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[達人專欄] 絕命異次元2---走過第二遍就不恐怖了

作者:夜歌│絕命異次元 2│2012-06-10 08:44:17│巴幣:186│人氣:10071

絕命異次元  2

デッドスペース 2

Dead Space 2

  • 主機平台:PC、PS3、XBOX360
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2011-01-25
  • 遊戲人數:單/多人
  • 作品分級:ESRB AO
  • 製作廠商:Visceral Games
  • 發行廠商:Electronic Arts
  • 台灣代理:美商藝電

血腥注意,使用漢化)

       Dead Space系列是由EA旗下的Visceral Games工作室所製作的遊戲。在本系列之前,製作過007、魔戒、教父等電影改編遊戲。在之後陸續做了但丁的地獄之旅、無間特攻,而他們的最後一款遊戲是戰地風雲:強硬派系。

       我是從2代開始接觸本系列的,當初看到宣傳片精彩的畫面加上一代的好評才直接買了典藏版。不然本來聽說這是一款恐怖遊戲,我不太喜歡玩,但那宣傳片根本無雙阿!!實際遊玩後雖然有時候會被嚇到,但不是因為恐怖,而是突如其來的怪物會讓人手忙腳亂。

宣傳片



       主選單把滑鼠移到螢幕邊緣,鏡頭會跟著轉動。接著就會看到一些奇怪的文字,每個符號都對應一個英文字母,有興趣可以自己查查看。

       主角艾薩克(Issac Clarke)是位普通的工程師,為了回應救援信號而前往石村號。一代結束後被捕獲到了太空站The Sprawl,並接受審問石村號上面所發生的事。

頭裡面裝燈泡的主角女友幻覺,從一代石村號一直纏著主角不放,
不時的出現喚起艾薩克的內疚心理。
如果是美女我想大家聽到這句應該都會很樂意。

       畫面轉到有人試圖救出主角,卻不慎遭到感染蟲(Infector)偷襲變成Slashers。Infector能把人變成死靈變體(Necromorphs),就是這遊戲出現的怪物。這裡可以清楚的觀賞到從人變成死靈變體的過程。

       迅速撞開他之後,遊戲立即正式開始,一到外面發現場面混亂、怪物肆虐。不過玩家沒時間慢慢欣賞,通訊傳來急迫的聲音促使玩家不加思索的向前逃跑。初次接觸的玩家非常有可能會在這裡就喪命一次。角色比一般第三人稱遊戲站得更靠向邊緣,一開始可能會不太習慣。

       遊戲中見到的其他角色全部都稍縱即逝,不是被殺就是被迫分開,無法直接互動。基本上,遊戲過程中都只有玩家一人在四處溜搭。最應該擔心的是怪物從看似安全的場所突然衝出來。在還是病人裝的時候,恐怖氣氛處理得很棒。

遊戲中有路線提示,方向感差的玩家可以使用。

       遊戲中除了槍械之外,還能使用靜滯立場及動態立場。靜滯立場的效果為緩速,可以透過道具及補充站補充能量。動態立場能夠像念力一樣抓起物體,然後丟出去,尖銳物體能夠有效殺敵。可以節省子彈,重物也可以拿來砸死敵人。

       踐踏這個動作主要是用來踩碎屍體讓道具掉出來用的,也可以用這招對付趴在地上的敵人,但最好還是確定死亡才靠近。

       道具攔開啟時,就像展現在角色前的螢幕而非玩家一樣。遊戲中的計量表都直接顯示在角色身上。這樣的的設計可以最大的顯示整個遊戲畫面,而不會被UI介面擋住,是相優秀的設計。

       玩家能夠同時裝備四樣武器,身上的欄位視護甲裝備而定。每個武器都分成不同彈藥,道具都有堆疊限制,需視需求而有所取捨。

遊戲中常常會碰到需要解鎖的機關,在失敗的話會被電到。
雖然出現次數滿多的,但應該不成問題。

       如果路上看到一大片落地窗就要小心了,不小新打碎的話可是會被吸出去的。這時就要在被吸出去前開槍射上面紅色的開關來關閉,如果有自信在被吸出去前打中開關的話,倒是可以利用這機關來清怪。

第一個商店旁邊的體重計可以量體重,不過幾乎所有護甲重量都一樣......

