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10 GP

【攻略】全單位表 - 文明帝國4

作者:又回歸人間的老骨灰│文明帝國 4│2011-12-24 14:26:38│巴幣:38│人氣:3290
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遠古 - 古典 - 中古 - 啟蒙 - 工業 - 資訊 - 未來

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投射單位
單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 可升級單位 備註
弓手
Archer
3 1 25 弓箭 長弓手
弩手
1 先發打擊
+50% 城市防禦
+25% 丘陵防禦
巴比倫弓手
Bowman
3 1 25 弓箭 長弓手
弩手
巴比倫特色單位
替代弓手
1 先發打擊
+50% 對肉搏單位
+50% 城市防禦
+25% 丘陵防禦
馬裡突擊手
Skirmisher
4 1 25 弓箭 長弓手
弩手
馬裡特色單位
替代弓手
1-2 先發打擊
+50% 城市防禦
+25% 丘陵防禦
長弓手
Longbowman
6 1 50 封建制
弓箭
來復槍兵 1 先發打擊
+25% 城市防禦
+25% 丘陵防禦
弩手
Crossbowman
6 1 60 機械
弓箭
來復槍兵
擲彈兵
1 先發打擊
+50% 對肉搏單位
諸葛弩
Cho-Ko-Nu
6 1 60 機械
弓箭
來復槍兵
擲彈兵
中國特色單位
替代弩手
2 先發打擊
+50% 對肉搏單位
可造成附帶損害

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肉搏單位
單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 可升級單位 備註
勇士
Warrior
2 1 15 - 斧兵
矛兵
+25% 城市防禦
山地勇士
Quechua
2 1 15 - 斧兵
釘錘手
矛兵
印加特色單位
替代勇士
格鬥一級
+25% 城市防禦
+100% 對投射單位
矛兵
Spearman
4 1 35 捕獵
銅 或鐵
長槍兵 +100% 對騎乘單位
霍坎武士
Holkan
4 1 35 青銅器
捕獵
長槍兵 瑪雅 特色單位
替代矛兵
+50% 對 騎乘單位
對先發打擊免疫
祖魯矛兵
Impi
4 2 35 捕獵
銅 或鐵
長槍兵 祖魯特色單位
替代矛兵
+50% 對騎乘單位
機動能力
斧兵
Axeman
5 1 35 青銅器
銅 或鐵
釘錘手 +50% 對肉搏單位
希臘方陣兵
Phalanx
5 1 35 捕獵
銅 或鐵
釘錘手 希臘特色單位
替代斧兵
+50% 對肉搏單位
+100%防禦力對戰車
獵犬戰士
Dog Soldier
4 1 30 青銅器 釘錘手 北美土著 特色單位
替代斧兵
+100% 對肉搏單位
兀鷲戰士
Vulture
6 1 35 青銅器
銅 或鐵
釘錘手 蘇美爾特色單位
替代斧兵
+25% 對肉搏單位
劍士
Swordsman
6 1 40 鐵器
釘錘手 +10% 城市攻擊
羅馬禁衛軍
Praetorian
8 1 45 鐵器
釘錘手
來復槍兵
擲彈兵
羅馬特色單位
替代劍士
美洲虎戰士
Jaguar
5 1 35 鐵器 釘錘手 阿茲特克特色單位
替代劍士
+10% 對城市攻擊
林地一級
高盧戰士
Gallic Warrior
6 1 40 鐵器
銅 或鐵
釘錘手 凱爾特特色單位
替代劍士
+10% 城市攻擊
游擊一級
釘錘手
Maceman
8 1 70 文官制度
機械
銅 或鐵
來復槍兵
擲彈兵
+50% 對肉搏單位
日本武士
Samurai
8 1 70 文官制度
機械
來復槍兵
擲彈兵
日本特色單位
替代釘錘手
2 先發打擊
操練一級
+50% 對肉搏單位
狂暴戰士
Berserker
8 1 70 文官制度
機械
銅 或 鐵
來復槍兵
擲彈兵
維京特色單位
替代釘錘手
+10% 對城市攻擊
+50% 對肉搏單位
兩棲作戰
長槍兵
Pikeman
6 1 60 工程學
來復槍兵
擲彈兵
+100% 對騎乘單位
自由傭兵
Landsknecht
6 1 60 工程學
來復槍兵
擲彈兵
神聖羅馬特色單位
替代長槍兵
+100%對騎乘,肉搏單位。

