這款遊戲或許不像 上古卷軸5 或 闇龍紀元等等有那麼高的自由度或龐大劇情/支線 . 但是在
遊玩方式上卻是五花八門, 不管是想以霸道來一統天下、 扶植傀儡篡國 或是循規蹈矩的成為一國之臣 為國王的榮光而戰. 一切的命運全掌握在你的手中!
至於在遊戲劇情上的提及是非常稀少的, 大多還是得從NPC的談話中來推測. 這點跟另一款大作- 黑暗靈魂 頗類似的。
雪上加霜的是,在極北之地的蠻族卻趁機南侵. 在內憂外患衝擊之下,卡拉德帝國終於分裂了
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講完了故事大綱後,不少玩家也摩拳擦掌準備成為呼風喚雨的大人物了吧?
但俗話說:萬丈高樓平地起 , 要成為能震撼世界的王者之前就必須先從最嫩的小兵開始做起啦!
在開始遊戲前就很明顯表明了中世紀的傳統觀念 , 當你選擇女角或非貴族的職業時在接下來的遊戲可能會很辛苦(常分不到領土or名聲難建立etc.)- 但同時也是成為王者的捷徑喔
!
之後會有一連串的選擇題, 每個選項都會影響到角色的技能配點. 點的不理想也沒關係,影響其實不大且之後可以找英雄npc或買書來 關於英雄等等的後面會說到。
那麼現在就來個牛刀小試吧!
慎選老爸阿!! 這就是技能區了 每次角色升級後要來這裡點個點數.
- 力量每一點+1hp 個人能力為主
- 敏捷每一點加快攻速 跟力量差不多
- 智力每一點+1技能點 隊伍輔助技為主
- 魅力每一點+1 士兵空位 主要以增加帶兵量or俘虜量及買賣商品的價差等等
臉孔設定完成! 別懷疑,這種在騎砍裡算是美女級了 別期待會有像日系RPG那種的 嘿嘿嘿選什麼國家其實沒差, 但新手最好別在圖爾加開局,那裡的響馬真ㄊㄇㄉ有夠快+人多到爆
一出城八成會被砍翻在抓去環遊世界 ※ ※ 所謂的環遊世界就是當你被敵人打倒時,會被敵人俘虜+掉裝跟錢 通常會被拖到很遠的地方
真的不是一般的慘... 然後好死不死旁邊又有一團怪 你就知道了
這裡也順便提一下,在騎砍千萬別隨便找死, 既然你打倒敵人可以取得他的金錢、士兵、裝備或俘虜他。 那你被打倒也一樣. 這個懲罰可說是非常重的 而且騎砍可是沒銀行的。 頂多給你放兵或放裝備..一起床就被強盜偷襲, 結果不小心射歪直接爆他頭。 幫這個可憐的商人救他的哥哥吧! 首先找些兵來助拳~這時就開始必須了解到"統御"這技能的重要了! 它關係到角色所能帶兵的量和軍費的開銷及士氣
帶太多兵在地圖上會跑很慢,追怪追不到 被追逃不了。 但帶太少有時會很不方便, 當然這就必須由玩家來取捨了。
大部份都是在這種地圖模式裡行動, 大字就是城市 小字是村莊 基本都有圖案很好認。隨便挑個村莊去徵兵吧, 每一個人都10元不二價 但一開始只是一群鄉民 千萬別一召就衝去打領主級的軍隊 不然就...
在不同的國家徵的農夫會有不同的升級種類 當然啦! 每升級都要花MONEY的 (買裝錢)
哇勒.. 1個人而已 召到兵後就可以回去找商人來救他哥哥 不過在那之前必須先把城外的盜匪打倒來取得綁架地點
的資訊。
鄉民大軍 衝阿!!!!!!! 之後在一連串的行動中將體會到中世紀人民的無奈.商人因擔憂治安問題和政府合作捕抓盜匪,
雖然最後成功一網打盡,結果卻是自家人搞的鬼. 而國王卻為了面子問題打算將商人滅口。
儘管最後撿回一條命,商人還是被迫要搬離家鄉.重新展開人生。 玩家在和商人告別後,就可以展開在卡拉迪亞大陸的冒險了. 看是想成為國家的雇傭兵 、 跑商賺錢 還是當個賞金獵人帶著兄弟們討伐四處作亂的賊寇。 一切都依你的決定囉! 同時還能觀察各國情勢, 我之前就忍了近300天才去投靠諾德 . 每次開檔只有一個國家是十分團結向上+國力強大。
但一開始是看不出來的 , 要花上很長的時間才分的出各國的差異 . 所以就趁這時多培養大軍和賺飽錢吧! 以免投靠到錯的國家,不但浪費時間也跟領主們的關係變差。
但沒錢實在難辦事,不巧的是戰團比前代還吃錢, 不但軍費從月薪變成週薪 而且可以暴利的貿易也都被削弱. 取而代之就是蓋工廠賺錢 。 當然這些也是有資本後的事情囉..
