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<遊戲回顧>個人線上遊戲回憶錄 I.

作者:我是龜弟│2014-02-18 09:06:29│巴幣:30│人氣:3361
這週這好學校放一週的假,突然心血來潮想要打一系列個人玩線上遊戲的回顧。
(學校報告甚麼的最後再弄)

這次就按照巴哈姆特資料庫跟遊戲X地資料一起簡單回顧以前接觸過的網路線上遊戲。

介紹順序由舊到新(按網站上資訊的日期為準),如果有遺忘的就可能事後再補。



1) 天堂  <Lineage Online> - 2000夏(台灣) 1998秋(韓國)



第一款就直接介紹到這款大作!這叫我怎麼繼續介紹接下來的(汗)。

這款不用多說,雖然以現今遊戲的評論眼光去看,不管是畫質介面還是內容都沒有甚麼驚艷或是特別之處,但是別忘了! 這可是1998年韓國開發出的作品喔! 同期作品來說可以說是一個好作品,後來相繼推出的資料片包含的如攻城、組公會...等等的功能都是後來線上角色扮演遊戲絕對不可缺的元素。

不過說實話,這款遊戲我只有接觸一點皮毛而已,所以說來慚愧,第一玩(天堂:龍之谷)還是我表哥帶我在網咖創帳號玩的,後來因為家裡沒有可以玩遊戲的電腦(更別說好的網路),所以對這款遊戲的世界就無法多做介紹。

p.s.現在官方伺服器還開著喔,但剩多少手工練等的就不知道了.....

<懷舊音樂>









2) 石器時代  <ストーンエイジ ; StoneAge> 2000,2001(台灣) 1999(日本)




又是一款從上個世紀跨越到現在的作品,這款遊戲算是在我心目中非常可貴的,營運了好一陣子停辦,聽說後來又重新上線了,但我是沒有再去玩了,所以不太清楚。

石器時代,日本開發的Q版線上角色扮演回合制戰鬥遊戲,背景在石器時代,充滿著各種珍奇異獸+巫術(法術)的冒險世界,後來還有畫成漫畫,那時候可是會固定追劇情呢~

先來聽一下令人熟悉音樂




以下是自己玩過的版本,那時候線上遊戲常常用這種X.X版本的標示方式
1.0 石器時代    (開始玩)
2.0 家族開拓史
2.5 精靈王傳說
3.0 伊甸新大陸
4.0 新九大家族
5.0 寵物進化史
6.0 海賊王遺跡 (大概到這時候就沒甚麼在上線玩了)
7.0 石頭就業所
7.5 精靈的召喚
8.0 失落的世界
8.5 魔域大冒險


現在回去查這些資料時,當年瘋狂玩這款遊戲的回憶又跑出來了,當時小學同學一介紹之下,就馬上去玩,那時候家裡電腦換了一部新的、網路也進入ADSL,所以跑起來沒問題。

當初還去買了兩本 1.0 跟3.0的攻略本,上廁所時都在看,把它獨的比課本勤!
更不用說後來還堆出了抽卡片的東西,一包30元之類的吧(忘了...)常常都是抽到石幣5000~10000不等,偶爾抽到沒甚麼用處的精靈守護飾品,最好的應該是抽到一隻限量版的飛蛙坐騎吧(沒寄錯的話),買一買那卡片(厚紙)都推成一疊了,當然還有基本的點數卡、華義公司推出的雜誌等等,後來想想我還把不少午餐、點心花在這些上面...不過這就是青春啊!(誤)

在代理商華義停止代理後,近年又有其他公司重新有推出這款遊戲,但是實在讓人提不起勁,或許已經到了不太玩網路遊戲的年紀,或許是這款遊戲不像近年遊戲那樣的水準,當初遊戲都沒有職業的概念(但玩起來比較自由),後來改版才有,也沒有甚麼炫麗的畫面,但仍然無法抹滅這遊戲帶給我那種單純感動,
當年跟著公會的人騎寵到處冒險捕捉稀有恐龍...blahblah,就把它留在回憶裡吧~




3) 金庸群俠傳 Online  - 2001(台灣)



"桌面上有一個拆了封的金庸群俠傳遊戲光碟"(節自相聲片段),當初聽到這個梗時也笑了。
金庸群俠傳Online,也是當時廣告打很兇、曝光率不小的網路遊戲,雖然這款的單機板沒有接觸過,但聽說那是ㄧ款經典,這裡就簡單闡述一下這款武俠扮演遊戲。


其實不論畫質還是相關系統,對我而言時在沒甚麼勁再去提起它...