       商店有主要提供購買、販賣、倉庫。玩家手上的資金大多透過販賣拿到的彈夾、高價值物品來獲得。不過身上空間有限,由於地上物品不會消失,可以使用動態立場慢慢吸過來商店賣。這招可以在最高難度中使用,以解決彈夾掉落數少,造成資金短少的問題。

自從某個版本更新之後就自動給了許多武器裝備,
同一種槍還分不同的強化功能,不過實際在用的沒幾把。

       絕命異次元2主打的穿裝備時的動畫,相當帥氣,也是大家對這代最大的記憶點。但是強迫觀看無法跳過,常要換裝就會變得很討厭。
有的面罩有三條槓加上諧音,因此主角也被戲稱為阿三哥。

       身上的武器可以拿到工作台升級,工作台設置的地點不一定會跟商店在一起,來回跑會有點麻煩。
升級武器需要節點(NODE),可以在路上取得,也能花錢在商店購買。升級方向可以分成主/副攻擊,一般難度後期足夠升滿好幾把武器,升到最後還可以開啟額外的效果。

鐵欄杆、木條摧毀後可以拿來當投擲武器
當玩過第二遍,連怪物出現位置都記得一清二楚的時候,就能事先做好準備了。

       遊戲中實在的BOSS戰算起來只有第一個BOSS而已,最終戰勉強算半個。中間的兩隻完全定住,只要瞄準弱點射擊就行了。實際上打起來節奏很快,令人喘不過氣,但卻沒有戰勝強敵的滿足感。

       小屁孩Pack,雖然成群結隊但脆弱,基本上不具威脅性。切割鋸對付他們有異常顯著的效果,站在原地大約兩發就能解決全部了。

被死靈變體近身的時候有可能會被抓住,這時就要連打即時反應鍵反擊脫身。
在多人模式中死靈體方這招可是對付人類的大招阿...。

       絕命異次元的敵人跟其他遊戲非常不同,要肢解兩隻刀刃狀的手才會死亡。因此有爆頭強迫症的人可能要注意一下了,還有打斷下半身還會用爬的。

       陷阱怪?感應到物體經過就會吐東西攻擊。
最聰明的做法就是找到他們,然後丟東西引他們攻擊打到自己。如果沒發現的話,則常常會被冷不防的來一下。

       一般成年男性會變成最常見的死靈體Slasher,跟其他全裸的怪物不同,會有其他造型。
雖然很少見,但是的確有女性Slasher出現,還會吐汁。有時候會碰到Slasher裝死躺在地板,並趁玩家經過時偷襲。這時辨認的方法就是兩隻刀刃狀的手是否完好,然後戳戳看是否真的死亡。

       詭雷槍對於玩過二輪的人相當好用,因為已知哪裡會出現敵人,可以提前布置。副攻擊可以把放錯的詭雷收回來,不用怕浪費彈藥。詭雷的威力之強對於大部分的敵人都是一擊必殺。

       遊戲中會碰到其他倖存者,像是被關在這的精神病患Nolan Stross,見過艾薩克也知道Marker的事。關於這位的出現可以觀看前傳動畫"Dead Space Aftermath"。

       另外一位主要的倖存者是Ellie Langford,他們將合作逃離這崩潰的宇宙都市。鑑於遊戲設計,即使碰面也只能隔著一道柵欄而無法匯合。另人好奇的是,她似乎不受神印Marker的影響。

       幾乎每位寫這遊戲心得的人都會拿這幕來講,我就不多說了。自爆嬰兒怪是最脆弱的怪物,隨便拿東西砸就能引爆。還可以拿他沒爆炸的屍體去引爆其他的。
令人心情複雜的一幕,

       嬰兒怪(Lurker),綽號:妙蛙種子。擅長從極遠處攻擊騷擾玩家,可以用線性槍切他們的觸手。線性槍的副武器定時炸彈是威力強大又相當好用的技能。

這是已經被拆了的合體怪。出現次數不多,被打散時還會分成許多區塊進行攻擊,有點麻煩。

Slasher以及Spitter後期會出現強化型的黑色版本。
不過也只是變得比較硬而已,數量不多的話威脅度不算高。

       聚能槍是我滿喜歡的一把槍,主要是副攻擊很好用。往地上打一槍會造成範圍攻擊,改到頂時還附加緩速。重點是,非常久~

       當玩家逃到門後時,遊戲中的怪物還會通過通風口追來。不過有個通風口有BUG會讓怪物自動鬼隱,然後就可以把敵人清空了。

       在真空中除了需要處理掉會發射炸彈的敵人之外,只需要擔心氧氣不足。此外與一代相比就沒有什麼需要特別擔心的危險了。

二代中共有兩次的急速下墜場景,不得不說真的很刺激阿。

超級英雄式落地。


歡迎回到石村號,不過當時我沒玩過一代,感觸沒那麼深。

想知道他們在幹什麼事嗎?

