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凱因斯的遊戲王筆記-聊聊四大主流(後篇)

萬千。 | 2013-11-24 18:50:47 | 巴幣 120 | 人氣 1873

所以今天要介紹的是三四軸的炎星和入魔。

最近收到兵單了。
雖然因為一些原因我蠻有可能不用當兵的,不過收到了心裡其實也是慌慌的
離開學校也一段日子了,雖然不擔心工作,計畫本來就是看是不用當兵或是要替代役,了結了再回頭念書,不過看著同學朋友都要踏入新的門檻了,自己好像在人生進度上停滯不前,總覺得蠻哀傷的呢。

不提了,我們開始吧。



四大主流之三 炎星

還記得不久之前,5D’s完結,遊戲王進入超量時代。在禁卡表加持下,一代王者TG代行和廢品二重身正式殞落,取而代之的是超量初期毀滅世界的超主流甲蟲裝機聖刻龍四軸炎星在這個時代出生,雖然已經有不錯的表現,但和同時代的各種回殺比起來早期偏向Beat的炎星在賽場並不多見。805出的盧俊義炎星的第一隻同步怪,也讓炎星正是成為第一個同時擁有同步和超量能力的系統,不過毀滅世界的魔導書的神判已經先在804降臨了,就算之後得到了三軸張天師董平洪信的強力牌差Combo,四軸也得到公孫勝解場回收一次滿足的幫助,專屬於炎星的輝煌時代好像一直沒有到來。



要聊炎星,首先得先介紹「炎舞」-炎星的專屬魔陷。檢索、加攻、抗性和防坑可說是效果齊全,雖然多半無法取代功能相近的泛用魔陷,不過一方面可以透過怪獸檢索,一方面炎星的怪獸也需要炎舞來啟動效果,算是少數會大量投入系統專屬魔陷的一線牌。

永續魔法

共同效果:此卡表側表示存在場上為限,我方場上獸戰士族怪獸的攻擊力上升100分。
炎舞-「天璣」:抓牌組四星以下獸戰士族。
炎舞-「天樞」:獸戰士族第二次通召機會。
炎舞-「玉衡」:封印一張裏側魔陷。
炎舞-「瑤光」:捨棄一張獸戰士族,炸一張表側卡。

炎舞-「天璣」是獸戰士族的專屬增援,除了炎星之外其他如武神星聖等牌組中有一定量的獸戰士族的牌組也會放。炎舞-「天樞」效果看似一般,其實是四軸加速展開很重要的一個點,也是當年三軸絕對展開所需要的卡,在天璣限二後常會放滿。炎舞-「玉衡」效果其實是不錯的,只是現在的環境沒有這麼多坑,而且封印不到表側也無法拿來解虛無空間王告等等牽制定場物。炎舞-「瑤光」也是很尷尬,效果是實用的,只是不管三軸四軸都不會有太多多餘的怪給你丟,還不如讓楊志關聖去炸。

永續陷阱

共同效果:此卡表側表示存在場上為限,我方場上獸戰士族怪獸的攻擊力上升300分。
炎舞-「天璇」:我方場上一隻獸戰士族到結束階段為止攻擊力+700。
炎舞-「天權」:只能在主要一發動。我方場上一隻獸戰士族效果無效,不受此卡以外效果影響。
炎舞-「開陽」:發動回合我方場上獸戰士族貫穿。

說實在的,這三張陷阱效果都很一般。天璇爆攻算是實用價值比較高的,但其實很多東西可以做得比他好;天權不否認關鍵時刻可以有奇效,不過第一句限制大大的阻擋了這張牌的可能性;炎星也不具備大量爆攻的效果,開陽的貫穿效果大多數時候都可有可無。不過因為史進的需要,一般還是得入兩三張。



三軸的部分,九一表制限了董平導致賽場幾乎看不到三軸炎星了,雖然賺牌能力依舊很強,不過首先,現在不一定起手就可以開始賺牌;其次,三軸賺到的東西量很大,但質卻並不高;最後,三叉的出獄對只剩一張的董平可以說是很大的威脅。不過為求完整,也為了紀念我真得很喜歡的這個系統,我們先從卡片效果開始吧。