現在要說的是 " 城市 ", 它們在騎砍裡也是個非常重要的一環。
- 競技大賽:有些城市會出現,初期能賺大錢+名聲的地方。
- 城堡:通常是找領主會去的地方,偶爾也是去把未來人妻/丈夫的好去處
- 街上:欣賞一下鎮上的美景吧! 這裡也是找鎮長的地方 只有找他才有辦法蓋廠房跟接一些重要的任務。
- 酒館:找雇傭兵、英雄npc、賣技能書的商人、奴隸商人、教你把妹的詩人和提供消息的旅行者. 所以此地也是個重要的地方喔。
- 競技場:練武器技能的地方或問大賽舉辦地點之處。
- 市場:買裝、買商品、買座騎的地方。
- 休息:開房間睡覺。
這就是酒館, 很多重要的人物或任務可以在這找到喔 所以有空多來吧!
擁有姓名的就是"英雄npc" 他們跟主角一樣不會被殺死 遊戲裡有16個npc 但不是每位都合得來
有些吵到後來會直接離隊
此人優點:把妹整體算中上的雇傭兵,不過軍費比同等級的國家軍隊更高, 拿來湊人頭還算ok偶爾會遇到農民來討救兵, 由於領主們都忙著打獵把妹吃好料, 所以鄉民只能找玩家. 幫他們好處多多喔
接下來就是國家介紹, 每個國家都有不同特色 如:兵種差異、建築特色、地形優勢或團不團結之類的。 但有幾點不會變,就是一定會有領主、元帥跟王-沒領主的話,國家就沒有向外征戰的能力 ; 沒有元帥的話,領主們就會如同一盤散沙般被敵國一一擊破。 慢慢邁向滅國一途..
維吉亞王國:
位於大陸東北方一帶, 由亞格羅爾克國王統率, 主要兵種組成為極為準確的神箭手、能力中上的衛士以及重裝騎兵團,整體風格偏可攻可守,不管是陣地戰或是突擊皆可。文化風格類似中世紀的基輔公國等東歐國家。
斯瓦迪亞王國:
位於大陸中央, 以前卡拉德帝國遺族自居,目前由哈勞斯國王統領; 斯瓦擁有本遊戲裡最強的騎士團, 身穿重甲的中士(類似下馬騎士)以及還算堪用的弩手。 參考範本為神聖羅馬帝國或是英格蘭王國。 整體風格偏攻擊型, 由騎士團衝破敵方重陣再由在後的步兵隊清除殘餘敵兵,其"平原霸主"的稱號絕不是浪得虛名的!
羅多克王國:
位於斯瓦的東方高地一帶, 早年從斯瓦迪亞分裂出來的公國,目前由葛瑞福斯國王統率. 雖然羅多克跟下面的諾德都是沒有騎兵的國家,但卻擁有更強大的步兵團! 不論是騎砍裡最強最變態的十字弩手或是厚重可靠的士官都是另人畏懼的存在。
整體偏向防守類型, 參考範本為中世紀義大利城邦:米蘭公國or熱那亞. 士兵全攜帶巨大的闊盾,千萬別冒然衝入其陣中. 否則你只有被抬出來的下場
。 但同時跟諾德都是對騎兵很頭痛的陣營。
諾德王國:位於斯瓦的北方一帶,由一大群來自偉大航道的諾德海賊們所建立的國度-諾德人不但使斯瓦被迫放棄首都薩哥斯退回中部之外,更和維吉亞人爆發數次大規模會戰. 現在由拉格納國王所統領
主要軍隊組成擁有號稱"人肉戰車" 諾皇 和準度極差的弓箭手 整體風格也偏防禦型,要打野戰最好挑森林或河流地帶. 不然就算是諾皇也擋不住如潮水般的騎兵阿
文化風格類似中世紀北歐諸國。
庫吉特汗國:
位於維吉亞北方的大草原一帶,在斯瓦王國時代不斷作亂的遊牧民族-最後在圖爾加建立了王國. 由塞加可汗所統治, 所有的兵種全是騎兵類型: 身穿鱗甲的槍騎兵以及極為快速的騎射手 整體在快速攻擊和追擊上十分可靠. 但在對付重裝騎士團或步戰時卻很弱勢, 其參考範本為蒙古帝國或匈奴。
薩蘭德蘇丹國:
於卡拉迪亞大漠一帶, 目前由哈基姆蘇丹所統治. 擁有和斯國騎士不相上下的馬穆魯克騎兵和極為平衡的步兵, 兵種組成跟維吉亞頗為類似 也由於處於邊陲地帶所以很難遇到雙面夾攻的局面, 參考範本為十字軍東征時代的阿拉伯諸國。