為了更好的接受訊息,就連身為旁觀者(以及動手者)的玩家看著都緊張起來了。

       遊戲最後放出一隻不死怪來嚇嚇玩家,除了會重生之外跟一般Slasher沒兩樣。它會一直追著玩家,不過有神人能在最後某個場景使它永遠消失。不死即永生,或許這就是統一教所追求的終級生命型態?

破完一輪之後可以發現背景出現了一個完整的紅Marker。
是一個顯示現在艾薩克的精神狀態伏筆。



       石村小超人艾薩克,這次從石村號轉戰到了宇宙空間站。延續前作大受好評的優點,封閉且靜謐的空間,並與不時跳出來的怪物激戰,想方設法逃出生天。即使關閉艙門,怪物也會從通風管道追擊過來,帶給玩家充足的壓迫感。不過因為出場位置完全相同,二輪後就能事先埋伏提前解決。

       做為續作,整體設計已趨於完善也強化了爽快度,與恐怖要素之間的平衡拿捏的很好。要挑說最不好的一點,應該就是即時過場無法跳過件事了吧。要通過只能存檔3次的困難模式拿紅手砲,還得看冗長的劇情是一場很累人的馬拉松。

       劇情方面還是一場逃難之旅,政府、統一教也陸續露面。但在遊戲中大多情況還是孤身一人,主角的身分依然還只是位衰小的倖存者而已。艾薩克或許完成了自我的救贖,但對整個世界劇情的推進依然沒有太大幫助。不過至少這次身邊坐著的是個真正的人了。

結尾是我最喜歡的部分,由沉重轉驚喜,再到提心吊膽後又讓人鬆一口氣。
節奏安排的很棒!


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留言共 39 篇留言

RAX
還是一代好玩...石村號的氣氛好太多了
開版介紹很棒但簡體中文實在很礙眼...(只是小弟觀感不影響創作內容~~)

06-10 09:56

夜歌
稍微了解一下劇情而已,更新後就不見了06-10 15:10
Mason
玩過DEMO就很刺激了XD

06-10 10:11

夜歌
還不錯06-10 15:10
@阿蛋@
搓那個眼睛主要是取回之前對MARKER的記憶
而那隻再生怪...板大該不會是說...被許多大大們推進通風口讓他直接GG
不過那也已經到了尾聲了...意義不大= =
說真的 這遊戲讓我對恐怖遊戲的膽量增加太多了
現在看一些噁心的片子都不會有感覺了

06-10 10:45

夜歌
2代後期不怎麼恐怖的說06-10 15:11
豹瘋遊俠
METRO 2033比較恐怖

06-10 10:46

夜歌
改天找時間來玩06-10 15:11
閃靈烏賊
玩第二次才發現有些地方可以跑關XD

最難模式限制儲存點真的好難阿~

06-10 11:04

夜歌
跑關?限制儲存點真的玩起來很累06-10 15:11
mP3+Z
恐怖的是一代 二代是純動作遊戲
但因為你玩過2代了 所以就算再回頭玩1代也沒辦法體會1代的恐怖XD

06-10 12:27

夜歌
3代更不恐怖了06-10 15:12
燃燒大家的熱情吧
1代的密室空間真的壓力很大 二代我也覺得是回石村號那邊最恐怖

看到3代 整個都變成爽片了ㄒ口ㄒ

06-10 13:13

夜歌
[e12]06-10 15:12
~最後的回憶~
只是艾利最後不是瞎了一隻眼睛嗎,
怎麼3代的E3影片飛機上是兩眼好好的,神奇。

06-10 14:54

夜歌
有高科技醫療裝置吧06-10 15:12
咬滾貓
插眼睛那裡我失敗了好幾次XD

06-10 14:59

夜歌
我第一次成功,反而第二次才失敗過06-10 15:13
赤紅時夜
以個人的感覺而言,絕命異次元的恐懼感基本上建立在封閉空間,幽影鬼聲,生存資源匱乏等相互影響的範圍之中。