英炎星-鷹花榮:被對方破壞蓋一張炎舞魔法。場上有炎舞魔陷時場上炎星+500ATK DEF。
捷炎星-鴉張清:從場上送入墓地蓋一張炎舞魔法。場上炎舞魔陷不會被對方破壞。
傷炎星-狼武松:反轉蓋炎舞陷阱。因為反轉召喚而反轉時,多蓋一張炎舞魔法
速炎星-豹戴宗:召喚特召的回合,解放場上一隻炎星蓋一張炎舞魔陷。
立炎星-雞董平:因炎星的怪獸效果特召成功時抓牌組一張炎星。一回合一次把場上一張炎舞魔陷送墓,蓋一張炎舞魔陷。
炎星師-蝶張天師:當同步素材時只能同步獸戰士。召喚成功特召墓地一隻DEF<200˙炎屬性˙Lv3的怪獸。剩餘回合只能用獸戰士族攻擊。
炎星侯-馬洪信:同步成功時從牌組特召一體Lv.3˙炎屬性怪獸。剩餘回合我方不能特召Lv.5以上怪獸。
炎星皇-獅晁蓋:拔一素材撿墓地一體炎屬性怪獸。剩餘回合不能召喚˙特召其同名怪獸。

沒被禁卡表限制之前的三軸構築超簡單的,三雞三蝶三豹,然後炎舞塞一塞,廚卡和真炎爆發放一放,有剩的位置看是要放熊還是猴子,就這樣XD,現在的話因為雞董平限一的關係,很多時候賺牌連段會卡住,也比較需要在時機來臨時盡快結束戰鬥,所以鷹花榮的加攻效果和鴉張清的檢索效果就變得相對重要,同時現在的三軸裡面四軸怪的量明顯增加也是為了彌補連段不能有效達成時的下級戰力和停損點。針對上來說常見的效分增殖G就已經可以很好的針對三軸了,虛無空間D.D.烏鴉等等常見備牌也是一樣。針對的手法則是要盡速組織足夠強的攻勢,三軸雖然斷手斷腳,回殺和牌差能力相比於一般的二線還是強上不少,操作上不夠注意還是會爆炸的。



四軸的部分,在三軸沒落後頂替了原本三軸位置的存在,一樣有著炎星檢索強的優勢,穩定度更是上升了不少,賺牌和爆發雖然不如三軸,但強在一個穩字,還有深紅劍士公孫勝宋江甚至是拿盧俊義來疊的神龍騎士等等解場控場怪強力支援,不時也會見到四軸在上位出現。

勇炎星-猿關勝:戰破怪獸時蓋一張炎舞魔法。拆一張炎舞破對方魔陷。
暗炎星-熊楊志:給戰傷時蓋一張炎舞魔法。拆一張炎舞破對方怪獸。
微炎星-龍史進:發動炎舞時蓋一張炎舞陷阱。拆兩張炎舞蘇生炎星。
雄炎星-蛇林冲:炎舞送墓時蓋一張炎舞陷阱。我方場上只有這隻怪獸時,拆兩張炎舞抽一。
孤炎星-豬魯智深:當作同步素材時只能同步炎屬性。被戰破送墓時從牌組特召Lv4炎星。從額外特召炎星時蓋一張炎舞魔法。
猛炎星-羚秦明:被效果破壞的結束階段特召自己以外的炎星。當作炎星同步怪素材送墓時蓋一張炎舞魔法。
空炎星-犀索超:場上炎星戰鬥時,可以把場上一張炎舞魔陷和手牌一張炎星送墓,戰鬥怪獸址在傷計ATK上升送墓怪獸的ATK。
殺炎星-牛李逵:場上兩張炎星或炎舞送墓,墓地此卡特召。
罡炎星-麒麟盧俊義:同步成功時蓋一張炎舞魔陷。場上每有一張表側魔陷,對方場上怪獸ATK就-100。
間炎星-紅冠公孫勝:拔兩個素材,自己場上墓地炎舞炎星兩張和對方場上表側卡或墓地兩張卡送回牌組。
魁炎星王-虎宋江:超量成功蓋一張炎舞魔陷。拔一素材,場上的表側的獸戰士足以外怪獸效果稻對方結束為止無效。從場上送墓時拆三張炎舞魔陷,從墓地守備特召兩體攻擊力一樣Lv4以下獸戰士。

下級怪獸作戰能力超強是四軸炎星最為人稱道的地方,透過合理的使用賺牌和突破能力很強,再透過虎宋江盧俊義來對效果和攻擊力進行封鎖,搭配公孫勝的解場與回收來達成Beat勝利。回殺能力不強,但強在穩定和封鎖,普通的防禦手段也不太能阻止下級就有強力破壞能力的四軸。常會搭配炎王的急襲熱血獸士狼嚎來壓縮牌組快速展開,是看似簡單但對局勢的判斷和操作很講究的系統。因為807勵輝士的出現導致場上牌量很大的四軸炎星面臨不小的衝擊,效分鎖鍊甚至是聖杯的投入可能會越來越多。針對上除了上面講的勵輝士惡魔鎖鍊效分這種能有效阻擋下級怪獸解場的卡片,封鎖鳥雷王807的共乘這些能阻止檢索的牌也是很好的選擇。