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騎乘單位
單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 可升級單位 備註
戰車
Chariot
4 2 30 輪子
馬匹
騎士 無防禦加成
+100%對斧兵攻擊
可從戰鬥中撤退(10% 機會)
埃及戰車
War Chariot
5 2 30 輪子
馬匹
騎士 埃及特色單位
替代戰車
對先發打擊免疫
無防禦加成
+100%對斧兵攻擊
可從戰鬥中撤退(10% 機會)
波斯長生軍
Immortal
4 2 30 輪子
馬匹
騎士 波斯特色單位
替代戰車
+100%對斧兵攻擊
+50% 對投射單位
可從戰鬥中撤退(30% 機會)
騎射手
Horse Archer
6 2 50 騎術
弓箭
馬匹
騎士 對先發打擊免疫
+50%對投石車攻擊
無防禦加成
可迂迴打擊
投石車,拋石機。
可從戰鬥中撤退(20% 機會)
蒙古騎射手
Keshik
6 2 50 騎術
弓箭
馬匹
騎士 蒙古特色單位
替代騎射手
1 先發打擊
+50%對投石車,拋石機攻擊
無防禦加成
無視地形對移動力的影響
可迂迴打擊投石車,拋石機。
可從戰鬥中撤退(20% 機會)
努米底亞騎兵
Numidian Cavalry
5 2 50 騎術
弓箭
馬匹
騎士 迦太基特色單位
替代騎射手
對先發打擊免疫
+50% 對投石車,拋石機攻擊
+50% 對肉搏單位
無防禦加成
迂迴一級
可從戰鬥中撤退(20% 機會).
戰象
War Elephant
8 1 60 建築構造學
騎術
象牙
胸甲騎兵 無防禦加成
+50% 對 騎乘單位
重弩戰象
Ballista Elephant
8 1 60 建築構造學
騎術
象牙
胸甲騎兵 高棉特色單位
替代戰象
+50% 對騎乘單位
無防禦加成
野戰時優先攻擊騎乘單位
騎士
Knight
10 2 90 行會
騎術
馬匹 和鐵
胸甲騎兵 對先發打擊免疫
無防禦加成
可迂迴打擊投石車,拋石機
重甲騎兵
Cataphract
12 2 90 行會
騎術
馬匹和鐵
胸甲騎兵 拜占庭特色單位
替代騎士
無防禦加成
可迂迴打擊投石車,拋石機
駱駝騎射手
Camel Archer
10 2 90 行會
弓箭
騎術
胸甲騎兵 阿拉伯特色單位
替代騎士
對先發打擊免疫
無防禦加成
可迂迴打擊投石車,拋石機
可從戰鬥中撤退(15% 機會)
胸甲騎兵
Cuirassier
12 2 100 火藥
軍事制度
騎術
馬匹和鐵
近代騎兵 對先發打擊免疫
無防禦加成
可迂迴打擊
投石車,拋石機,加農炮
可從戰鬥中撤退(15% 機會)
西班牙征服者
Conquistador
12 2 90 軍事制度
火藥
騎術
馬匹和鐵
近代騎兵
武裝直升機
西班牙特色單位
替代胸甲騎兵
對先發打擊免疫
+50% 對肉搏單位
可迂迴打擊
投石車,拋石機,加農炮
可從戰鬥中撤退 (15% 機會)
近代騎兵
Cavalry
15 2 120 軍事制度
膛線
騎術
馬匹
武裝直升機 無防禦加成
+50%對加農炮攻擊
可迂迴打擊
投石車,拋石機,加農炮
可從戰鬥中撤退(30% 機會)
哥薩克騎兵
Cossack
15 2 120 軍事制度
膛線
騎術
馬匹
武裝直升機 俄國特色單位
替代近代騎兵
+50% 對加農炮攻擊
+50% 對騎乘單位
無防禦加成
可迂迴打擊加農炮
可從戰鬥中撤退(30% 機會)