當然擁有高超戰技,無懼於已經麻痺或者無視的聲音情境,面對封閉的空間只保有著前進的概念等,這款遊戲或許逐漸成為擺脫心魔後的動作射擊遊戲。
但是當回憶到人最內在的黑影當中,對於生死抱持著強烈的信念,對於環境提供的每種狀況以及線索都細心深入的掌握,雖然這是種落入對方圈套的陷阱,但是虛擬實境的概念不就是建立在掌握、相信以及體驗的感受之中。

順便補充,對於一款著重於物質領域的恐怖遊戲,子彈將怪物打得血花四散骨肉分離,距離完全的毀滅差不了幾步的距離,以這種表現著戰鬥對抗恐懼的作品,越戰越久總會有種前方的怪物都不足為懼,只要手中的子彈灑都灑不完就行!


就本作而言它強化了許多動態表現,讓主角彷彿搖身一變成為了邪魔的制裁者,從一個事故的倖存者成長化身為核心事件的關鍵人物,在這部故事中呈現出他的迷惘與困惑,害怕與哀傷,從一開始的愧疚到最終以犧牲成就完全,每一刻的點滴讓這部作品更顯光彩。
正如不是有人所言,當災難發生的那一刻,人性的堅強與美好才會突顯而出。

整體的環境塑造,也可稱為本作傑出的一環,由細緻塑造出的科幻未來,配合社會型態以及外宇宙工業推動的實體打造,這些接近著最有可能的物質科技進步,以及由背景幻想著那穿越光年遙不可及的天地星空與人被迫生存在科技打造的壓縮空間中,主宰者與被主宰者的界線也是一門有趣的思考。


遊戲小技巧,偽裝死亡的異形也可以用動態立場識破,只要吸吸看如果不能吸動就代表還活得好好的,而只要吸的動,那就只是殘破的屍塊!


最後大概提個問,恐怖遊戲的市場似乎對比起幾個發展更為龐大的遊戲類型市場,主打恐怖的遊戲作品一來有受到市場壓縮的問題,有礙於新加入玩家的喜好度,因為這種作品本身是一種越怕越爽的遊戲類型,有種自作虐為樂的傾向。

對比起日式的古謎形的恐怖遊戲,完全的壓縮玩家戰鬥的能力,更為突顯出恐懼的意味以及求生的渴望,然而這類的作品已經滿久沒有看見新的作品了。(舉例:死魂曲系列、零系列)

06-10 16:14

夜歌
最近有個暴紅的日系恐怖遊戲,Ib,有興趣可以去研究看看
我覺得最常見的恐懼感是,打不贏的絕望感,以及毛骨悚然的詭異感
另外還有容易令人緊張的就是容錯率低的設定
都是恐怖遊戲最愛的設定06-10 16:30
哈哈小熊
瘋狂大屠殺

06-10 16:36

夜歌
切菜06-10 16:45
長門有希
好棒唷 我都還沒破完 我打到7-1一直狂死我就不完了= =

06-10 17:16

供你吃住穿
可是也要看你玩第二次的時候和玩第一次的時間相差多久吧?
像我6個月沒玩
最近玩一下 哪些怪物出沒點都忘了 還是被下的皮皮銼

06-10 19:22

夜歌
有經驗的話只是會覺得煩而已06-10 21:17
凡伊莎
我也想玩這遊戲!!!>A</ 但是...電腦跑不動...[e3]
只好看別人玩~ [e36]

06-10 19:26

夜歌
這款應該不用太好的電腦就能跑吧?06-10 21:17
帶來消極的鬼魂
自從玩過一代後我就迷上了屠殺外星怪物了,期待明天的ds3
ps:二代資料片的怪物迷蹤步的走法太帥了

06-10 20:06

夜歌
難打= =06-10 21:17
帶來消極的鬼魂
更正~明年

06-10 20:07

ScrewYou
這種類型的遊戲我會怕...我看你們玩就好了

06-10 20:16

夜歌
我有實況~06-10 21:17
賣神秘玩具的西瓜
玩過一代 一下下就不敢玩了..不!是電腦不夠力..
我有看你實況喔XDD

06-10 20:59

夜歌
知道阿,可是都沒啥人看06-10 21:18
皮耶爾
這年頭要當工程師....

