款遊戲的招牌 - 泰坦,就算你玩得很爛都打不到人,只要經過一段時間你依然可以召喚自己的泰坦,但是對於努力殺敵的玩家則是會得到縮短召喚間隔時間的獎勵


雙方泰坦短兵相接的時候是相當刺激的

2.AI(人工智慧)控制的非玩家角色(NPC)


Titanfall打破了近年來AI敵人/友軍只會在單人模式出現的慣例,在多人連線模式下也加入了AI
有人會納悶加入這些反應遲鈍的AI有甚麼意義?但是這樣的做法有下列幾項優點:

A.讓廣大的戰場生動不單調 - 雙方的小兵雜魚會互相互動,除了互相攻擊是基本之外,你還會看到救死扶傷之類的行為,當戰況激烈時玩家救了NPC一命時還會聽到他跟你道謝

B.殺死敵方小兵也會得分 - 換句話說技術不好的玩家可以透過擊殺小兵來縮短召喚泰坦的時間

C.雖然反應遲鈍,但仍具有一定的威脅性 - 這一點彌補了對戰人數只有6 vs 6的情況,小兵也不能完全放著不管,因為數量一多,也會發生混戰中被小兵補刀的情況


像這樣紅血的情況一不小心就可能會被小兵補刀


3.將劇情融入到多人對戰的過程中

這點算是近年來少見而且成功的創舉
承接上面的第二點,就是因為有了AI控制的NPC讓以往只有在單人模式下才能體驗到的劇情感融入到了多人對戰中
在Titanfall的戰役模式裡,開場前都會有一段及時運算的動畫來當"開場白"

下面就是其中一個例子:



首先玩家們在太空的激戰中被擊中而迫降



快要墜機的前一刻



落地之後,雖然出師不利但是不放棄的我軍由一台NPC操作的泰坦帶領玩家在槍林彈雨中衝鋒陷陣,鞠躬盡瘁爆機之後交給玩家繼續進行任務
這些過程一切都是無縫接軌、一氣呵成,以往在單人才有的體驗在多人連線中完美重現

就算是同一張地圖,雙方陣營各有不同開場,NPC也會根據戰況,不論是被敵隊痛宰還是當你大殺四方的時候都有其相對應的特殊對話

再加上整場多如過江之鯽的NPC所營造出的"戰場的氛圍",跟一般的連線對戰遊戲不同,你覺得你不再只是加入一個競技場,而是扮演一位能夠操縱泰坦的菁英駕駛員,為了目的、理想而戰


即使輸了只要登上逃生艇成功脫逃依然可以獲得分數加成,所以不要放棄希望!

4.上手容易



Titanfall相當的好上手,因為他在機制設計上,讓一些技巧普通甚至不好的玩家也能夠獲得樂趣
除了擊殺NPC小兵也可以獲得分數提早召喚泰坦之外
像上圖的這把Smart Pistol(智慧型手槍)就是個最佳例子

這把智慧型手槍會自動鎖定範圍內的目標,你只需要在鎖定完成後負責扣板機就好了,不需要精準的瞄準技巧,你也可以享受百發百中,槍槍入魂的快感,當然為了平衡因素,只有NPC小兵才會一槍斃命,目標是玩家的話則需要更長的鎖定時間/更多發子彈才能擊殺

5.難以專精

Titanfall除了好上手之外,也有一些吃個人技巧的部分



首先是地圖設計
因為玩家擁有二段跳、沿著牆壁奔跑的高機動能力,所以戰鬥區域不再只侷限於平面,甚至半空中都有可能是戰場
周遭很多建築、牆壁、景物都可以當作墊腳石來讓玩家爬上有利的制高點,玩家對地圖熟不熟悉,光是從移動上就可以看出差異

再來如何靈活、有效運用泰坦也是一大學問,下面舉一個例子:

有些情況下親自操控泰坦不見得是最佳的選擇,你可以把泰坦轉為AI操作來吸引敵方砲火,自己溜到敵人側翼偷襲會是更有效的做法



利用泰坦的AI駕駛模式吸引敵方的砲火

綜合了以上5點特色,雖然Titanfall的地圖不如Battlefield系列一樣幅員遼闊,對戰人數更只有12人,但遊戲節奏相當快速沒有空窗期

雖然沒有單人戰役卻也證明了就算只有多人連線也可以有媲美Call of Duty系列的劇情體驗

就算是技術不好的玩家也可以從遊戲中得到樂趣的設計讓Titanfall能夠殺出重圍,走出了一條自己的路,立下FPS界的新標竿

創作回應

.50 BMG
整場戰役的發展快速
劇情的對話引人入勝
可惜的是在競技上沒有太多著墨
AI殺久了還是會膩啊~
2014-03-18 01:05:48
風暴之主
我以前因為戰鎚設定的問題,也有幻想過FPS遊戲加入AI玩家的好處...不過不知道AI玩家有沒有什麼壞處?
2014-04-13 14:35:29
The End
不小心被撿尾刀的鬱卒感
2014-04-13 14:49:28
豺狼當道
我不敢買,怕就跟BF4一樣爆Ping
還有你好像沒有講這遊戲是用什麼平台啟動
2014-05-10 09:54:48
蔓藤
比教主的心得文中肯多了 就是台灣爛網路
2015-03-09 07:23:00
The End
因為沒出PS4版阿 XD
2015-03-09 09:49:51
墨著
很棒的遊戲和您的介紹!
2015-11-21 04:22:02

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