本人親編
曾經有一句很屌的話叫做
時常被抄襲,不曾被超越
如果從企業端來理解
就是
可以被抄襲,不能被超越
然後有學一些企管或是行銷學的人應該還有聽過類似這樣的話
創新者 創造潮流
追隨者 發揚潮流
短視者 隨波逐流
轉珠這個遊戲手法並不是Gung Ho發明的
然後要說PAD的戰鬥模式其實也有神奇寶貝的影子
如果把兩邊拆開來看,那Gung Ho只會是一個追隨者
但是他成功的整合了兩者進而成為一個創新者
少林功夫+唱歌跳舞或許沒有搞頭
但是轉珠+收集+戰鬥的組合就很有搞頭了
當然就像是魔戒抄天堂
凌波抄長門一樣
魔法風雲會是抄遊戲王的
Bang是抄三國殺的
一樣
創新者永遠必須面臨追隨者的挑戰
不管這個追隨著的手段是合法還是不合法
神魔是一個成功的追隨者
也是很好的追隨著
但不是創新者
因為他是跟隨在PAD的腳步之後
他沒有超越PAD
也許他改進了一些PAD的缺點
但是那還遠遠不夠
有一個古老而經典的故事
有一個人他寫了一本書,
可是有人抄襲了那本書,
從此世界上出現了兩本書!
原作著說這是我寫的,
但是抄襲的人也說這是我寫的!
既然如此
那就讓雙方繼續寫下去
抄襲的人是寫不下去的
就算硬著頭皮寫下去
也不是原來的味道
但是也是可能會有抄襲者勝過原創者的情形發生
原創並不是天下無敵
原創者如果不努力,也是會被幹掉的
即使智產權保得了原創一時
也保不了一世
簡單來說
原創者就只是原創者,既不偉大也不卑微!
PAD開了一扇門
不代表跟在他後面走進這扇門的都該死
即便在手法上有些爭議
但是這本來就是一個原創者會面對的問題
與其討論神魔有沒有抄襲
到不如放眼神魔能不能創新以及能不能超越
如果他始終只能跟隨PAD的腳步
那他終究只是個追隨者
只是在發揚PAD所創造出來的一個潮流
如果他能走出自己的道路
那麼抄襲與否,也不是那麼重要了