總的來說其實炎星的強度也就一般般,相比於歷史上的各個一線主流強度算是很親切的。不過相較於二線牌組強度明顯不在一個水平上,才導致了在這種上位次數不多,但卻又被歸類為主流的情況。




四大主流之四 略魔

略魔完全就是時勢造英雄,雖然官方其實對他關照有加,但整體來說並沒有成為一線應有的強度。造成這個原因的罪魁禍首就是魔祖龍歐菲翁對現環境的壓制力真的是很強,再加上闇屬性的許多優勢,才造就了略魔隱隱能和征龍平起平坐的感覺。不過807勵輝士和No.101對入魔也都是不小的衝擊,最後祖龍到底會不會又成為漁翁得利笑而不語的人,讓我們繼續看下去。



略魔的卡圖甚至效果和上一代機台的故事都有相關,有興趣的可以去找來看看。終究打牌應該是一件快樂而熱血的事,有多少人在追求強度的過程中忘了這點的呢。

略魔˙血滴石求所無別 結終 滅破 壞破 念邪的高崇 人魔略侵 魂之輩我 惡邪為又 粹純為既
略魔˙雙蛇杖使移除墓地一體略魔,墓地一體略魔加到手牌。發動這個效果的回合可以把那張怪獸特殊召喚。
略魔˙:解放此卡破對方場上一張魔陷。
略魔˙鬼燈:解放此卡破對方場上一張怪獸。
略魔˙蔓陀羅:對方場上比我方場上怪獸多時,此卡可以從手牌特召。
略魔˙雙子北河二:召喚成功的回合可以在多通召一體略魔。
略魔˙鬼火和此卡進行戰鬥的效果怪獸的效果在傷害計算後無效化。
略魔˙雷鳥:卡片效果發動時可以將場上的此卡除外。這個效果可以在對方回合發動。用這個效果移除的此卡在下個準備階段回到場上,ATK+300。
略魔祖龍˙歐菲翁:有素材時雙方不能特召Lv.5以上的怪獸。一回合一次拔一素材抓牌組以侵略為名的魔陷。
略魔邪龍˙烏洛波洛斯:一回合一次拔一素材,場上的卡回手牌/隨機一張手牌送墓/墓地一張卡除外。
略魔龍王˙巴哈姆特:一回合一次拔一素材,手牌一張略魔怪獸捨棄,得到對手場上一張表側怪控制權。
略魔˙惡夢:對方怪獸特召成功時拔一素材,那隻怪獸變成裏守。
侵略的大規模感染:我方場上所有略魔這回合不受魔陷影響。
侵略的侵蝕感染:一回合一次,場上或手牌的略魔怪送回牌組,牌組一張略魔怪加到手牌。

基本上略魔整套牌組想的就是做祖龍和保祖龍,攻擊力2550非常邪惡,在Lv4*2的R4裡面只有寶石騎士珍珠打的贏,在加上自帶聖槍,完全可以一張打到死。血滴石救援兔雙蛇杖使可以達成一卡超量,北河二或是蔓陀羅也可以快速叫祖龍,再不濟也可以叫雷鳥活過一回合再通召。其他怪獸則大多是單次功能性使用的,鬼燈應該不用解釋,鬼火可以自殺攻擊無效對方效果再用別的卡解掉,需要用到時隨時可以用侵蝕感染抓上來。後台一般稍微比較重,聖槍/聖杯/聖衣也會大量在正編備編出現,畢竟解祖龍要不就是用魔陷要不就是用打的,禁忌系列兩個願望一次滿足。對應上除了額外要有珍珠之外,虛無空間防止祖龍進場,用電蟲搶過來都是好方法。

略魔篇幅好像有點少,不過真的是沒什麼好講的,就是祖龍定到死這樣。



我說把我的感性時間給吃掉是怎樣阿>口<

台灣遊戲王的資料和心得比起日本真的是落後蠻多的
不知道為什麼,明明我們就沒有比較若,玩家數量用總人口數來推算也沒有輸很多
但資料的質和量還不如盜版氾濫的對岸
就算我花幾個小時打這些文章,只能幫到一個人一點點
我也覺得很值得了,真的
因為我為台灣的遊戲王埋了一顆種子
有一天會有更多人跟我一樣為了從未謀面的網友

義無反顧。全力以赴

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