【TpGS 15】《血源詛咒》製作人示範「聖杯迷宮」內容 中文版 3 月同步推出

(GNN 記者 Sam 報導) 2015-01-31 03:06:56

  由索尼電腦娛樂(SCE)Japan Studio 與 FromSoftware 合作開發的 PS4 動作角色扮演遊戲《血源詛咒(Bloodborne)》,30 日在台北國際電玩展 PlayStation 攤位舉辦了舞台活動,邀請 SCE Japan Studio 製作人山際真晃登台介紹遊戲特色,同時宣布將於 3 月同步推出中文版。
 
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  《血源詛咒》由一手打造《惡魔靈魂》與《黑暗靈魂》等黑暗奇幻人氣作品的 FromSoftware 製作人兼現任社長宮崎英高領軍製作,以 19 世紀維多利亞時代虛構的古都「雅南」為舞台,玩家將扮演為了求醫而來到雅南的外國冒險者,在這個獸性肆虐的都市中獨自面對 野獸 的威脅。
 
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  山際真晃首先介紹《血源詛咒》的 3 大概念。首先是「探索未知的領域」,遊戲中不只是探索地圖,包括世界觀與故事劇情都要靠玩家一一探索。接著是《靈魂》系列玩家熟悉的「死鬥感」,面對敵人時,不分體型大小都必須認真面對徹底征服,否則即使是最稀鬆平常的敵人,都能在一次偷襲之下奪走自己的性命,而且不能採取保守退縮的行動,必須靈活運用可改變型態的武器與火器主動迎敵。最後則是「獨特的線上功能,提供讓玩家能共享探索自由的社群。
 
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  現場山際真晃帶來了可連線共鬥的「聖杯迷宮」的實機遊玩示範。聖杯迷宮是種使用聖杯舉行儀式之後所能開啟的地下遺跡迷宮,為隨機產生,因此每次舉行儀式後所開啟的聖杯迷宮構造都是獨一無二的。除了單獨挑戰之外,還可以透過「共有」機制與朋友分享或是連線攜手攻略。
 
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  現場請到 2 名來自日本的高手玩家進行連線示範,2 名玩家分別選擇了黑色與白色裝束的獵人來挑戰聖杯迷宮,各自的畫面則是分別顯示在 LED 大螢幕的左右。一開始玩家就遭遇到被封印而無法開啟的門,因此只能另尋出路。途中除了阻擋去路的敵人之外,還會遭遇到像是滾石或是陷坑之類的陷阱。中途還進入滿是易燃石油的油沼,面對體型龐大的敵人威脅,因為石油的關係,所以使用火器會引發大火,必須小心應對以免引火自焚。
 
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  最後 2 人終於找到解開封印的機關,開啟封印之門挑戰聖杯迷宮的頭目,是隻名為「舊主的看門狗」的巨大犬型怪物,全身被濃厚的火焰所包圍,相當難纏。由於時間的關係,因此現場的示範並沒有完成挑戰頭目的戰鬥就先行結束了。
 
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    「舊主的看門狗」

 
  示範告一段落之後,隨即進入有獎徵答時間,山際真晃將多件遊戲主題特製簽名T恤送給現場幸運獲選且正確答題的玩家。
 
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  現場緊接著邀請到另一名特別來賓艾倫‧貝克(Allan Becker)登台,目前擔任 SCE Japan Studio 資深副總裁的他,曾一手創立開發《戰神》系列的 SCE Santa Monica Studio,同時擔任過初代《戰神》的製作總監,被視為《戰神》系列之父。他表示 遊戲 是種能跨越國家、種族、宗教、性別等隔閡將人們結合在一起的存在,而 遊玩 則是埋藏在人類靈魂中的天性,希望大家可以一起在 PlayStation 上遊玩,也希望大家多多支持這款 SCE Japan Studio 的力作。
 
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  活動尾聲,山際真晃帶來台灣玩家最想知道的消息,那就是《血源詛咒》繁體中文版將於 3 月 24 日在台推出,與北美同步,甚至比日本還早 2 天。除了一般版外,還會推出「獵人限定版」,內含精裝美術設計集、收藏用鐵盒、數位版原聲帶、PS4 自訂佈景主題、「使者」用服裝及「教會之石槌」造型拆信刀。另外還替尚未購入 PS4 主機的玩家規劃了 PS4 同梱版。電玩展現場還提供額外的預購特典限定T恤與滑鼠墊,有興趣的玩家可把握最後 2 天展期的機會。
 
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  • 2015 台北國際電玩展 巴哈姆特現場直擊!

 

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