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壓制武器
單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 可升級單位 備註
投石車
Catapult
5 1 50 建築構造學 加農炮 無防禦加成
攻擊損傷上限為75%
可造成附帶損害
對壓制武器的附帶損害免疫
可以降低城市防禦 (-8%/回合)
火廂車
Hwacha
5 1 50 建築構造學 加農炮 高麗特色單位
替代投石車
無防禦加成
+50% 對肉搏單位
攻擊損傷上限為75%
可造成附帶損害
對壓制武器的附帶損害免疫
可以降低城市防禦 (-8%/回合)
拋石機
Trebuchet
4 1 80 工程學 加農炮 無防禦加成
+100% 對城市攻擊
攻擊損傷上限為75%
可造成附帶損害
對壓制武器的附帶損害免疫
可以降低城市防禦 (-16%/回合)
加農炮
Cannon
12 1 100 鋼鐵
火炮 無防禦加成
攻擊損傷上限為80%
可造成附帶損害
對壓制武器的附帶損害免疫
可以降低城市防禦 (-12%/回合)
火炮
Artillery
18 1 150 火炮 自行火炮 無防禦加成
+50% 對壓制武器
攻擊損傷上限為85%
可造成附帶損害
對壓制武器的附帶損害免疫
可以降低城市防禦 (-16%/回合)
重機槍
Machine Gun
18 1 125 鐵路 機械化步兵 只能用於防禦
1 先發打擊
+50% 對火器單位
對壓制武器的附帶損傷免疫
可攔截飛機 (20% 機會)
自行火炮
Mobile Artillery
26 2 200 激光
火炮
石油
- 無防禦加成
+50% 對壓制武器
攻擊損傷上限為85%
可造成附帶損害
對壓制武器的附帶損害免疫
可以降低城市防禦 (-16%/回合)

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火器單位
單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 可升級單位 備註
火槍手
Musketman
9 1 80 火藥 來復槍兵 -
法國火槍手
Musketeer
9 2 80 火藥 來復槍兵 法國特色單位
替代火槍手
蘇丹親兵
Janissary
9 1 80 火藥 來復槍兵 奧斯曼特色單位
替代火槍手
+25% 對
投射,騎乘,肉搏單位。
奧羅莫戰士
Oromo Warrior
9 1 80 火藥 來復槍兵 埃塞俄比亞特色單位
替代火槍手
1 先發打擊
對先發打擊免疫
操練一級,
操練二級。
擲彈兵
Grenadier
12 1 100 軍事科學 現代步兵
重機槍
+50% 對來復槍兵攻擊
來復槍兵
Rifleman
14 1 110 膛線 現代步兵 +25% 對騎乘單位
皇家來復槍兵
Redcoat
14 1 110 膛線 現代步兵 英國特色單位
替代來復槍兵
+25% 對騎乘單位
+25% 對火器單位
反坦克步兵
Anti-Tank
14 1 120 火炮 機械化步兵 +100% 對裝甲單位
伏擊能力
可攔截飛機 (20% 機會)
現代步兵
Infantry
20 1 140 生產流水線
膛線
防空步兵
機械化步兵
+25% 對火器單位
防空步兵
SAM Infantry
18 1 150 火箭 防空導彈車 +75% 對旋翼飛機
可攔截飛機 (40% 機會)
防空導彈車
Mobile SAM
打擊範圍1
22 2 220 激光
石油
- +50% 對旋翼單位
可攔截飛機 (50% 機會)
海軍陸戰隊
Marine
24 1 160 產業主義
膛線
機械化步兵 +50% 對重機槍,火炮攻擊
兩棲作戰
海豹突擊隊
Navy SEAL
24 1 160 產業主義
膛線
- 美國特色單位
替代海軍陸戰隊
1-2 先發打擊
+50% 對重機槍攻擊
+50% 對火炮
兩棲作戰
長途行軍
傘兵
Paratrooper
24 1 160 法西斯主義
膛線
航空
- 可進行空降
範圍5
可躲避攔截 (25% 機會)
機械化步兵
Mechanized Infantry
32 2 200 機器人
膛線
- 可攔截飛機 (20% 機會)
長途行軍

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裝甲單位
單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 可升級單位 備註
坦克
Tank
28 2 180 產業主義
膛線
石油
主戰坦克 無防禦加成
閃擊戰術
德國坦克
Panzer
28 2 180 產業主義
膛線
石油
主戰坦克 德國特色單位
替代坦克
無防禦加成
+50% 對裝甲單位
閃擊戰術
主戰坦克
Modern Armor
40 2 240 複合材料
計算機
石油和鋁
- 1 先發打擊
無防禦加成
閃擊戰術

