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16 GP

拍照只會增加工作量OAO|||

作者:Ashrey│2014-03-10 06:24:23│巴幣:230│人氣:796
原型製作完成的時間從來沒在預期時間內,真令我我擔心

目前約90%完成度。

原型拍照時除了容易摔壞外,
還可以看到一些死角。
拍照毫無疑問是增加工作量的舉動
不過有看在可以發現一些缺陷的份上,
還是會拍一下照。

前額髮比之前更好看了
不過兩側頭髮感覺太粗了
雖然是因為照片看不出一些線段的前後而導致太粗的感覺,
但是我目標之一是做出無死角可以亂拍的作品,
所以發現死角就會修改

左大腿內側有稍微改了一點,變得稍微有份量點。

背面可以看到後腦勺是比較簡單的造型。
另外連接馬尾的緞帶還在修改,
尖端一直斷有夠難改的

最近事情多,
馬尾和緞帶又花了比預期多很多的時間來製作

這角度來看還是馬尾要改(上面指出的位置)。
跟上次相比,臉和小腿都修改過,
臉變得更對稱,小腿微增長並修曲線而沒像先前那樣有點短。

馬尾和緞帶第一次噴灰所以略微粗糙。

又發現一個缺陷。

不夠自然,要改

臉頰要微改。
其實還有些細節有微調過,
不過我不說很難發覺就是了

大致來說,和上一個原型相比,
上一個做得好的部分或感覺都有保留下來,
而之前做得差的部分也有儘量改進,
終於開始散發出某種感覺了

補充一下,針對日式動漫人物來說,
「不同角度有不同曲線是精緻的關鍵之一。」
這點做得好的話,
可以呈現出面的變化,
面的變化可以讓作品看起來比較有內容(或說精緻)。
例如大腿沿著大腿骨旋轉來看,
大腿輪廓會逐漸變化,
每一個角度都不會有曲線變化太小的感覺。
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留言共 5 篇留言

貓頭貓尾
請問一下a大,那個鎖環的部份要怎樣作?
好像看來看去都找不到連接的部份!?
難道要一口氣處理..那打磨應該相當難..汗

03-10 09:16

Ashrey
我是先做一個細的ㄇ,黏上去後再加上另一邊,然後再包一層。長度不長,打磨忍耐一下就好了。鍊子我沒磨到很滑,可以配合舊化03-10 14:40
凌零
製作辛苦了,給你GP鼓勵

03-10 18:00

羅敷
我只會用黏土做水餃......

03-10 22:40

貓頭貓尾
喔喔~了解~謝謝解答!

03-11 18:34

四葉CloBA
我覺得閣下超強的阿www 萬分佩服

03-11 21:46

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