請不要上太空!

06-10 22:30

夜歌
地球也不安全阿06-10 22:56
雙刀★痕♂
我覺得這款其實並不恐怖
而是在玩這個
需要在很安靜的地方玩
才會嚇到吧...
絕命相當的不錯玩
武器很未來~

06-10 22:54

夜歌
武器多樣性還不錯06-10 22:57
DeAdBoDy(屍體)
第二輪是聽著"卡農"打完的,雖然說怪出現的位置有說隨機,但還是很容易記起來阿....
而且許多場景裡有藏一些額外的金錢(像某地方可以吸到一個價值25000的晶片...)

至於重返石村號,真的要玩過一代才會有那種戰慄及感動....

06-10 23:12

絕倫逸群
代待我就不玩了...

06-11 00:14

夜歌
[e18]06-11 00:17
優曇華-鈴仙
玩這絕對不要一個人還戴耳機玩... 我曾經就是這樣 然後被嚇到...
我室友還跑來問我你怎麼了= ="
不過玩過一輪就沒那麼可怕了www

06-11 04:06

夜歌
找室友來看你玩就比較不會恐怖了06-11 13:08
賊寇
我買的是PS3版
最難的難度破不了啊!
只能存檔三次好痛苦T_T

06-11 09:39

夜歌
[e28]06-11 13:07
Jessica的老公
雖然沒時間玩,但我光是看U tube的視頻攻略就覺得很讚了說~~

06-11 12:55

Jessica的老公
順便貼個資訊 E3公布『絕命異次元3』 雙猛男系統喔http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60076&snA=1105328&tnum=5

06-11 12:55

Jessica的老公
https://www.youtube.com/watch?v=NKAJLDUe4tw

06-11 12:56

夜歌
根本人形坦克06-11 13:07
乂滅爵乂
好像有12座Markers吧, 地球也有一座(正版, 黑Marker), 一代是紅Marker(黑複製版), 二代是黃Marker(紅複製版) ...個人實在不看好 ( 三) 能打到很後面

06-11 17:01

夜歌
難道要出到12代?06-11 17:05
尼馬B
我記得最後上船的地方女角的眼睛是包紮在左眼(還是右眼?我忘了)
結果當艾薩克轉頭的時候.....她包紮的地方竟然變成另一隻眼睛....
嚇屎我...

06-11 17:15

夜歌
應該不會吧...換模型還滿麻煩的耶06-11 17:19
金手錶
血腥盛宴

06-11 22:28

夜歌
屠夫[e12]06-11 22:39
小嚕
你有沒有被洨太陽嚇到~!
洨太陽那個時候我差點沒尖叫說(我還在凌晨玩- -
事實上這代怪物出現前都會換音樂

被嚇到就還好說...

06-11 23:13

夜歌
稍微驚恐了一下[e18]06-11 23:18
台灣應材(Applied)
艾薩克真是史上最苦命的水電工
就連死亡鏡頭也是遊戲主角中最多又最兇殘的[e20]

06-11 23:21

夜歌
看他死亡跟看怪物死亡一樣沒啥感覺XD06-12 00:27
咦?
請問 能私信 漢化你哪下載的嘛?? 謝謝~

06-12 09:31

( ̄◇ ̄)
我覺得二代的最終BOSS很沒意思,
反而一代的比較刺激..

而且後面那個有一點疼..
根本就超疼...
第一次時直接下去當場死亡.

06-13 14:44

夜歌
二代BOSS根本ㄏㄏ06-13 15:23
不營養大雞排-Snow
殺爽爽也是種樂趣

06-13 18:49

夜歌
一直都是06-14 15:09
撞牆人
小太陽啊啊><

06-15 15:59

夜歌
一代有海報!!!!06-18 19:23
⭐星恆‧DA
如果弄成電影版我就敢看,但弄成遊戲就不太敢玩...糟糕,好奇怪的心態XD

06-15 19:36

夜歌
只好看別人玩了06-18 19:23
暴風
第2輪會繼承裝備所以不恐怖了

然後再虐殺異形們...

06-18 18:17

夜歌
其實繼承也還好,按照步驟升也是爽爽殺06-18 19:23
MR.糾結
晚上一個人 很驚悚!!都要找室友一起玩@_@

08-12 01:41

夜歌
2代還好啦,3代就可以雙人了08-12 01:46
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