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海軍
單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 可升級單位 備註
槳帆船
Galley
2 2 50 航行術 大帆船 運載能力: 2
不能進入大洋
三層槳戰船
Trireme
2 2 50 金屬鑄造
航行術
輕帆船
三桅戰艦
+50% 對槳帆船
不能進入大洋
輕帆船
Caravel
3 3 60 光學 三桅戰艦
驅逐艦
攻擊型潛艇
運載能力: 1
可運載偵察兵, 探險家,
傳教士, 間諜, 或 歷史偉人。
可進入別國領土
而不會引發戰爭
卡拉克帆船
Carrack
海軍單位
3 3 60 光學 三桅戰艦
驅逐艦
攻擊型潛艇
葡萄牙特色單位
替代輕帆船
運載能力: 2
可進入別國領土
而不會引發戰爭
大帆船
Galleon
4 4 80 天文學 運輸艦 運載能力: 3
東印度商船
East Indiaman
6 4 80 天文學 運輸艦 荷蘭特色單位
替代大帆船
運載能力: 4
可進入別國領土
而不會引發戰爭
私掠艦
Privateer
6 4 80 化學
天文學
銅或鐵
驅逐艦 可隱藏國籍
可不經宣戰
直接攻擊別國單位
巡哨能力
三桅戰艦
Frigate
8 4 90 化學
天文學
驅逐艦 可降低城市防禦 (-8%/回合)
主力戰艦
Ship of the Line
8 3 120 軍事制度
天文學
驅逐艦 +50% 對三桅戰艦
可降低城市防禦 (-12%/回合)
鐵甲艦
Ironclad
12 2 100 鋼鐵
蒸汽機
鐵和煤炭
驅逐艦 不能進入大洋
可降低城市防禦 (-12%/回合)
運輸艦
Transport
16 5 125 內燃機
石油或鈾
- 運載能力: 4
航空母艦
Carrier
16 5 175 航空
石油或鈾
- 運載能力: 3
可運載戰鬥機
潛艇
Submarine
24 6 150 無線電
內燃機
石油或鈾
- 運載能力: 3 (導彈)
可在冰區下通行
對多數單位隱形
可發現敵方潛艇
可偵察敵方領海
可從戰鬥中撤退 (50% 機會)
驅逐艦
Destroyer
30 8 200 內燃機
石油或鈾
- 可發現潛艇
可攔截飛機 (30% 機會)
可降低城市防禦 (-16%/回合)
隱形驅逐艦
Stealth Destroyer
30 8 260 隱形
機器人
石油或鈾
- 2 先發打擊
可發現敵方隱型驅逐艦
對隱型驅逐艦以外單位隱形
攻擊型潛艇
Attack Submarine
30 7 200 火箭
無線電
內燃機
- +50% 對潛艇
運載能力: 1
可運載 偵察兵, 探險家,
傳教士, 間諜, 或 歷史偉人。
可在冰區下通行
對其他單位隱形,
可發現潛艇
可進入別國領土
而不會引發戰爭
50% 撤退幾率
戰列艦
Battleship
40 6 225 產業主義
石油或鈾
導彈巡洋艦 造成附帶損害
可以降低城市防禦 (-20%/回合)
導彈巡洋艦
Missile Cruiser
40 7 260 機器人
石油或鈾
- 運載能力: 4 (導彈)
可造成附帶損害
可降低城市防禦 (-20%/回合)

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單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 可升級單位 備註
飛艇
Airship
4 1 80 物理學 戰鬥機 範圍8
可發現潛艇
+100% 對海軍單位
戰鬥機
Fighter
12 6 100 航空
石油
噴氣式戰鬥機 範圍6
可攔截飛機 (100% 機會)
可摧毀區域設施
降低城市防禦 (-8%/回合)
轟炸機
Bomber
16 8 140 無線電
航空
石油
隱形轟炸機 範圍8
造成附帶損害
-50% 對水面單位
可摧毀區域設施
降低城市防禦 (-16%/回合)
噴氣式戰鬥機
Jet Fighter
24 10 150 先進航空
石油 或 鋁
- 範圍10
可攔截飛機 (100% 機會)
可摧毀區域設施
降低城市防禦 (-12%/回合)
隱形轟炸機
Stealth Bomber
20 12 200 複合材料
航空
機器人
石油 和 鋁
- 範圍12
可躲避攔截 (50% 機會)
造成附帶損害
-50% 對水面單位
可摧毀區域設施
降低城市防禦 (-20%/回合)