當初也是抱著好奇的心態去玩,所以我也只能分享自己玩到的部分。
首先戰鬥方式,這種方格移動戰鬥方式在許多單機角色扮演遊戲裡看得到,但他這次重點放在武俠小說裡各種新奇的招數,畫面沒有很酷炫,但對於當時的我還說還算是特別,算是我對他印象比較深的地方。

至於劇情方面,其實我對金庸系列沒有很熟,加上玩遊戲就先熟悉戰鬥跟解任務賺錢等等,所以沒有注意到劇情跟原著之間的關係,這部分無法討論。

總體而言算是我"過水好奇作品1號"。





4) 歡樂潛水艇 <Battle Marine>   2001(台灣)



這款在某種程度上應該也是冷門作品,由台灣億泰利多媒體股份有限公司開發的遊戲。
當初接觸這款遊戲是因為買了雜誌送的光碟,就簡單玩了一陣子。

當初電腦還沒換(所以這款在我接觸石器時代前玩過),所以跑得不是很順,但是這種小品遊戲可以隨開遊戲房間隨戰鬥,非常適合短時間玩。

這款就像坦克王,但那款沒有玩過,有玩過的就當作潛水艇版的坦克王好了。

很多潛水艇的設計造型也蠻逗趣可愛的,都很有特色以及性能,加上可以購買配置各種魚雷道具等等,後來這遊戲倒了,覺得很可惜無法再回去玩,感覺沒有接觸多久就跟他說再見了。

(好吧,它就算做"過水好奇作品2號")



5) 魔力寶貝 <クロスゲート; Cross Gate > - 2001秋(台灣) 2001夏(日本)


第一篇裡面就有3個經典作品,這款就是"魔力寶貝",由日本有名的Square Enix開發,
到這款遊戲的第一印象那就是:
"這根本就是中世代魔法風格的石器時代啊!!!"

(這莫名的戰鬥既視感是....?!)

其實我覺得類似也是難免,因為都是日本公司開發然後當時像石器時代、魔力寶貝這類型的戰鬥遊玩風格遊戲算是非常受歡迎的,還有另一款2000的網路遊戲叫做"樂園Online(Life Storm2)"也是類似風格。

(連打獵功能的設定呈獻方式真的都很像....)

雖然同期許多類似的作品相繼推出,可是魔力寶貝可是少數(唯一?)從初出營運到現在沒有中斷的遊戲喔! (以台服來說)

遊戲狀況當然無法跟當時\相比,但是一款網路遊戲能夠營運超過10年,也是可以收入遊戲名鑑裡啦~

BGM共賞:


拉回對這款遊戲回憶,是在玩了石器時代好一陣子後才由國中同學介紹去玩的,所以沒有像玩石器那樣的熱情,畢竟類型風格實在太像,但魔力寶貝多了很多職業讓角色特色、技能上比較有變化,算是石器比不上的。

p.s.其實當初也跑去買了一本魔力寶貝攻略本...跟石器一起邊讀邊練功(汗),但玩沒多久就離開了。



目前Before 2000~2001發行於台灣、有玩過的網路遊戲大概是這幾款,
下次將回顧2002年後發行的遊戲,那時候網路遊戲界將會進入另一個階段的局面,因為有幾款鉅作要出現奪取學生的錢包跟睡覺時間啦!!!


<遊戲回顧>個人線上遊戲回憶錄系列 - To be continued.




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留言共 2 篇留言

道門基本教意派份子
天堂跟魔力寶貝真的是經典

可惜的是魔力寶貝如果玩家不夠多就玩不起來

超重視玩家的互動..挖的.吃的.穿的.採集的.打怪的都是需要玩家去作然後買賣交流

採集系甚至會有訂單接不完的狀況..打怪要賺錢就很難

對台灣玩家來說不合胃口..之後就寞落了

但官方大宇對抓外掛真的是不餘於力說

02-18 12:02

我是龜弟
沒錯,其實魔力寶貝真的有很多東西可以去玩、而不是單純打怪練功[e22]
至於外掛部分,那時期的網路遊戲真的都是很容易接觸到...也讓遊戲品質、難玩度下降不少[e20] 預計下一篇就會介紹到一些後期吐血的作品。02-19 01:52
包龍星來了
早期天堂真的很棒,玩家也都是互相幫助居多
不小心搶到怪還會來道歉...血盟中盟友間感情也好
曾入過一個王很有心的盟,為了盟友在北中南各辦一場盟聚

可惜之後 一切變了調

10-08 04:06

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