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【心得】玩遊戲看電影系列-暴雨殺機 Heavy Rain

作者:半瓶醋│暴雨殺機 Heavy Rain│2013-04-16 19:21:27│巴幣:102│人氣:5243




這次介紹的遊戲是2010年出品的PS3獨佔遊戲【暴雨殺機】

一場本來就複雜的連續誘拐殺人事件,玩家交錯扮演 4 名個性、境遇迥異的主角,分別從不同角度觀看並解決事件;然而,潛藏在每個主角後不為人知的祕密,讓案件變得撲朔迷離,每個角色都可能是嫌犯,也可能另有他人。當線索出現時,相信?不相信?握有選擇權的玩家該如何抉擇,都將左右最終結局。

玩家可操縱的4名角色包括愛子遭綁架的建築師伊森‧馬爾斯(Ethan Mars)、受命調查事件的 FBI 探員諾曼‧傑登(Norman Jayden)、同樣在追捕摺紙殺人魔的私家偵探史考特‧謝爾比(Scott Shelby),以及女新聞記者麥迪遜‧佩姬(Madison Paige)

--遊戲介紹來源:巴哈姆特的【暴雨殺機】條目


【暴雨殺機】這款電玩遊戲在遊戲的類型當中其實有點特殊,如果光以遊戲進行的方式來看,他應該是屬於冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV),不過製作方使用了互動式電影這種形容詞來定義他,的確,【暴雨殺機】這款遊戲的畫面與故事鋪陳的方式都擁有著濃厚的電影感,而【暴雨殺機】本身若以電影類型定義的話,就是所謂的黑色、科幻、懸疑的混合類型電影,自然而然的,這款遊戲的有著許多同類型電影致敬的場景。

首先:FBI 探員諾曼‧傑登隨身佩帶的辦案工具ARI查案的動作與手勢


ARI的使用畫面


這個裝置的運作和2002年的科幻電影【關鍵報告】當中湯姆克魯斯在找線索時用的的啪啦啪啦舞有很高的相似度


關鍵報告 The Minority Report


由湯姆·克魯斯主演,史蒂芬·史匹柏導演,描述隨著科技的發展,人類發明了能偵察出犯罪企圖的工具,在罪犯犯罪之前,就會被犯罪預防組織的警察逮捕並獲刑,湯姆克魯斯主演的主管安德頓卻被裝置認定為下一次謀殺案的犯案者。


【關鍵報告】當中的預知犯罪裝置


不同的地方在于諾曼所使用的ARI算是升級版,可以隨身攜帶並且還有各種遊戲以及場景變換功能,而關鍵報告當中的系統只用於找尋先知腦海中的線索而已。奇妙的是【暴雨殺機】當中還加入了太長時間使用ARI會對精神造成傷害的設定。(話說這沒啥道理啊,ARI又沒有什麼特殊的功能,頂多就是個炫一點的VR裝置電腦而已,為何用久了會受傷呢?)



第二點:【暴雨殺機】當中摺紙殺人魔的摺紙橋段


摺紙題材在電影當中不是很常出現的設計,而這個摺紙提供線索的橋段和1982年的黑色科幻電影【銀翼殺手】的一個橋段異曲同工,在【銀翼殺手】當中,當中唯一知道所有秘密的探員,會摺紙然後放在引起主角注意的地方,然而這些摺紙其實不斷在提醒與暗示主角線索與歸勸。


銀翼殺手 Blade Runner


在2019年,人類製造出被通稱為人造人(Replicants)的人造生命體,專門用於從事危險且低賤的工作。他們被塑造為「比人類更像人類」的模樣,身體上看來與人類毫無二致──除了擁有超越人類的力量和敏捷身手,不過也缺乏與人類相同的情緒反應和移情作用,並且壽命僅有四年。故事中敘述有六名人造人在一次血腥叛變後,因為不明的原因逃到了地球的洛杉磯。特殊警察單位「銀翼殺手」(Blade Runner)則負責追捕這些逃到地球上的人造人並將其「除役」(retirement,即結束生命)。已經退休的前銀翼殺手瑞克·戴克(Rick Deckard)被找回來追捕這些仿生人。






找不到影片,只找得到影片截圖可以分享,另外扮演這位探員的演員現在還在線上演戲,他就是在科幻影集【星際大爭霸】(Battlestar Galactica)當中飾演銀河號阿達瑪艦長的愛德華·詹姆斯·歐蒙。


【銀翼殺手】當中最著名的摺紙橋段,對當年的觀眾而言,這個場面實在太過暗示性,結果80年代的觀眾大半都看不懂是什麼意思。


【暴雨殺機】為了把摺紙所透漏的線索更明確,將設定更動為摺紙拆開來之後裏頭有文字。有趣的是,【銀翼殺手】這部電影也是全片都在下雨,製作人的靈感來源應該有很多都是來自於這部電影。


第三點:其中一個結局的名稱-Tears In the Rain-雨中的眼淚
(提醒~影片當中有結局,沒有玩過遊戲的玩家最好不要觀看以免影響遊玩的興緻)



