誘敵深入LV25:命中率45+15 攻擊速度+25% 暴擊+25 迴避率15+25 貫通+20 免疫+10
角色顯示方面:命中65(空手) 暴擊35(白武) 迴避48(空身)
武器裝備方面:+6 進化鋼鐵之牙 攻36 火24 生物84% 2S貫4*2
姿勢切換方面:基礎匕首.誘敵深入
攻擊屬性方面:重甲*0.8 輕甲*1.0 軟甲*1.2 1次打1隻 1輪3下 最低攻速:13
建議技能配點:突刺10 投射10 血毒刃9 麻痺攻勢10 準確攻勢10
可學習角色:斥侯.蘇活.風蘇.麗莎
蘇活大師能力:力80 敏70 體50 技60 智30 魅30 固有技:治癒
台版:6.3.2資料
姿勢解析:
這次改版沒有提高姿勢基本攻擊力.還好有做技能%數上的提升
並且原廠偷偷的增加了免疫10.會選擇蘇活當主角
是因為本身具備誘敵深入之外.也會提升戰術
加上角色本身不是商城角色.實用性不錯!!
整體技能強化傷害的部分.幾乎都偏向輕甲
加上武器本身的特性.綜合起來就是適合打軟.輕甲系
由於這不是新的姿勢.加上變動的部分不大
最令人高興的是.毒血刃的"麻痺"實裝了
足夠影響單打BOSS的戰況.要注意的是武器攻等要夠!
其餘的部分可以參考上一篇的詳述
貫通一覽表:
1.姿勢貫通20+LV10基礎提升10=30
2.姿勢貫通20+LV10基礎提升10+LV11提升射擊6=36
3.姿勢貫通20+LV10基礎提升10+LV11提升射擊6+黑虎輔助5=41
4.姿勢貫通20+LV10基礎提升10+LV11提升射擊6+黑虎輔助5+LV12靈力加身6=47
5.第4項+武器3S18=65
6.第5項+武器3S18+貫耳=70
命中100的搭配方式:
基本65+鷹隼10=75
基本65+鷹隼10+基礎提升10=85
基本65+鷹隼10+基礎提升10+巧克力10=95
基本65+鷹隼10+基礎提升10+LV10提升射擊15=100
基本65+鷹隼10+基礎提升10+能增15=100
迴避方面的搭配方式:
空身48+刺客鞋10=58
空身48+刺客鞋10+迴石4*1=62
空身48+刺客鞋10+迴石4*2=66
空身48+刺客鞋10+LV10沉穩快版10=68
空身48+刺客鞋10+LV11沉穩快版15=73
空身48+刺客鞋10+LV12沉穩快版20=75
空身48+刺客鞋10+迴石4*2+防具屬性迴9=75
技能解析:
技能名稱1:突刺(單體鎖定.不可對空.狀態)
詠唱動作:0秒
動作時間:2.5秒
施展間隔:0秒
消耗部份:SP-240
攻擊目標:近距離敵1人
軟甲:100% 輕甲:140% 重甲:120%
技能10級:1056%(改版前775%)無視防禦20 機率30%"致命傷" 有機率追加"防禦力"
技能11級:1109%(改版前813%)無視防禦20 機率30%"致命傷" 有機率追加"防禦力"
技能12級:1162%(改版前852%)無視防禦20 機率30%"致命傷" 有機率追加"防禦力"
技能解說:
將匕首深深的刺進對方.然後一腳踢開的2段式攻擊
CD是0秒讓這招的使用頻率很高.強化了對輕甲的傷害
技能%數提高後.威力上升了許多.致命傷有30%的機率
技能名稱2:投射(單體鎖定.可對空.狀態)
詠唱動作:0秒
動作時間:2.1秒
施展間隔:5秒
消耗部份:SP-340
攻擊目標:最大射程12M內敵1人
軟甲:100% 輕甲:150% 重甲:120%
技能10級:1466%(改版前1075%)無視防禦30 機率50%"麻痺" 有機率追加"防禦力"
技能11級:1540%(改版前1129%)無視防禦30 機率50%"麻痺" 有機率追加"防禦力"
技能12級:1613%(改版前1183%)無視防禦30 機率50%"麻痺" 有機率追加"防禦力"
技能解說:
遠遠丟出匕首的3段式攻擊.中狀態的機率還蠻高的!!
對輕甲有最大的強化傷害.也是唯一具有對空判定的技能
技能名稱3:毒血刃(自身狀態)
詠唱動作:0秒
動作時間:1.7秒
施展間隔:90秒
消耗部份:SP-650.伯利恆*5
攻擊目標:無法指定.只適用本身
軟甲:100% 輕甲:100% 重甲:100%
技能10級:持續60秒.每次攻擊時有50%機率"麻痺"
技能11級:持續63秒.每次攻擊時有54%機率"麻痺"
技能12級:持續66秒.每次攻擊時有58%機率"麻痺"
技能解說:
擺脫了廢技的陰影.麻痺的機率實裝上去了
面對具有格擋的怪物也可以輕鬆許多!!
技能名稱4:麻痺攻勢(範圍鎖定.狀態)
詠唱動作:0秒
動作時間:2.2秒
施展間隔:10秒
消耗部份:SP-440
攻擊目標:射程5M/半徑1M.最多5人
軟甲:100% 輕甲:130% 重甲:100%
技能10級:698%(改版前512%)無視防禦40 機率100%"麻痺" 有機率追加"防禦力"
技能11級:733%(改版前530%)無視防禦40 機率100%"麻痺" 有機率追加"防禦力"
技能12級:768%(改版前563%)無視防禦40 機率100%"麻痺" 有機率追加"防禦力"
技能解說:
比較奇怪的攻擊判定是圓形的.不是直線式
而且會跟攻擊目標保持一定距離之後才會發動
文字敘述的100%機率麻痺.並沒有實裝=.=
技能名稱5:準確攻勢(單體鎖定.不可對空)
詠唱動作:0秒
動作時間:3.8秒
施展間隔:10秒
消耗部份:SP-540
攻擊目標:近距離敵1人
軟甲:100% 輕甲:120% 重甲:120%
技能10級:2741%(改版前2319%)無視防禦50 有機率追加"防禦力"
技能11級:2878%(改版前2435%)無視防禦50 有機率追加"防禦力"
技能12級:3015%(改版前2551%)無視防禦50 有機率追加"防禦力"
技能解說:
提升了技能%數約400%以上.可能是早期設計良好
所以原廠那邊並沒有做出太大的變更
對重甲強化傷害的比例調高了!!