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旋翼單位
單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 可升級單位 備註
武裝直升機
Gunship
24 4 160 火箭
先進航空
石油
- +100% 對裝甲單位
不能佔領敵方城市
無防禦加成
無視地形對移動力的影響
可迂迴打擊
加農炮,,火炮,自行火炮
可從戰鬥中撤退 (25% 機會)

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單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 可升級單位 備註
巡航導彈
Guided Missile
制導武器
40 1 60 火箭
無線電
- 範圍4
可躲避攔截 (100% 幾率)
可摧毀區域設施
可降低城市防禦 (-16%/回合)
戰術核彈
Tactical Nuke
制導武器
0 1 250 核裂變
火箭
- 可對敵方領土進行核打擊
需要 曼哈頓工程
戰略導彈
ICBM
0 1 500 核裂變
火箭
- 可對敵方領土進行核打擊
需要 曼哈頓工程


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偵察單位
單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 可升級單位 備註
偵察兵
Scout
1 2 15 捕獵 探險家 查探部落村莊
可獲得更有利結果
只能進行防禦
+100% 對野獸
探險家
Explorer
4 2 40 羅盤 - 查探部落村莊
可獲得更有利結果
只能進行防禦
無視地形對移動力的影響
游擊一級
林地一級

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其他
單位名稱 戰力 移動 成本 前提條件 備註
移民
Settler
0 2 100 - 可建立新城市
工人
Worker
0 2 60 - 可修建區域設施
印度工人
Fast Worker
0 3 60 - 印度 特色單位
替代工人
可修建區域設施
工船
Work Boat
0 2 30 漁業 不能進入大洋
可建成 漁船, 捕鯨船,
和 海上平台
間諜
Spy
偵察單位
0 1 40 字母表 對其他單位隱形
可偵察別國領土
可提高同一格內
敵方間諜被發現的幾率
特種戰術
傳教士
Missionary
0 2 40 擁有某種宗教和
擁有相應修道院
國家級單位,
最多同時存在3個
共有7種
用於向城市傳播相應宗教信仰
公司經理
Executive
0 2 100 相應公司
國家級單位,
最多同時存在5個
共有7種
用於向城市拓展相應公司的業務
大藝術家
Great Artist
0 2 - - 可開創黃金時代
可發現科技
可創作藝術傑作 (+4000 文化)
可定居於城市
可創辦文明珠寶公司
大工程師
Great Engineer
0 2 - - 可開創黃金時代
可發現科技
可加速建造工程
可定居於城市
可創辦創新建築公司,
可創辦聯合礦業公司
大軍事家
Great General
0 2 - - 可作為軍事統帥加入單位
可作為軍事理論家定居於城市
可建立軍事學院
G大商業家
reat Merchant
0 2 - - 可開創黃金時代
可發現科技
可偵察別國領土
可開展貿易活動
可定居於城市
可創辦穀物研磨公司,
可創辦席德壽司公司
大預言家
Great Prophet
0 2 - - 可開創黃金時代
可發現科技
可定居於城市
可在宗教聖城建造聖壇
大科學家
Great Scientist
0 2 - - 可開創黃金時代
可發現科技
可建立科學院
可定居於城市
可創辦綜合制鋁公司,
可創辦標準乙醇公司
大間諜
Great Spy
0 2 - - 可開創黃金時代
對所有單位隱形
可潛入別國城市,
+3000諜報點數
可定居於城市
可建立蘇格蘭場

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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1492893
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留言共 4 篇留言

Clare
自製的?[e25]

12-24 20:43

又回歸人間的老骨灰
文明帝國4的全兵種,還沒編完。冏12-25 01:34
雅堤洛兒
龐大~~

12-25 08:18

又回歸人間的老骨灰
超龐大。冏12-27 01:03
Clare
看來要先把兵種編完,再來介紹囉?[e12]

12-25 09:31

又回歸人間的老骨灰
資料量很大,我覺得很難寫。冏12-27 01:03
璀璨輝煌
很喜歡羅馬的特色單位,精銳劍士超帥!

07-25 22:17

又回歸人間的老骨灰
是啊,中古時期羅馬超強的。07-25 22:26
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