這個章節名的來源也是【銀翼殺手】,直接取自於最後魯格豪爾在雨中講的一段話--雨中的淚水。


另外,其實我個人也覺得【暴雨殺機】在鋼樑上頭打鬥的取鏡也很接近這場戲。



第四點 屢屢出現規勸諾曼傑登的酒保


這位酒保的形象來自於1980,史蒂芬金原著,庫布力克執導的電影【鬼店】,在電影當中傑柯尼克遜受僱和家人一起在冬天看管一個深山裡頭的大飯店,然而在飯店當中他遇到了一位理應不存在的酒保,【暴雨殺機】的這位還不只是模仿而已,基本上這位酒保從長相和穿著甚至講話,都幾乎和片中的酒保一模一樣。


鬼店 The Shining



傑克·托倫斯(Jack Torrance)是一名作家,為了擺脫工作上的失意,接受了一份在冬天維護科羅拉多州一家奢華的山間飯店的工作。據說該飯店的前一任管理者曾莫名地喪失了理智,並殺害了他的全家。隨著日子一天天地過去,在飯店裡頭生活的一家人的關係開始改變。


【鬼店】的酒保橋段


另外傑森諾曼彈鋼琴的段落,鏡頭構圖的靈感應該也是【銀翼殺手】



最後~一個很有趣的共通點,下圖是【銀翼殺手】最新版本的藍光豪華版的封面



其實我覺得這反倒是【暴雨殺機】回過頭來影響了【銀翼殺手】,畢竟在過去,該片的海報從來沒有拿這隻獨角獸摺紙來當封面的案例。

P.S 其實也有可能也有朋友會不認同我看到的這些訊息,只能說小弟我都是以自己看過玩過的東西有了這些發現作為分享,並沒有其他的證據可供證實,所以不一定就真的是原作者的意圖,如果有別的發現也可以提醒我作更動噢。

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留言共 6 篇留言

wizard
作Heavy Rain的這間公司之前就有一個大膽的實驗性作品:全面失控(Indigo Prophecy)
不過這款我一直都沒玩完...
全面失控的遊戲方式就是互動式電影,而且很明顯地就是想把遊戲和電影結合的更好
更正確地說是把電影遊戲化、互動化,只是在PS2時代能夠實現的效果很有限
到了PS3時代,可以辦到的效果更多了,所以就出現更理想的互動式電影:暴雨殺機...[e34]

04-16 20:47

半瓶醋
我很期待他們的下一款作品啊~不過我覺得這也不是什麼創舉啦,90年代末,電腦遊戲其實就已經很流行這種遊戲,像是銀翼殺手的pc遊戲以及像物換星移這款也是(可惜當年我沒有辦法玩到這兩款,而且英文也不夠好到可以玩這遊戲)只是令人高興的是現在的影像與音樂可以達到更戲劇化的效果,我好希望銀翼殺手的遊戲可以重製然後用這種方法製作啊...

04-16 21:20
歐北帕
寫得很好, 推推

04-17 08:21

半瓶醋
謝了~
04-17 19:29
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

04-17 12:37

半瓶醋
喔耶!04-18 01:15
傳說人才
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201304/b850d9dca837f346ca7a4844b746574f.JPG?w=300
可惡 被標題騙近來
開玩笑的,我也是PS3玩家 買P3不久後就買這片了(和MOVE一起買)
想說用MOVE玩比較真實 結果為了拿成就...回溫手把~~

這片真的很棒~尚恩~~~~~~~~~~~~~~~
只是我玩到一半紀錄不見 超詭異= = 要重玩動力比較小啦~~

害得我假日想重溫一下

04-18 12:14

半瓶醋
其實我玩過一次之後~接下來就是經常介紹朋友來體驗,他們都很喜歡~04-18 13:16
眾神護菊花
不知道有沒有興趣寫一篇銀翼殺手的見解文

最近才看完這部 問題是DVD的翻譯品質不是很好 看的版本好像是導演剪輯版

跟最新的2007年版本有差異 摺紙的地方我也看不懂意思 整部只有三處場景有出現摺紙

但我有注意到 這三次分別都是不一樣的型 但最後一次是獨角獸的摺紙

04-22 12:04

半瓶醋
寫銀翼這對我來說一直都是放著沒去作的事情,坦白說我覺得我對這部片有太大的偏袒了,結果反而在想要寫的時候無所適從...

關於那些謎題,其實維基的銀翼殺手條目寫了非常多線索,如果等不及我那不知何時才會問世的文章,建議可以先去看看那篇04-22 22:48
眾神護菊花
我有去看 但還是希望可以看你寫的 完蛋了 這樣講會不會太曖昧

只是感覺你寫的文章中比較看不到強烈情緒以及嬌柔造作的文筆 這樣好像太諂媚了 夭壽

重點是巴哈目前"好像"也沒人寫銀翼殺手的評論 你可以當第一喔 是第一喔

04-23 21:47

半瓶醋
哈哈~沒關係啦,慢慢來,其實我自己還是很主觀的,可是我覺得我只要一遇到自己很喜歡的東西就反而寫不出來了哈哈~04-23 23:32
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